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DOTA1是其实说白了就是魔兽争霸三中的一百张RPG地图,由于其的可玩性,平衡性,和团队操作性,所以从零七年开始深受玩家喜爱,越来越多的人玩这张RPG地图,该地度图也慢慢发展起来了。如果你要联机对战,就需要依托平台,但是如果你只是想单机玩也行,因为该地图是有AI版的,就是跟电脑对战。
魔兽争霸是暴雪公司出品的,因为DOTA1的火爆,但是也有其局限性知,因为要依托魔兽争霸这个游戏,所以地图的大小本身是有限制的,后来,大概是11年开始,暴雪公司开始推出了DOTA2,DOTA2完全脱离了魔兽争霸,道是一款独立的在线游戏。但是DOTA2的人物,物品跟技能都是依照DOTA1来制做的,不过其中又经过一些改动。
dota1这张地图本来是由一个玩家制作出来的,好像是从4.X版本开始,由冰蛙大神接手进行更新内,一直到现在,冰蛙也是外容国的一个个人,而不是一个公司。
以前玩得最多的人在浩方,后来是VS对战平台。现在11对战平台是个很不错的选择。
DOTA不属于谁的,只有传承者。
DotA CLASSIC
在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖。
到了ROC(混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA。可惜,Euls制作了一个冰封王座的DotA之后,便离开了。
DotA ALLSTARS
后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。
后来,原dota地图被正式命名为:DotA Allstars(就是现在我们玩的)。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”。
最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。
在大约6.00的时候Pendragon(副组长)因为和组长(Guinsoo)闹不愉快,最后他退出了这个社团,创了他自己私服。Pendagron负责所有的管理。之后,guinsoo,neichus,terrorblaze等许多人做了Allstar6.00,6.01,然后便投入到其他的游戏中。
Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。
冰蛙做到6.83后,专注于dota2事业,就不再更新dota了。
现在09从冰蛙那接手过来,继续更新。
因为dota是运行在war3引擎下的,所以不管谁在更新,都不能用用它来赚钱(因为war3的著作权还是属于暴雪的),所以只能是免费的。
而想赚钱只能用平台赚钱。
你这么问是否是因为11平台要09平台赔偿吗?
我只能跟你说,赔偿的是平台软件的著作权(e799bee5baa6e4b893e5b19e333软件代码跟图书作者一样,但著作权属于公司),dota因为是免费的代码,所以是属于大家的(没有著作权,不受保护)。
平台不付费,中国的魔兽争霸大多是盗版的,所以暴雪放弃魔兽争霸了,冰蛙把精力放到dota2上面了,原因就是dota和魔兽争霸都赚不到钱。