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dota不是暴雪的游戏,而是基于暴雪游戏制作的地图是暴雪公司官方e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d83331认可的魔兽争霸的RPG地图。valve公司发布dota2没有基于暴雪的游戏和引擎,所以不会侵权。
《DOTA2》由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
扩展资料:
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
参考资料来源:百度百科-刀塔2
参考资料来源:百度百科-DotA
IF是哪家啊?还有,暴雪?两家一起阻碍V社的dota2吗?当年V社邀请冰蛙zd大神一起开发刀2,在游戏完成并最终命名时,收到了暴雪爸爸发起的官司,意为一切以“dota”名义的游戏要么归咱们家,要么算侵权(当时刀2的被定为类似“dota英雄传”这样的名字)。然后最终,V社机智地将其命名为dota2,绕过了“雷区”。dota2对冰蛙来说,不仅是他热爱的那款游戏的续作,还是发泄之作。刀1的大炮在刀2叫“代达罗斯之殇”,代达罗斯是伊卡洛斯的父亲,一个技艺高超但被学回习的外甥后来居上然后心生嫉妒杀死外甥的建筑师和艺术家,这里的代达罗斯自然是指暴雪爸爸。还有,为啥明明是羊刀,点上去后就变猪了呢?羊刀是当时dota论坛的博主,他加入拳头进行新游戏开发后,关闭了论坛,将大家提出的“对dota的改进”的点子全都被真正开发的新答游戏进行了参考。然后就诞生了一代名作LOL。LOL完成后,没羊刀什么事了,拳头就把他踢了。然后羊刀坑求冰蛙让他回到开发刀2的团队,结果当然是被拒绝了。于是羊刀就变猪了......当然还有许多这样的梗,在游戏中,等待着玩家的发现。
冰蛙和暴雪谈破裂了,而且两者为了dota的命名权打了一场官司,最后是冰蛙赢了,所以冰蛙所在的V社做出的是DOTA2,而暴雪做的仿DOTA2的游戏叫暴雪全明星
冰蛙以前在暴雪干的,后来接手了DOTA地图的更新,再后来谈判破裂 冰蛙就去搞DOTA2了