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用前方向重拳或者重腿抓人,叫投,也叫普通知投;
普通投一般可以用下方向+A或C来拆开,叫拆投;
有一些不能拆开的普通投,如东丈的C投,猴子的C投(俺们那也叫洗脸),叫里投道;
里投的特点是看谁摇杆+按钮快,打人的快就打的多,挨打的人快就挨得少,就是说见到里投就赶紧摇+按;
指令投是指要输入指令发回的投技,比如八神的正摇C,猪的反摇前C;
指令投不能被拆开;
MAX是爆气的意思,就是在有能量的时候按答ABC,然后攻击力上升,可以放超必杀。
LZ你好.
在SNK官方的设定中,KOF97陈国汉的来指令投是6246C.而且是只能用C发,用A是无效的,因为官方就是自这么设定的.
KOF98之后,胖子的指令投便可以A/C都能发了.你可能用A发习惯了,我也有过zd=.=
还有什么不懂的欢迎继续问.
当指令投碰到指令投,指令投的判定方法:谁延迟时间长,判定给谁,要么扯平,系统不判定给任何人,双方互换一下位置 ,当然,人物指令投距离是不一样的,有的远有的近,延迟时间也不一样。
这种情况一是因为对方指令投使用时间略早,2是因为对方角色指令投距离教长,延迟时间教短,这个是游戏内角色不同而异。
游戏内各个角色的指令投使用方法都不同,下面举例说明:
以大门为例不管是一∠l→→-/l→B/D还是→→∠→B/D这中间合并进去个→→,实现了指令的优化率先在手速要求上降低了这个技术的门槛。
以熟悉的克拉克的→心l/-C→l/-A/C为例拆分终结阿根廷攻击,然后合并进去一个C使得此招在手速上大大降低了门槛,而一招多用除开大门天生自带的那一招天地返外,红丸投可以合并优化成→-∠11→BC。
效果如下:进入投技范围且条件成立,则投技形成若对手起跳,则是→l、B的效果另一个合并指令→-l→C,类似一定程度上比前者更优视情况而定,但两者都有缺陷即距离没算好的话,破绽后者更大(尤其对手处于低身位中时)。
当然也可以优化合并成→-∠l→A那么对空的效果就不够好但地面破绽基本免除,还可以直接简化成内核→∠→A/C。
扩展资料:
拳皇97投技分为几种,分别是 : 普通投、捆投、打击投以及指令投。
1、普通投又分为两种 : C投和D投,也就是离对手很近、拉前、按重手就是C投,按重腿就是D投,C投不改变方向,而D投两个对战人物会互换一下位置。
普通投有个缺点 : 就是可以拆开,反应稍微快一点e68a84e8a2ad7a64361的玩家都会拆,更别说高手了。
2、捆投比普通投厉害,因为捆投不能拆开,只能选择挣脱,也就是拼手速,摇的越快对手寇血越多,同样,挣扎的越快掉血也就越少。
老实说,捆投还是有用的 ,毕竟操作简单,操作简单也就意味着出招快。对手没血的情况下。
3、打击投 : 打击投只有第一点打击是不可防御的。倘若你闪身躲过了第一点打击,对手就在那打“空气” 比如罗伯特的腿踢、包子的必杀仙气发动 。
打击投由于不可防御,不可拆投,厉害程度当然要比捆投厉害一点。且很多人物的打击投可以接后续连段,甚至是接必杀。比如真克里斯打击投就可以接大蛇剃的必杀
想闪身打击投得提前预判,因为离对手很近才会出打击投动作,也不是那么好躲的 。所以,打击投属于比较牛的技能了
4、指令投是最变态的技能,高手眼里,拳皇97就是个指令投游戏。大猪的摇摇乐、玛丽的抱抓、大门的天地反等等都是指令投。
指令投之所以变态,是因为这个游戏指令投判定最强,只要是指令投范围内,我出指令投,你百分之一万被我抓,没有为什么,什么升龙、架招都没用 。
当指令投碰到指令投,那就有意思了,系统会卡一下,谁延迟时间长,判定给谁,要么扯平,系统不判定给任何人,双方互换一下位置 ,当然,人物指令投距离是不一样的,有的远有的近,延迟时间也不一样,指令投必杀自然更牛一些。
参考资料:百度百科-指令投
参考资料:百度百科-拳皇97