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咏柳 作者:贺知章
全球知名大型游戏开发公司与发行公司举例:
(1)EA
美国EA公司(Electronic Arts)成立于e69da5e887aae799bee5baa6e79fa5e981933311982年,现今全球最大的互动娱乐软件独立开发商和发行公司。EA公司拥有EA Sports、EA Games和EA Com三个世界性品牌,旗下EA Sport是知名专业游戏 美国艺电公司标志公司,运动系列电脑和电视游戏以及娱乐软件开发商、发行商。EA总部设在加州雷德伍德市。
EA 2005年度的业务收入为31亿美元,并且有31项产品的全球销售量分别超过百万套。2007年度全球收入超过30亿美元,并且有27项产品的全球销量过百万套。堪称游戏霸主。
美国艺电有限公司Electronic Arts (EA)为全世界首屈一指的互动性娱乐软件制作发行商。EA的产品范围广泛,包括个人计算机游戏Personal Computer、Sony Play Station 1 & 2 & 3 、Xbox & Xbox360电视游戏软件、任天堂Wii、GameCube、Game Boy Advance游戏软件等等。EA是美国纳指上市公司,年收入超过30亿美元,业务分布26个国家,全球员工人数超过7,100位。
(2)暴雪娱乐公司
暴雪娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,属于威望迪(Vivendi)的子公司,其已经推出包括资料片在内的20款作品。其产品在电子游戏界享有极高的评价。其产品包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列,魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目。2007年12月2日合并美国动视已经与暴雪娱乐合并为新公司“动视暴雪”。
(3) NEXON NEXON(韩文:넥슨;日文:ネクソン)是韩国的电脑游戏公司,于1995年5月成立,总部设于韩国首尔,并擅长开发休闲类的网络游戏,台湾,大部分NEXON游戏均由游戏橘子代理运营;而中国大陆则分别由盛大网络及世纪天成代理运营。此外,尼奥宠物的新增服饰柜功能及NC Mall都是由NEXON开发的。
(4)育碧娱乐软件公司
育碧娱乐软件公司是一家跨国的游戏制作、发行和代销商(各个环节都做)。作为多媒体工业的佼佼者,广泛的业务稳步扩展。在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。其中优秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《生死赛车》(POD)、《麻烦大了》(TonicTrouble)等。
(5)世嘉
SEGA自1960年的成立以来,主营娱乐器材方面的制造,1983年进入家用游戏机市场,之后仍持续提供先进的产品,领导市场的SEGA核心CPU即使被广泛运用到其他领域,并拥有许多专利性的技术产品和世界顶尖的游戏软硬件制作技术,受到了众多好评。
(6)卡普空
Capcom股份有限公司(常被译为卡普空或嘉富康),是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。Capcom公司凭借其《街头霸王》、《街头霸王II》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。并发展到街机、FC、超级任天堂、Playstation、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox等多个版本和平台上。
1.概况
关于NEXON
公司名称:NEXON株式会社
成立时间:1994年
代表理事:徐元一
事业领域:游戏开发/运营
NEXON公司成立于1994年,成功开发了世界上第一款图形MMORPG:《风之国度》(The Kingdom of the Winds)。此后,NEXON公司迅速成为韩国网络游戏的领军者之一。目前,Nexon不仅一直保持平均每季度推出3至6 款网络游戏精品的研发及推行力度,而且Nexon.com也成为韩国最大的综合游戏门户。除《跑跑卡丁车》之外,Nexon已经向中国市场输送如《泡泡堂》、《冒险岛》、《天翼之链》、《神之领域》、《洛奇》、《跑跑卡丁车》等多款网络游戏精品。
作为游戏界权威级企业,NEOXN公司分别于1997年和1999年在美国及日本成立海外子公司,为进一步的海外进军作准备。就韩国的情况而言,NEXON旗下有5家公司,分别是:Wizet、Mplay、XEOGEN、Mobile Hands及WISEKIDS,在全球另有18家长期合作的公司。
2.NEXON大事记(截至20005年底)
1994年12月,NEOXN公司成立
1995年12月,成功开发世界首款图形MMORPG:《风之国度》
1996年4月,《The Kingdom of the Winds》在e69da5e887aae799bee5baa6e997aee7ad94331韩国发布
1997年8月,Nexon股份有限公司成立于硅谷
1998年1月,《Legend of Darkness》在韩国发布
1998年7月,《The Kingdom of the Winds》在美国发布
1999年1月, Mplay股份有限公司成立
1999年7月,《ELANCIA》在韩国发布
1999年8月,《Legend of Darkness》在美国发布
1999年9月,世界首款策略MMORPG《Tactical Commanders》在韩国发布
1999年11月,Nexon日本有限公司在日本东京成立
2000年8月,Xeogen股份有限公司成立(网络设计、SI)
2000年9月,《Dark Ages》在韩国发布;《风の王国》 (The Kingdom of the Winds) 在日本发布;《暗の传说》(Legend of Darkness) 在日本发布
2000年10月,NexonasiaPte.有限公司在新加坡成立
2001年1月, 《Tactical Commanders》在韩国发布
2001年3月, 《エランシア》(Elancia) 在日本发布
2001年8月, 《Shattered Galaxy》(Tactical Commanders)在美国发布
2001年9月, 《暗の伝说》(Legend of Darkness) 在日本发布
2001年10月,《タクティカルコマンダー》(Tactical Commanders)在日本发布;在线游戏平台Crazy Arcade BnB在韩国发布
2001年12月,《Asgard》在韩国发布
2002年3月, 《Nexia》(The Kingdom of the Winds) 在印度尼西亚发布
2002年4月, Wisekids有限公司成立(客户服务)
2002年12月,《神之领域》(Asgard)在台湾发布;《Tales Weaver》在韩国发布
2003年1月, 《QPLAY》在韩国发布
2003年2月, 《Maple Story》在韩国发布(冒险岛)
2003年5月, 《神影特攻 》(Tactical Commanders) 在韩国发布
2003年6月, 《破碎银河系》(Tactical Commanders)在中国发布
2003年8月, 《泡泡堂》(BnB) 在中国发布
2003年10月,《天翼之鍊》(Tales Weaver)在台湾发布
2003年12月,《弹水阿给》(BnB) 在台湾公测;《メイプルストーリー》(Maple Story)在日本发布
2004年2月, 在韩国推出游戏门户网站
2004年3月, 《Kart Rider》在韩国发布
2004年6月, 《Mabinogi》在韩国商业运营
2004年7月, 在日本推出游戏门户网站在韩国各类网站中排名第五
2006年10月 《Lunia战记》在韩国获得出版许可证
比啥?根本不在一个次元里。光一个街霸的IP价值就比nexon总产值还高几倍了