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KEY社是什么东东-key社的发展历史

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直接百度搜key社,它的介绍很具体,有作品有简介

中国的网站 全部是 代理的!!

  Key社概述
  KEY会社是ビジュアルアーツ(VisualArt's)旗下的一个品牌,它位于日本大阪市的一所游戏制作公司,以制作感人的AVG(电子小说类游戏)而著称于业界。Key最著名的四季四部曲---春之《Clannad》、夏之《Air》、秋之《One》(原制作公司为Tactic,但制作班底主要是后来加入Key会社的制作人员)、冬之《Kanon》。Key的游戏剧情充满幻想与温情,其充满张力的剧情总是能令人感动得泪流不止,也正因为如此,Key的游戏都被称作为泣きゲー(令人哭泣的游戏)。由于Key也被叫做“键”,因此在爱好者人群中,Key与Leaf(“叶”)常常并称为“键叶”或“叶键”(网上主要使用后者)。而Key迷则被称作是“键っ子”。
  [编辑本段]Key社发展历史
  在KEY会社成立以前,曾经制作了两部几乎是由目前KEY的原班人马所制作的作品,分别为『MOON.』和『ONE~辉く季节へ~』,这两款游戏知名度虽然不如KEY的正式作品『Kanon』和『AIR』,音乐方面也没有I've的参与,但无论是剧本还是音乐方面的水准都相当的高,『ONE~辉く季节へ~』更是被誉为泣きゲー的鼻祖作品。这两部作品的成功也使得KEY社的实力锋芒初现。之后『MOON.』与『ONE~辉く季节へ~』的大部分制作班底退社转投ビジュアルアーツ(Visual Art's),并于1998年年底成立的新的品牌“Key”。KEY的处女作首发于1999年6月4日,名为『Kanon』,“下着雪的我的回忆飘落的街”,以“奇迹”与“约定”为主题,一部关于回忆与思念的作品,一个在过去与现在之间纠缠的故事,在轻描淡素之间,散发着阵阵的忧伤,那是一种能直达人的内心的感动, 让玩家在毫无先兆的情况下留下了真心的泪水,而且久久难以平息,尽管是大团圆结局,但那份哀伤之情在玩家的心里早已挥之不去。『Kanon』创下了一个业界的奇迹,新成立的公司的第一部作品就突破了月销售量10万套的纪录,从此,深陷于“Kanon情结”的人们便永远永远地记住了KEY这个名字。 沉寂了一年之多,2000年9月8日,万众期待的KEY第二弹作品『AIR』正式在日本公开发售,整个秋叶原再次沸腾了起来,人们为了一睹这部被业界称为“世纪末最值得期待的作品”,在日本桥前的街道上排起了举世瞩目的长队,首发日仅仅是日本桥一地就达到了2.5万套的销售量,KEY再次创下了业界的奇迹。『AIR』突破了电子小说的完全境界,颠覆了人们对于此类游戏过去的一切认识,是一部绝对能让人大喜大悲却又永久不忘的宏篇巨著。『AIR』曾被评为2000年度的最佳游戏,在日本方面的评价度甚至超越了KEY那奇迹般的处女作『Kanon』。 2002年初,『Kanon』动画版全13话在日本电视台上映,KEY的知名度进一步扩大。 Key的作品发表频率不高,在2000年《AIR》发售后,第三作《CLANNAD》直到2004年4月28日才发售。之后在网络销售的形式发售了电子小说《planetarian ~ちいさなほしのゆめ~》。2005年,《智代アフター ~It's a Wonderful Life~》(智代After)发售。最新作《リトルバスターズ》(Little Busters)于2007年发售。KEY的成功,靠的不是“美轮美奂”的画面,也不是“精彩刺激”的剧情,而是对人性的理解。『Kanon』就像一个童话故事,而『AIR』讲述的则是遥不可及的神话般的故事,但不管具体的故事是怎么样,KEY始终都抓住了人性这个永恒的话题,在本来是很寻常的故事里,散发着不寻常的欢乐与悲哀,加上KEY那惯用的前段埋下伏笔后段揭晓真相的叙事手法,以及巧妙的三段轰炸式的剧情安排,让玩家的情感积聚到故事的最后一瞬间突然倾泻而出,用心理学的术语来说,KEY完全避开了人类表意识的过滤作用,而把那份感动直透人们的潜意识之中,也就是说,KEY轻易地避开了人们世俗思想的过滤,狠狠而又不偏不倚地击中了人类内心深处的那一块软肉,让玩家在毫无先兆的情况下感受到了前所未有的震撼,不知何时才突然间发觉,自己已经泪流满脸,泣不成声…… 尽管KEY的作品都带着一股很浓厚的忧伤的味道,但KEY要传达给我们的,并不是一种消极的思想或者灰色的人生观,相反, 在我们深受感动的同时,是KEY让我们明白了“温柔”与“坚强”的真谛,是KEY给予了我们无论受到多大的挫折,哪怕只剩下最后的一口呼吸,也要继续顽强地走下去的勇气!『Kanon』的主题是“奇迹”,奇迹,为什么要叫做奇迹呢?是因为它根本就不可能发生所以叫做奇迹,还是因为它还有那么一点点会发生的可能,所以才叫做奇迹呢?『Kanon』告诉我们,奇迹并不会自己从天上掉下来的,奇迹,是以牺牲为基础的,“雪 ,开始融化了,时间的齿轮,再次开始转动了,奇迹,就在我们的心中!”。而『AIR』又如何呢?虽说是公认的悲剧,但我们还是看到了女孩的那一张脸,那一张即将要被最不公平的命运压倒,那一张在即将呼出她短暂的人生中最后一口气的瞬间,仍然顽强地追寻着幸福的笑脸……我们虽然无力改变这个故事,但是,我们终于由此领悟到了“坚强”的真正含义…… KEY已经超越了作为一个商业游戏制作公司所能达到的境界,KEY改变了和改变着很多人的人生观,如果有机会的话,我们强烈建议您仔细地品味一下KEY的作品。 这就是KEY,一个崭新的名字,一个奇迹般的名字,一个无可替代的名字。
  [编辑本段]主要作品列表
  Kanon(1999年)AIR(2000年)CLANNAD(2004年)planetarian ~ちいさなほしのゆめ~(2004年) 智代アフター(智代After) ~It's a Wonderful Life~(2005年) リトルバスターズ(Little Busters)(2007年) LittleBusters-EX(リトルバスターズ!エクスタシー) (2008年)
  [编辑本段]移植作品列表
  Kanon(发行:インターチャネル、机种:DC、PS2、PSP(发行:プロトタイプ)) AIR(发行:インターチャネル、机种:DC、PS2、PSP) CLANNAD(发行:インターチャネル、机种:PS2、PSP、XBOX360) planetarian ~ちいさなほしのゆめ~(发行:プロトタイプ、机种:PS2) 智代アフター ~It's a Wonderful Life~(发行:プロトタイプ、机种:PS2)
  现已动画化的作品
  ★ONE~辉く季节へ~(OVA,分全年龄的4集和非全年龄的3集两种版本)简介:折原浩平(ONE的男主角)青梅竹马的玩伴。折原浩平的妹妹みさお去世时,浩平搬到了瑞佳(女一号)的隔壁。那时,因为妹妹的死,浩平非常自闭,自己一人呆在屋子里。隔壁的小瑞佳并不知情,常常安慰独自哭泣的浩平,并找他出去玩。那时,年幼的浩平已经把“幼时的瑞佳”作为自己死去的妹妹的替身了。为了履行和记忆中妹妹的『永恒的誓约』,浩平只允许和みさお在一起,不能和其他的女孩在一起。但是,浩平一次玩笑性的表白打破了一直以来两人的玩伴关系。这也注定了折原浩平消失在永恒的世界的悲剧……

  ★Kanon(雪之少女)(包括东映和京都两种版本,其中东映14集的已完结,京都的24集也已完结)简介:故事发生在积雪的北方,一个安静的城镇。 相沢佑一,高中2年级,由于父母工作的调动,而开始暂住在这里的秋子阿姨家中。 虽然数年前曾经来过,但不知为何,当时的记忆全部消失了…… 于是在这里,佑一和5位少女相遇了,渐渐地,7年前的记忆开始苏醒。 ……为何佑一的记忆消失了? ……为何佑一会和这位少女相遇? 当明白了一切时,佑一见到了真正的「奇迹」…… 早在2002年时就已经由东映动画化(14集),但由于人设和画风问题遭到Fans的不满,动画重制的呼声也越来越高。这是Key社联手京都制作社继Air后推出的又一部神作级感人动画,由Key社同名游戏改编而成,其催泪程度不亚于先前同样由游戏动画化的Air。影片最初部分不乏许多笑料,但是随着剧情的发展,观众会不知不觉地从笑得流泪变成感动的流泪...这就是Key社动画的魅力所在。京都制作社的确没有让广大观众失望,高质量的画风,可爱的人设,动听的音乐,相信新版24集的Kanon会将感动继续下去...
  ★AIR出品时间:2002年 游戏作品:1部 动画章节:13话(第13话为总集篇,另有2集夏季特别篇和1部剧场版)人物原设:樋上いたる 设计总监:荒谷朋惠 系列构成:志茂文彦简介:1000年前,作为翼人族的后裔的女巫神奈,为了拯救所爱的人们,牺牲了自己的灵魂被关在了空中,深爱着神奈的柳也,发誓要救出她的灵魂,但是因为诅咒,柳也在一年之后含恨离开了……经过千年的轮回,在一个海边的小镇——田舍町,充满者夏日耀眼的阳光,带着海的气息的风。这里对于身边只有一个人偶做伴的往人来说,不过是旅行途中的一个小息处。一直旅行的他,在这里留下不过是为了多赚点儿旅费。用从母亲那里继承的[法力],可以让人偶随心所动。往人表演者他的拿手好戏,可是根本不受孩子们的欢迎。时间缓缓流逝,往人感到些许困惑,母亲留下的话的含义以及他旅行的意义是什么?然后,在着个海边的小镇上,他遇到了一位少女——神尾观铃。活泼开朗观铃才见面就邀请往人到自己家(再怎么开朗未免也……),身无分文的往人为了解决晚餐问题,便跟着这个初次见面的少女来到她家。少女的缺少常识,着实让往人头痛了一把,决定顺从观铃的意思留宿后,哪不知又来了个骑机车冲坏仓库的爆走女,此人正是观铃的母亲。经过一番周折,得以留下的往人又被观铃的母亲灌酒,在这对母女的折腾下,往人开始了他今后的生活……夏天无边的延续者,这片广阔的青空下,少女在等待着,在这大气之下,等待着一个人来带她冲破千年的宿命…….STAFF(职员表)原 作 Key/ビジュアルアーツ 监 督 石原立也 シリーズ构成 志茂文彦 キャラクター原案 樋上いたる (ビジュアルアーツ) キャラクターデザイン総作画监督 荒谷朋恵 美术监督 鹈ノ口穣二 音响监督 鹤冈阳太 音 楽 折戸伸治戸越まごめ麻枝 准 音楽制作 KeyCAST国崎往人------------小野大辅神尾观铃------------川上とも子神尾晴子------------久川 绫神奈----------------西村ちなみ里叶----------------井上喜久子柳也----------------神奈延年雾岛佳乃------------冈本 麻见雾岛 圣-------------冬马 由美远野美凪------------柚木 凉香みちる--------------田村 ゆかりMUSICOP「鸟の诗」作词 麻枝 准 作曲 折戸伸治 编曲 高瀬一矢(I’ve) 歌 LiaED「Farewell song」作词 麻枝 准 作曲编曲 戸越まごめ 歌 Lia
  ★Clannad(现由Key Fans Club汉化,全年龄版)简介: 家族……被我拒绝的地方: Clannad的男主角——冈崎朋也,是一个拒绝与家人交流、不愿留在家里的人。在他幼年时,母亲因故去世……父亲因此整日借酒消愁,原本应该相依e68a84e799bee5baa6e997aee7ad94338为命的两人,却因为不愿去理解对方的痛苦而互相疏远,生活渐渐颓废下来;最终在他初中时,因为一次家庭暴力,而使得父子俩的关系落到了谷底。 从此以后,朋也与父亲行同陌路,两人的关系似乎只能在血缘和法律上得以维持。他每天去上学,但无论是上课还是课余都只是魂不守舍地发呆,终日得过且过地继续着学生生涯。他不参加任何社团活动,也没有深交的朋友,连唯一能和他亲密说话、每晚“收留”他的“朋友”——春原阳平,也无法触及到他心中冰冻的部分……互不乾涉对方深藏的心底的痛苦,这是保证他们两人能继续同来同往的底线。 岁月无情地流逝,那在朋也身边仿佛停滞了的时间,也即将迎来终结……就在那长长的坡道之下。PS2版CAST古河渚:中原麻衣 藤林杏:広桥凉 藤林椋:神田朱未 一ノ瀬ことみ:能登麻美子 坂上智代:桑岛法子 伊吹风子:野中蓝 春原阳平:阪口大助 宫沢有纪宁:榎本温子 相楽美佐枝:雪野五月 古河秋生:置鮎龙太郎 古河早苗:井上喜久子 伊吹公子:皆口裕子 幸村俊夫:青野武 春原芽衣:田村ゆかり 芳野佑介:绿川光 柊胜平:白石凉子 冈崎直幸:中博(PSP版CAST同上)Clannad动画 STAFF原作: Key/ビジュアルアーツ 监督: 石原立也 シリーズ构成・脚本:志茂文彦 キャラクター原案: 樋上いたる キャラクターデザイン・総作画监督: 池田和美 アニメーション制作: 京都アニメーション CAST冈崎朋也: 中村悠一 古河 渚: 中原麻衣 藤林 杏: 広桥 凉 藤林 椋: 神田朱未 坂上智代: 桑岛法子 伊吹风子: 野中 蓝 一ノ瀬ことみ: 能登麻美子 春原阳平: 阪口大助 古河秋生: 置鮎龙太郎 古河早苗: 井上喜久子 相楽美佐枝: 雪野五月 宫沢有纪宁: 榎本温子
  KEY社的季节
  总有一种思念,常常不见,却时时想念。
  春天的樱花,在长长的坂道上飞舞的漫天绚灿;
  夏夜的萤火,穿梭在林间传诉着千年的传说;
  冬日的飘雪,是谁拂去了围巾上沉积的旷古冰寒;
  家族之爱,飞鸟之诗,思念之乡食,
  不是依附在我们的生命里,却是在别人的生命里感动我们。
  于是终要将它们紧紧拥入怀中—
  春之clannad,夏之air,冬之kanon
  key社的季节,冷暖自如,追慕悠远,伤情潜潜,
  少一个秋天,留给着自己去创造回忆,在下一次眼泪攻破心房之前
  心响乐章,谁为缠绵?………………

  [编辑本段]其他暂未动画化的游戏介绍
  ★Planetarian ~ちいさなほしのゆめ~(星之梦,已汉化,全年龄版)简介:由于30年前的一场战争,现在整个地球都处于“劫后余生”“苟延残喘”的状态:在细菌战后被遗弃的“封印都市”中出场的,就是主角----废墟猎人,按他自己的调侃来说,就是“拣破烂的”。饥寒交迫的主角,在空无一人的废弃天象馆中,邂逅了机器人“星野梦美”。她是天象馆的导游机器人,并且还是个“有小小故障的”,喜欢喋喋不休的少女外型的旧型机器人,梦美坚持要为特殊客人的他进行特别的星空展示,可是展示用的投影仪却正在故障----故事就在这样的背景下展开了,从绝望到希望,又从希望到绝望,一层一层剥到最后,所发现的会是什么......?

  ★智代アフター ~It's a Wonderful Life~(现由Key Fans Club汉化,非全年龄版)简介:在城市尽头的一家废品回收公司里工作的朋也,开始了单身生活,过着与恋人的甜蜜爱情日子。后来,智代的弟弟鹰文带着父亲的私生子来到了这里。とも被母亲抛弃,没有办法只好由朋也和智代代为看管。临近暑假时,鹰文的前女友河南子也离家出走来到了这里。第一次,5人在同个屋檐下生活的,这最初也是最后的,一个暑假开始了...——虽然这个游戏有些人物(不用说,智代这个角色就在CLANNAD里出现过)和世界观都与CLANNAD相似,但是这与CLANNAD是两不不同的作品,之间没有关系。

  ★Little Busters ~リトルバスターズ~(小小破坏者,全年龄版,已经推出18*版)主人公直枝理树自幼父母双亡。而将他从绝望的黑暗中拯救出来的则是名为Little Busters的少年们(枣恭介 井之原真人 宫沢谦吾 枣铃)。他们把理树带到外面的世界,然后教他学坏,不断接受惩罚。虽然他们像傻瓜一样且老是被人报复,但却过得非常快乐。理树与他们在一起,寂寞和痛苦终于不复存在。时间飞逝,他们进入了同一所高中,今年已经是二年级生了。即使如此,他们依然继续做着傻瓜,奔跑在青春之下。 。
  rewrite (华丽のKEY系新作)~想必上图在愚人节那天已经在多个动漫群里流传过了,谁都认为这是Key社在愚人节的玩笑。可是,我们都错了,这是Key实实在在已经决定要制作的新作品:《Rewrite》。这个愚人节绝对是Key社Fans的狂欢节。
  从图上可以看到《Rewrite》的STAFF名单:樋上いたる、田中ロミオ、龙骑士07、都乃河勇人、折户伸治、麻枝准,除了Key本社几位老牌的制作人员外,这次田中ロミオ和龙骑士07的加盟绝对是看点中的看点,而已经宣布退出编剧的“大魔王”麻枝准依然出现在STAFF名单中,不过这次只参与音乐的制作以及负责作品的品质管理。新作《Rewrite》具体STAFF职务分配如下:
  企划原案/原画:樋上いたる
  脚本:田中ロミオ、龙骑士07、都乃河勇人
  音乐:折户伸治、麻枝准
  CG:しのり~、Na-ga、饼介、田山みにも
  背景:鸟の
  品质管理:麻枝准
  另外,对于首次加入Key社作品的龙骑士07而言,这是很难得的机会,虽然他担任的是第二脚本,但是龙骑士07自认为从能力和经验而言,他实际上是三脚本中的末席,所以在这次的合作中他会好好跟田中ロミオ、都乃河勇人学习。而对广大Key社FANS来说,能看到田中ロミオ、龙骑士07、都乃河勇人这三人的组合,也就表示完全不用担心剧本不如意。当然,《Rewrite》会是一部完全秉承Key风格的催泪弹,还是会在催泪的基础上加入“寒蝉”式的恐怖和血腥?只有等Key公布后续情报才能知晓了。
K社(就是key,我们习惯叫他K社了)是游戏公司不是动画公司,他的已经被改编为动漫的游戏作品有
ONE~辉く季节へ~
《Kanon》
《AIR》
《CLANNAD》
《Little Busters》
大部分都是京都动画公司改编(中间的三部),也有J.C.STAFF的(最后一部)
而K社的当家脚本师(就是写剧本的)麻枝准也亲自企划指导了一部动画,叫做《Angel Beats》,由P.A.Works动画公司制作。
同时再多说一句,麻枝准已经宣布要将《Angel Beats》游戏化了,动画固然好看,但是游戏的超大文本量代表着它可以将麻枝准的文笔发挥到极致,同时麻枝准本来也是一个游戏脚本师,他并不擅长写动画脚本,所以我们有足够的理由相信《Angel Beats》游戏一定能够超越他的原作。
所以,希望你在闲暇的时候也能静下心来玩一玩游戏,没有任何困难的动作操作的。
顺带一提,以上提到的作品除了《Angel Beats》还没有游戏,其他的原作都是游戏,且均已汉化,有爱的话建议都玩一遍。
纯手打,望采纳~

在KEY成立以前,曾经制作了两部几乎是由之前KEY的原班人马所制作的作品,分别为《MOON》和《ONE~辉之季节~》(原制作公司为Tactic,但制作班底主要是后来加入Key的制作人员)这两款游戏知名度虽然不如KEY的正式作品《Kanon》和《AIR》,音乐方面也没有I've的参与,但无论是剧本还是音乐方面的水准都相当的高,《ONE~辉く季节へ~》更是被誉为泣きゲー的鼻祖作品。这两部作品的成功也使得KEY的实力锋芒初现。之后《MOON》与《ONE~辉く季节へ~》的大部分制作班底退社转投ビジュアルアーツ(Visual Art's),并于1998年年底成立的新的品牌“Key”。
KEY的处女作首发于1999年6月4日,名为《Kanon》,“下着雪飘落着我的回忆的街”,以“奇迹”与“约定”为主题,一部关于回忆与思念的作品,一个在过去与现实之间纠缠的故事,在轻描淡素之间,散发着阵阵的忧伤,那是一种能直达人的内心的感动, 让玩家在毫无先兆的情况下留下了真心的泪水,而且久久难以平息,尽管是大团圆结局,但那份哀伤之情在玩家的心里早已挥之不去。《Kanon》创下了一个业界的奇迹,新成立的公司的第一部作品就突破了月销售量10万套的纪录,从此,深陷于“Kanon情结”的人们便永远永远地记住了KEY这个名字。
沉寂了一年之多,2000年9月8日,万众期待的KEY第二弹作品《AIR》正式在日本公开发售,整个秋叶原再次沸腾了起来,人们为了一睹这部被业界称为“世纪末最值得期待的作品”,在日本桥前的街道上排起了举世瞩目的长队,首发日仅仅是日本桥一地就达到了2.5万套的销售量,KEY再次创下了业界的奇迹。《AIR》突破了电子小说的完全境界,颠覆了人们对于此类游戏过去的一切认识,是一部绝对能让人大喜大悲却又永久不忘的宏篇巨著。《AIR》曾被评为2000年度的最佳游戏,在日本方面的评价e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9364度甚至超越了KEY那奇迹般的处女作《Kanon》。
2002年初,东映动画制作的《Kanon》动画版全13话(外加一集特别篇)在日本电视台上映,KEY的知名度进一步扩大。由于之前的《AIR》大受好评, 06年京都动画将本作划分为24集,其加倍的集数和京都动画的作画品质让不少爱好者十分喜爱,并将京都动画版作为正统。
Key的作品发表频率不高,在2000年《AIR》发售后,第三作《CLANNAD》直到2004年4月28日才发售。这款游戏为我们描绘出了一幅幅由家族亲情构成的美丽画卷,是一个感动人心,让人落泪的游戏。从制作上来看,游戏的声优阵容也可以用“豪华”来形容。这款游戏强调“家族爱”,是公认的Key三大催泪弹中最成功的一部,这一部也让Key成为了万众瞩目的焦点。
之后在网络销售的形式发售了电子小说《planetarian ~ちいさなほしのゆめ~》(星之梦)。
2005年,18岁禁作品《智代アフター ~It's a Wonderful Life~》(《智代After》)发售。
2007年7月27日时Key发表了不含成人场景的第六部作品《リトルバスターズ!》(Little Busters!),同时在游戏图像绘制品质上也有显著的提高。不过之后在2008年7月25日时,则另外发表了增添新的成人内容、扩展故事和视觉效果的《Little Busters!》新版本《リトルバスターズ!エクスタシー》(Little Busters! Ecstacy),而其内容也是Key推出的所有视觉小说中制作规模最大的一个。在《Little Busters!》中,Key将感动的要素改放置在过去较少描写的“友情”上,同时在借由增添小游戏的方式使得《Little Busters!》在娱乐性部分能够和之前的《CLANNAD》相比,这也让《Little Busters!》成为Key第四部成功销售10万张的游戏作品。其后,Key在2010年11月发售PSP移植版《Little Busters!Converted Edition》。
2010年,《库特wafter》(能美After)发售。
2010年4月2日-6月25日,《Angel Beats!》(P.A.WORKS制作的原创动画)开播。
2011年6月24日,《Rewrite》发售。
2012年3月22日,PSV版小小克星:改装版《Little Busters! Converted Edition》日版发售
《Rewrite Harvest festa!》已于2012年7月27日发售。
PSV版《CLANNAD》已于2014年8月14日发售。
PSV版《Rewrite》已于2014年8月28日发售。
《智代アフター ~It's a Wonderful Life~Perfect Edition》已于2014年9月26日发售。
《Angel Beats!》(1st beat):已在2015年6月26日发售。(整部游戏分六卷发售这是第一卷)
2015年7月4日,《Charlotte》(P.A.WORKS制作的原创动画)开播。

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