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今天刚买,是:时间,不在于你拥有多少,而在于你怎样使用
时间,不在于你拥有多少,而在于你怎样使用
起始亦是终
求采纳
艾克常用的连招就是先预判一个W然后看好距离,等一秒E过去打对手使用Q技能减速追来着A,这个时候如果W预判没错的话对自手已经被你晕眩了,继续追击注意Q技能的命中率。当对手和你对拼的时候,你的影子已经差zd不多跑过来了,一个R打出伤害一般对手就死了。
首先先讲讲艾克的技能,被动类似于vn和纳尔的w被动,叠加三层触发,引发额外伤害并减速对方,如果对方是英雄还可以给自己加速。这个技能我认为是艾克在对拼中十分有利的一点,可能很多人认为三层被动不好叠加,但是我要告诉你,其实这是一件非常简单的事情,首先q前后全都击中那就两层了,e过去平a一下又一层,这个被动触发的伤害是十分可观的,所以十分重要。
然后是q技能,这个技能十分像轮子妈和纳尔的q,来回两下,刚q出去的时候会比较慢,伤害加成是0.2ap,并且附带减速效果,最高减速60%然后停一下之后收回,收回的伤害十分高,带有0.6的ap加成,十分可观这个技能也是艾克线上消耗换血的首选技能,楞准了,来回两下的伤害十分足。
w技能是艾克的一个关键技能,在团战和对拼中一个好的w可能决定一场战斗的胜负,w有一个被动,对生命值低于30%的敌人造成已损失的生命值的5%的伤害,ap加成是0.02,这个被动同样对野怪造成伤害,所以这也是一些人用艾克打野的原因之一,w真正的关键在于主动,在释放w技能后,会在三秒钟的延迟后,注意是e69da5e887aa7a64333在三秒钟之后哦!制造一个圆形的地区,对敌人减速40%。然后,重要的来了,如果艾克进入这个范围,将会引爆并且获得一个持续两秒最多可以吸收330伤害的护盾,ap加成高达0.8,大家知道小法吧,后期小法经常一个q一个大就能秒人 而他的大招的ap加成也才1.0,恐怖吧。最关键的是,同时他还对该区域的敌人眩晕2.25秒,想想看,团战的时候,一个w晕住五个,如果你们还团不赢的话,那就简直。。。这个技能就相当于一个能同时放五个q的莫甘娜,放完还能给你加个盾,这个也是艾克最最最关键的技能。
然后是e技能,e技能是个位移技能同时还是二段突进,十分强悍,首先会向前翻滚一段距离,然后扩大自己的攻击范围,有点像猴子的q,不过有所不同的是,向前翻滚后,自己旁边会出现一个圈,这个就是艾克增强后的攻击范围,点击圈中的敌人就会使艾克位移到敌人旁边,同时造成最高170加0.2ap加成的伤害,这个技能保证了艾克的灵活度,也使她在gank敌人时十分方便,这也就是艾克之所以被用来打野的最大原因之一。
艾克的r技能是艾克最有卖点的技能,在当你学习这个技能后,你身后就会出现那一个影子,重复你4秒前的行为,包括移动,这就相当于一个被动技能一样,然后当你触发技能后,你不会被选定并且免疫伤害就像小鱼的e一样,同时恢复最多200加最近四秒里你所受的伤害的20/25/30%的生命值ap加成是0.04,并且对周围敌人造成最高500,ap加成是1.3的伤害,这个ap加成太恐怖了,或许你会以为不过又是一个小法罢了,不,首先不论比小法高0.3的ap加成,同是他还是个aoe技能,同时他还能恢复生命值,所以这个技能也就是许多大神喜欢秀艾克的原因:ap加成高,aoe足,灵活,甚至“时光倒流”。
让我们总结一下艾克,首先艾克技能的特殊性让他可以担当上单,打野,中单等位置,也有人因为他的w而去当辅助,对每个人的看法我保持中立,毕竟每个人都有自己的看法。其次,艾克就像我对以为吧友说的艾克前期伤害真的足,特别是中单时,面对一群脆皮,前期特别容易单杀,艾克我认为后期他就像劫,团战中爆炸的伤害让他可以去秒对方的c位,又像发条或者莫甘娜一样能够造成超强的团控,所以,有些人说后期乏力,我认为既然你认为乏力你可以去像我说的那样去充当像发条一样的角色,在团战中对对方造成足量的aoe和可观的团控。另外我认为艾克的关键在于你的w的准确度,就像我说的一个好的w可能决定一场战斗的胜利。
最后讲一下艾克的连招,艾克我认为在前期可以q消耗换血,如果前后两层q都中了的话,并且你觉得可以上了的话,先放w因为w有延迟,然后e过去触发被动,qcd前期如果你有出减cd的话大概在6秒左右,如果晕住对面了就可以直接打,因为你是有个护盾的,打的时候可以来个q,这就是我的连招:q w e e a a q,然后根据对方血量选择要不要释放点燃或者大招杀敌