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Z型驱动共振 被动 艾克的Z型驱动会让他的技能和普攻充盈着时光能量。第三次命中将会造成额外伤害并减弱目标30/40/50/60%的移动速度。如果目标是一名英雄,那么艾克自己会获得40/50/60/80%的加速效果。
时间刺客·艾克是网游《英雄联盟》第125位英雄。
艾克是一个叛逆而又聪明的坏小子,同时也是一个天不怕地不怕的小神童,靠着自己的发明创造混迹于祖安的黑暗街道。在游戏中艾克是一个擅于长期作战的强力游击型刺客,可以凭借7a686964616fe59b9ee7ad94365自己的高机动性以及减速和击晕等控制技能将敌人撕成碎片。如果他在战斗当中处于劣势,那么这位来自于祖安的天才少年可以让时间倒退几秒,再试身手。 艾克适合走单人路,扮演小型团战中的刺客角色,在智商上和策略上碾压敌人,最后用闪烁突进,简单粗暴地痛扁对手。
当你使用
【R:时空断裂】是一个有效的逃生手段,但它用来进攻时也会非常给力。
如果你能够在一名敌方英雄身上触发【Z型驱动共振】,那么即使要承担一定风险也非常值得一试。它所提供的移速加成会让你轻松脱身。
【E相位俯冲】的位移是个非常好的起手技能,能让你轻松连上艾克的其他技能。用它来让【Q时间卷曲器】完成双次命中,或者达到【W时光交错】的引爆范围。
敌方使用
艾克在大招没冷却的时候非常弱。要注意他留在身后的痕迹,来判断他的大招是否可用。
艾克的眩晕区域需要布置3秒。看好他在施法时创造的幻想,并试着猜一下那个区域放在哪个地方了。
时间卷曲器的第二次攻击造成的伤害比第一次更多;尽量避开它。
被动【Z型共振器】
对相同目标的第三次攻击或伤害技能会造成15(+12 x 艾克的等级)(+0.7AP)点额外魔法7a686964616fe59b9ee7ad94334伤害,并减速40/50/60/70/80%(1/6/11/18级时),持续2/2.5/3秒(1/6/11级时)。
[每3秒内最多只可对相同目标触发一次]
如果目标是敌方英雄,艾克会提升自身的移动速度。
Q【时间螺旋】
耗蓝:60/70/80/90/100
冷却时间:11/10/9/8/7秒
艾克投掷一个仪器,对沿途所有的敌人造成60/75/90/105/120(+0.2AP)点魔法伤害。在击中首个英雄后仪器会扩展出一片减速区域,区域内的所有单位会被减速32/39/46/53/60%。一段时间后它会向艾克返回,对返程时所有击中的目标造成60/85/110/135/160(+0.6AP)点魔法伤害。
W【时间力场】
耗蓝:30/40/50/60/70
冷却时间:22/20/18/16/14秒
被动:艾克的普通攻击会对生命值低于30%的敌人造成额外魔法伤害,伤害值等于目标损失生命值的4%(+0.1 每35AP)。
[对野怪及小兵最多造成400点伤害]
主动:3秒延迟后,艾克会在目标区域创建一片短暂的结界,所有在此区域的敌人都会被减速40%。艾克的进入会引爆该区域,艾克会获得一个可以格挡150/195/240/285/330(+1.3AP)点伤害的护盾,持续2秒,被留在内的敌人会被晕眩2.25秒。
E【次元加速】
耗蓝:40/50/60/70/80
冷却时间:15/13/11/9/7秒
艾克朝目标方向冲刺一段距离。他的下一次攻击会造成50/80/110/140/170(+0.2AP)点魔法伤害并将自己传送到目标旁。
R【时光倒流】
耗蓝:无消耗
冷却时间:90/80/70秒
使艾克变成无敌以及无法选定状态,并将艾克传送到4秒前。重现时艾克将会回复[100/150/200 + 最近4秒受到的伤害值的20/25/30%(+1% 每30AP)]点生命值,并对附近所有敌人造成200/350/500(+1.3AP)点魔法伤害。
[如果R未进入冷却,那么艾克前4秒的时间轨迹总是为可见状态。艾克使用R重现后轨迹会消失,直至R冷却完成轨迹会再次出现。如果敌人拥有艾克的视野,那么敌人也能看见轨迹]
被动技能,类复似劫的生命低于一定数值造成额外魔法伤害,Q缓速,高伤害,
W一个圈缓速,艾制克百在里面则敌人就会被眩晕,艾克会获得护盾,有个被动A第三下触发度额外伤害,类似VN的W
E位移一段距离,累死VN的Q,下次普攻瞬移到敌人身边
R回到知4秒以前的位置且不能被选定,并道且对该范围内敌人造成伤害,AP加成很高,
纯手打
被动:Z型驱动共振-艾克的伤害技能以及攻击会增加敌人身上的共鸣层数。对相同目标的每第三次攻击可以触发艾克的被动,对敌人造成额外的伤害以及减速效果。如果在敌方英雄身上触发此被动,那么艾克还会获得大量的移速加成。
Q:时间7a686964616fe78988e69d83361卷曲器-艾克沿目标方向丢出一个装置,对沿途的所有敌人造成伤害。当它达到最大距离或者命中一名敌方英雄后,此装置会展开,创造一个可以减速所有敌方以及中立单位的力场。一段时间后,此装置收缩并且返回到艾克手中,对于路径上的所有敌人造成额外伤害。
W:时光交错
●被动:艾克的普攻会对低生命值的目标造成额外伤害
●主动:艾克打开一个时空裂隙,创造出自己的另一个实体向目标区域投出一个装置。在延迟时间过后,此装置会展开变成一个大范围的减速区域。如果艾克进入了这个区域,该装置会爆炸,为他提供一个护盾并且将区域中的所有敌人全部击晕。
E:相位俯冲-艾克朝目标区域位移一段固定的距离。一旦完成了初步的位移,他的攻击距离就会大幅提升,并且下次普通攻击会将他传送到目标位置,可以触发攻击特效和法术特效。
R:时空断裂-艾克让时间倒流,短时间内免疫伤害且无法被选为目标,然后重新出现在数秒前所在的位置。重新出现时,艾克将回复数秒内损失生命值的一部分,并且对附近的所有敌人造成成吨的伤害。
【对线】
艾克在前期主要是在【Q:时间卷曲器】的帮助下创造机会。这个技能可观的施法距离以及减速范围使其成为了一个强大的区域限制手段,同时还能够为目标叠加【被动:Z型驱动共振】效果,然而如果艾克乱丢技能,他的法力值会很快将消耗一空,然后陷入窘境。除了清兵之外,艾克的【Q:时间卷曲器】还可以对线上的敌人进行远程消耗,尤其是他还可以利用【E:相位俯冲】重新调整自己的位置,确保【Q:时间卷曲器】的两段伤害都可以击中目标。聪明的走位可以为艾克提供完美的机会,从而使用【E:相位俯冲】的位移效果来贴近对手,并通过施加【被动:Z型驱动共振】的层数来向敌人施加压力。另外,在俯冲到敌人面前并触发【被动:Z型驱动共振】的效果之后,艾克就可以轻松地逃跑,利用自己的加速效果重返安全区域。
随着艾克开始升级并解锁了他的全部技能后,他作为单人路游击者的定位就会变得更加明确。精准地施放【W:时光交错】——特别是用在那些被【Q:时间卷曲器】减速的目标身上——让他拥有很强的换血能力:命中线上的敌人可以让艾克有机会俯冲过去并触发【W:时光交错】的晕眩效果然后白打对手几下。即便他的目标躲避开了控制效果,但由于护盾的存在他们还是很难进行有效地还击。