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进化等级为6级、9级、16级。6级进化哪个技能要看局势如何,首选R可能是最佳选择。9级进化e对于收割更容易,更好的建立优势。16级进化W或者Q。加点,如果顺风就点Q,逆风就点W。
Q:卡兹克的核心输出技能;
W:卡兹克的留人技能;
E:卡兹克的突进技能;
卡兹克的加点推荐主Q副W,有R点R。1级R强化Q,二级R强化W,三级E。
1、打野:卡兹克在野区打野的时候观察队友的局势是非常重要的,在前期卡兹克对野区的掌控能力说强也强,说一般也一般,主要原因是因为卡兹克的Q具有孤立无援的伤害加成,被动也能造成额外的减速、伤害,所以可以利用好这两个技能对对手野区进行压制。
2、团战:卡兹克的定位非常标准的AD刺客,所以在打团只有一个任务——切后排,卡兹克切后排的能力是非常强的,先手开启R隐身入场利用E跳Carry点的脸上然后利用QWA的连招进行基本的输出,其次就是在收割完以后对E进行刷新还能够进行二次、三次收割。
扩展资料:
1、主系主宰
黑暗收割:卡兹克是收割型英雄,接触残血英雄的机会很大黑暗收割非常契合卡兹克。
猛然冲击:卡兹克的E技能是突进型的技能恰好能够打出猛然冲击,R隐身也能打出。
眼球收集器:通过“参与击杀”获得额外的伤害值加成,排眼也能叠加。
无情猎手:获得额外的移速加成,配合卡兹克的鞋子与技能更好的游走帮助队友。
2、副系精e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83331密
凯旋:与眼球收集器类似,通过“参与击杀”、排眼获得额外的生命值回复加成。
致命一击:卡兹克是技能收割型的刺客英雄,致命一击能增加卡兹克的收割能力。
主Q副W,这是因为刷野需要快,一般百打野都是靠被动加伤害,因此Q的CD越快越能快速的刷,而W作为回复和AOE当然是副升比较好,E升一级就够了,毕竟打野的时候不是要飞来飞去的刷野,而且位移一般CD很长,再怎么升级也不会像卡萨丁大招那样快。
第一次进度化Q技能,第二次进化W技能,如果想要更加飘逸灵活进化E技能也是可以的,具体情况根据局势来定。有R点R。
扩展资料:
符文推荐:螳螂的符文选择主宰系和巫术系,主宰系带黑暗收割、猛然冲击、眼球收集器、无情猎手,巫术系带水上行走和迅捷,属性面板增加攻劫和生命值,这套符文让螳螂的伤害更加爆炸,饫赋增加伤版害,副天赋增加游走抓人能力。
出装推荐:出门装带猎人的护身符和药水,中期核心战士打野刀、幕刃幽梦,后期补上守护天使、夜之锋刃或其他装备,鞋子出疾权行之靴比较好,也可以根据情况来选择忍者鞋或水银鞋。
新版本的大野卡兹克可以百选择6级进化Q,11级进化E,16级根据实际情况选择进化W(增强团队poke能力)或者R(提升自己的保命能力和突袭后排能力)
当前版本卡兹克的主流位置是打野位,所以6级先净化Q技能可以让卡兹克在前期的伤害得到一个度很大的提升,这样既可以提高gank的成功率,也可以让卡兹克在野区遭遇对方打野时有更强的单挑能力甚至可以击杀对方打野。而11级进化E技能则可以大大的提高卡兹克的团战收割内能力,因为这个时候游戏已经结束对线期,开始进入抱团推塔拿龙的阶段了,所以进化E技能的卡兹克才能在团战中完成收割。以前16级的卡兹克基本上都选择进化大招,但是后面大招被削弱之后,很多玩家也会在16级的时候选择净化W技能提升poke能力同时也可以加强卡兹克的回复能力,当然了,进化R则可以让卡兹克在团战的时候可以通过三段隐身,更容易突袭秒杀对方后排脆皮,隐身时候的减伤也容可以让卡兹克在遭到对方集火更容易安全逃命。
打野螳螂加点
前三级QWE,之后主Q副W一级E有大点大。如果复想要2级就去gank的话,推荐前三级是QEW,之后的加点方式相同。
打野螳螂进化顺序
打野螳螂现在基本上是6级进化大招,11级进化E技能。16级进化Q技能。如果触发了隐藏任务,杀了狮子就进化完全。
打野螳螂在gank的时候一定要注意自己的被动,简单来说就是被动消耗后,如果刚好有草丛,记得进去一下制再出来。而且由于改版后线上草丛多了一块,绕草丛是一个不错的选择。
打野螳螂在6级进化大招后,注意利用大招的隐身效果刷新出来被动,这样可以让自己的伤害更高。不要无脑的用大招突进。
螳螂在中期团战的时候,注意可以先手E突进,然后利用其它技能百加平A击杀掉对方的一个脆皮,然后再利用刷新出来的E逃走。
螳螂的单挑能力非常的强,尽量的做好视野度,用一个真眼控住河道,对方拆眼的时候,如果刚好在旁边,一定要去干扰,装备差距不大的情况下,击杀对方可能性很大。