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加点顺序如下,主Q副E:
加点分析:一记完全充能的【Q强能冲拳】会造成双倍伤害百,在追击并了结溃散的敌人时非常有效。【E透体之劲】会对冲度击波里的任何人造成全额伤害,包括兵里的英雄。同时Q技能的位移在gank时也有十分重要的作用。
打野注意:
游戏前期就是问在保证自己发育的前提下去gank,帮助队友建立优势,可以利用Q技能的位移来躲过对手的眼位或者在兵线适合gank的路直接先手控住对手。如果一直没有合适的机会gank,那答就刷野到6级,有了大招专之后gank的成功率会更高。
在游戏中期,有大招就尽量去gank,带好眼做好视野,限制对方打野的发育。注意小地图,如果不会反蹲,那么对面打野出现在哪条线,可以选择去其不在的那一路gank。用Q接近对手或者控制他们,再接R。蔚本身的技能就决定了她的高伤害,找合适的机会,和队友一起属拿小龙,不断扩大优势。
技能加点
对于老手而言R>Q>E>W。,1级E,2级Q,随后主Q副E,毕竟Q技能的伤害成长最高虽然伤害不稳定,但是多多练习,收益不可小事,前期一记满Q的伤害没有人能吃得消。(我一直用的是这套加点方式)
对于刚接触蔚的新手而言R>E>W>Q,Q技能的不稳定性,对于刚接触蔚的新手,我推荐主E的打法,虽然没e68a84e8a2ad7a64331有主Q的伤害高,到那时胜在伤害稳定,不会因为Q空而流失大量伤害。
出装推荐
出门
打野刀+生命药水x5
之后鞋子+灯笼
然后根据局势,少肉就出军团圣盾/符文壁垒或狂徒、冰锤。
输出不够就出残暴之力,黑切,饮血剑。
后期装备
饮血剑、符文壁垒、玛莫提乌斯之噬、黑切(幽梦也可以)、狂徒、水银靴。
或者:轻语、狂徒、阿塔玛、符文壁垒、兰顿、水银靴。
装备上灵活选择,很多装备蔚都可以出,比如三相、饮血、电刀等,根据局势出装才是王道。
团战思路
蔚是团战先手控制,一定要切对路后排核心输出,先用Q技能突进进去,然后果断开打控制中APC 或ADC 然后就撵着大,不给他们有好的输出环境。也正因为我的蔚是这种打法,所以装备我一般都选肉装,这样才能站的住,当然我的蔚往往助攻很多,死的次数也不少,就是人头不够多,但是对团队贡献很大。
最后总结
S4后,由于对野区的改动,对于所有打野的提升都很明显,所以S4后有机会我就在玩打野,之前的写的那篇蒙多反响不错,蒙多主要定位是肉 然后就输出
蔚虽然没有蒙多怎么肉,但控制非常强势,所以前期gank的成功率比蒙多高出很多,能够给团队前期带来优势。
加点顺序如下,主Q副E:
加点分析:一记完全充百能的【Q强能冲拳】会造成双倍伤害,在追击并了结溃散的敌人时非常有效。【E透体之劲】会对冲击波里的任何人造成全额伤害,包括兵里的英雄。同时Q技能的位移在gank时也有十分重度要的作用。
打野注意:
游戏前期就是在保证自己发育问的前提下去gank,帮助队友建立优势,可以利用Q技能的位移来躲过对手的眼位或者在兵线适合gank的路直接先手控住对手。如果一直没有合适的机会gank,那就刷野到6级,有了大招之后gank的成功率会更高。
在游答戏中期,有大招就尽量去gank,带好眼做好视野,限制对方打野的发育。注意小地图,如果不会反蹲,那么对面打野出现在哪条线,可以选择回去其不在的那一路gank。用Q接近对手或者控制他们,再接R。蔚答本身的技能就决定了她的高伤害,找合适的机会,和队友一起拿小龙,不断扩大优势。