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现在多以主E副W的加点方式。
主E的好处:1、魔法伤害以及面板伤害高。对于上单来说魔抗加成zd一般都带成回长魔抗或者有些人带减CD的,所以模仿伤害较物理伤害更高。
2、控制技能冷却时间短。这就代表着你控制其他人的时间要相对更长。
3、相比于Q和W技能,Q技能面板答伤害低,W技能前期属性加成太少,
看什么样子的辅助,硬控坦克类都是主天赋坚决,余震+骸骨+复苏之风+过度生长;副天赋一般点启迪,神奇之鞋+星界洞悉。毕竟辅zhidao助穷,点了鞋可以省350元。
奶妈类的有点坚决类守护者,也有点巫术类艾黎的,看个人喜好吧,如果你出救赎版和鸟盾的话,强烈建议副天赋点主宰,把僵尸守卫、灵性猎手点出来。灵性猎手减主动道具冷却,包括饰品眼和红色扫描,中后期救赎和鸟盾的CD可以从120秒减到70秒,打团的时候肯定处权于已CD好的状态。僵尸守卫可以让你前、中期缺眼的时候好过很多,逼近相当于眼的时间延长了。
恩。。可以尝试3 21 0的套路..我个人喜欢刀妹走半肉..毕竟刀妹不太缺输出跟控制力..
第一种是这样:1点召唤师的愤怒强化点燃.其次2点攻速.因为刀妹的W配合攻速可以打出更好的效果zd.防御21点的是生命-成长HP还有百分比HP,以及HP降低时提供回血.1点的护甲魔抗.外带韧性跟英雄伤害最后点出减伤21点.
还有一种则是这样
攻击天赋不变
把减速改成了损失生命值的回复..这种打法相对保守内..毕竟刀妹比较需要生存..它并不怕1V1对拼.除非对方爆发高的可怕..希望对你有帮助..倒数第二栏我很少点我说一下原因..第一个只是类似猴子的被动..附近有对方英雄可以加成1点..5个为5点.第二个的天赋点满加成为5%..而且只能算你额外加成的双抗,什么是额外加成的双抗?就是从游戏装备-天赋-符文等获得的量..也就是100点双抗也可以提供你5点额外双抗..性价比很高么..没觉得..第三个只是减少死亡时间...嗯..这个请你练习不去死好么= =..第四个是降低暴击伤害..现在初期就有暴击的英雄似乎没容几个..一是蛮子二是出暴击手套的英雄三则是斯巴达..恩..大致就这样..希望对你有帮助