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LOL排位赛详细规则:
排位赛改版主要分以下三部分:
1、战队排位赛
2、新排行体系
3、新战区系统
战队排位赛
新增战队排位赛,替代原组队排位赛
取消原有任意5人/3人即可组队开启的5人/3人组队排位赛的模式,新增战队排位赛,在此模式下,只有在游戏中同一战队的玩家才能开启战队排位赛(3人或5人)。(举例说明:五位玩家若想共同开启一局排位赛,则必须先组建或者加入一支“排位赛战队”,然后才能开启战队排位赛)
主要规则:
1、每支战队可以由至多9人组成(战队组建后,队伍28天不进行战队排位赛会被系统解散)
2、每位玩家可以加入最多5支排位赛战队
3、每位玩家一周内最多创建3支战队(包括已解散)
4、一支排外赛战队可以同时进行3v3和5v5战队排位赛
5、新组建未打满5局战队排位赛的战队可以任意更换队员
6、完成5局战队排位赛的战队每周仅可以新增1位队员(战队总人数不超过9人)
现有的积分系统是一个 ELO定天下的时代,和所有的召唤师竞争,只能不断地往不知尽头在哪的目标前进。而新的积分系统则制定了六大阶级与五大分区,让召唤师能逐一达成不同的里程碑,并更明确地感受到自己逐渐进步的成就。
排位赛排行体系改版
取消原排位分体系,改版为段位+级别的排位体系,适用于5v5个人和3v3\5v5战队排位赛等全部排位赛模式,每种模式分别排位。
每种模式都有6种段位,分别是:铜段、银段、金段、白金段、钻石段和大师段,除了大师段,每种段位都分为Ⅴ、Ⅳ、Ⅲ、Ⅱ、Ⅰ级(由低到高),大师段为TOP50。
玩家在完成10局个人/双人排位赛,或者5局战队排位赛后,会进入到代表自己水平的段位级别,并且会在个人资料中显示。在新体系下,玩家将只能看到自己和他人的段位和级别,“排位分”已成为历史。
如何提高段位、级别
1、通过排位赛积累“胜点”,每个级别升级所需胜点均为100点;
(如铜段Ⅴ级-铜段Ⅳ级,白金段Ⅰ级-钻石段Ⅴ级升级所需胜点均为100点)
2、玩家在排位赛中胜利会增加“胜点”,失败会减少“胜点”,增加或减少的量主要取决于对手和队友的水平、近期比赛表现等多种因素(0-100不等);
3、达到100点胜点后,晋升赛将被激活,玩家随后进行的3-5局排位赛将是晋升赛,同段位内晋升赛(等级晋升赛)3局中赢7a686964616fe59b9ee7ad943642局即可晋级,跨段位晋升赛(段位晋升赛)则需要在5局中赢3局;
(1)玩家在晋升赛中成功则晋级或晋段,如果失败,则保留原段位原级别,并且胜点会一次性扣除一定数量(通常情况失败后会保留50-90胜点)
(2)规定时间内没有完成晋升赛,将扣除胜点,待满100点后才会重新激活晋升赛,大师晋升赛限期5天,其他晋升赛限期28天;
4、玩家的胜点最低为0,不会出现负数,胜点降到0之后,玩家会降级,但不会降段,降级后保留50胜点;(如钻石段Ⅰ级3胜点玩家输了排位赛后会降到钻石段Ⅱ级50胜点,如果该玩家一直输,当他降到钻石段Ⅴ级0胜点时,即使他再输也将停留在钻石段Ⅴ级0胜点,不会下降到白金段)
5、如果玩家长期没有进行排位赛,则段位和级别都会下降;
6、在排位赛选人阶段退出游戏会扣除胜点,也会被禁赛一段时间,惩罚会递增;
7、只有前50名的玩家或战队才会属于“大师段”。
《英雄联盟》段位胜点的意思是:每进行一局排位赛增加的点数,100点可进入晋级赛,胜点会根据初始的段位来决定。
胜点的范围(波动)跟玩家这个赛季的排位赛的段位是有很大的关系的,段位比较低的,加的胜点数目会比较多,比如35左右,但是一般的黄金及以上,就只有30左右。
其次胜点决定了晋级的比赛,其实这个胜点就是以前排位赛的延续,以前是积分制的,现在的胜点就像是以前的分数,到达了整数的时候,就可以进行晋级了,玩家需要完成指定的比赛,才可以继续游戏。
在游戏胜利之后,胜点的浮动还和以前的历史段位有关系,如果以前的历史单位是很高的,那么获胜之后增加的胜点也会比一般人7a64e58685e5aeb9336要高出许多。
扩展资料:
1、连续胜利不会影响胜点
很多人觉得连续的胜利可以增加胜点数,但是这个方法增加的胜点并不多,相比较,碰到分段高的对手,获得MVP,这些方式增加的比较的多。
2、战局当中的表现会影响胜点的加分
玩家在游戏当中的表现也会影响胜点的浮动,比如玩家获得了MVP,胜点就可以有几分的波动,数据打得好,游戏打得出色,胜点增加的概率也会更高。
3、衰减规则为
储存最多10场储备游戏来免除衰退惩罚,每一天将扣除1场玩家保存的储备游戏。当储存游戏首次归0后,玩家每天会扣除100胜点来作为胜点衰退处罚。
需要主要的是,最强王者和超凡大师段位的玩家建议10天内至少进行10场排位对局。不打会导致排位对局数归0,否则每天会扣除100胜点。
段位由低到高分别为:坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、傲世宗师、最强王者。
排位赛:
当你的账号到达30级,并且拥有至少20名英雄,就可以参加排位赛了。
预选位模式:
与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;
蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。
天梯段位:
游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。
匹配系统:
匹配系统的目的如下,优先级从高到低:
保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。
创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。
无需等待太久就能找到对手进入游戏。
匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。
扩展资料:
英雄联盟的背景简介:
符文之地与魔法
在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神e68a84e8a2ade79fa5e98193335秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰。瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。
水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦罗兰大陆。
去打排位赛,然后赢得比赛,你会得到相应的复胜点,相反,输的话会扣除相应的胜点。当你的胜点积累到100的时候,你会获得晋级赛资格,同一个段位晋级,比如黄金2上黄金1,三局两胜,赢了就制晋级成功,输了就失败,还是原来的段位!不同的段位晋级比zhidao去黄金1上白金5,则是五局三胜,规则同上!连胜的越多,每局赢得的胜点越多,连跪则相反!