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导语:辅助,在国服被很多玩家认为是一个苦逼的职业,在国服人头万岁的情况下,低伤害低经济的辅助在中低端排位一直不是很多人的选择。很多人认为辅助就是给ADC奶一口,河道口插眼,然后傻傻的蹲草丛,开打了就无脑放技能,这样的辅助,只能说你是大错特错。
首先,作为辅助,你应该知道的基本常识。1.在小龙门口和三角草丛各放一个眼。 也许有人会说这样太浪费眼了,一次两个哪有那么多眼放,但是这种方法可以有效的减少对方前期gank强力的打野的gank成功率。例如,我方处于蓝方,紫方打野可能会通过f4进入我方野区或者位移技能进入我方野区,躲避河道眼,然后从三角草丛绕后。这个时候如果蓝方辅助只在河道三角口放置一个眼就会导让紫方打野成功绕后gank。2.真眼放在靠近兵线的那个河道草丛内。
真眼放在草里可以清除掉草外的眼,而放在草外的真眼是无法发现草里的真眼的。这是基础中的基础,一定要记得,否则会让你憋下去的钱包又白白损失125块。3.对方兵线内草丛插眼。
你不可能时时刻刻都待在对方草丛内,尤其是在兵线居中的时候。如果这个时候你没有在对方草丛插眼,对方打野就会不知道在什么时候突然在草里钻出来,因为兵线居中的时候,对方塔和草丛那里是存在视野盲区的,即使打野走进草你也看不到,更不用说e79fa5e98193e59b9ee7ad94365有位移的打野。
这个就跟你使用位移技能差不多,在插不到的地方点击厚墙,眼会直接过去。就像你用小丑即使q的距离不够还是会q穿墙过去一样。
接着是对线期间辅助该做的事。首先要分为辅助类型。进攻型,防守型,还有万金油型。
对线期间,辅助要做到保证adc安全的同时骚扰对方adc。
例如,我方奶妈出草丛,用e骚扰接普攻,或者琴女,用q骚扰接普攻。这种骚扰前提,1.你有远程技能或是远程攻击英雄。2.确保对方草内有眼,别看到机器人就在草边站着离你不到200码还傻乎乎的去骚扰对方adc。
不要小看这些低伤害的骚扰,积少成多,既能降低对方血量又能骚扰对方补刀,何乐而不为?
进攻型辅助要在己方adc消耗掉对方一定血量后,抓住机会先手控制对方,然后配合adc拿到人头。这种搭配的adc必须有强悍的前期输出能力。
防守型辅助,典型的奶妈。防守型辅助要做好的就是控制视野,最大化安全adc发育环境,在打野来的时候配合队友拿到人头。
万金油型就像风女,风女的控制用的好可以先手对方adc进攻,还能在逃跑时保护队友。不过风女的操作难度很高,q的蓄力和距离相关,有时候直接q q就可能打不到人,还有w盾的释放时间,大招是该击退敌人后就停止立刻撤退还是继续保持恢复adc血量。 1.关注对方眼睛时间。
如果你身上没有真眼或对方插眼在你的真眼范围外,在对方插眼的时候你就要注意时间,把这个时间记下来,记不住也可以在聊天框里打字打出来,三分钟后就可以让打野大摇大摆的来gank了。因为在眼刚消失的时候,对方的心理也处于比较放松的状态,会以为仍然是安全的,打野这时候来成功率就会比较高,即使对方再去插眼,你也可以观察他的走向来招呼打野抓对方去河道插眼的辅助童鞋。2.注意召唤师技能的时间。
初期下路对拼主要的是召唤师技能,有技能的一方更占优势。
a.你要记得对方英雄使用闪现,点燃,虚弱的时间,并计算好什么时候技能好,
b.观察对方辅助面板属性来判断他是否点了闪现减少冷却15s,
c.在一级团的时候,注意哪些英雄使用了召唤师技能,尤其是闪现,这样可以提示己方打野该去哪路gank。前期没有闪现,一些没有控制技能或者控制技能被骗掉的英雄可以是说被抓必死的。而交了点火的adc在前期对拼也是很虚的。
在s3中,虚弱可以减少攻速,洞察可以范围性侦查,治疗百分百回血,这使得辅助更要关注对方召唤师技能的冷却时间。3.关注战场动向。
你要学会每5s观察一次小地图,并关注大局的动向。
举个例子,对方打野狠抓己方上单,这个时候,在对方打野正在蹲上的时候,你有两种方法。
a.通知打野gank下路然后火速拿小龙,当然,这种情况中路最好要对拼一波,不求杀死,只求把对方中路赶回家,然后四人拿龙。
b.通知上单尽量放弃上路,多去中路游走扩大中路优势,或者中路尽量帮助上路挽回劣势,打野就更要帮助上路。
由于b点,我要说一句,在己方上单略显劣势到时候,打野一定要帮助上路,俗话说得好,打野就是上单的辅助,在己方劣势极大的时候,放弃上路吧,对方上路滚雪球的优势情况下贸然去gank搞不好会被双杀。
另外,对方ez寒冰德莱文等的全球支援也要注意,并提醒队友躲开这些大招。
4.会配合adc进行输出。
这个就比较麻烦了。作为辅助,不仅仅是选择与adc搭配的辅助,你还要了解你所搭配的adc的等级强势期。
例如,盾娘配飞机,经典组合,在三级的时候有一轮超强爆发,盾娘的二连控制,以及盾娘被动与飞机e的完美搭配,拿掉一血的几率很大。不过前提是你和adc都在安全血线上,别到了三级就三分之一的血还傻乎乎的去勾别人。
所以,好的辅助他的adc也不会太烂,因为他知道每个adc的强势在哪里,而不是全程无脑对拼。.合理运用自己技能
在团战中,要合理释放技能,让自己这个小脆脆的技能发挥最大用处。
5.例如,辅助奶妈,在对方诺克萨斯之手拉你家残血adc的时候,你就应该想到他下一步会开大秒掉adc,这个时候,奶妈的e就不是吃素的了,你可以让诺克沉默无法释放大招,让adc成功逃脱;除此之外,你还可以沉默贴adc脸输出的kass,沉默释放了一段大招的狐狸等等。
6. 有大局观。
这是很重要的一条,也是玩好辅助必备的心态。
你要把技能留给该给的人而不是用在杀人上。(撸主初玩辅助那会,weqr全力击杀对方残血牛头,不负众望,拿得人头)
你要在能必杀的情况下把人头留给输出(闪现ewr宝石完美输出抢得人头,深藏功与名)
你要在必要的时候卖自己保全adc,(还记得很久以前玩男枪,我和奶妈残血,对方死歌开大即将双杀,奶妈果断给我加w开烈阳匣,我问他干嘛这样搞,明明自己可以活的,他就只讲,因为我是辅助,尼玛,差点泪奔。)
学会掌控局势,知道什么时候自己该做什么。(对方女警开大瞄准己方残血adc,己方残血牛头皇冠w怒q女警,淡淡说,挡枪算什么,打断才是王道)
总之,这个东西要有长时间的练习才能掌控好。
选人:一般要看ADC的选人来选择辅助。ADC是前期补兵发育型的(VN),你就要选择前期强势消耗能保护的辅助。如果是混线型的,你就要选择后期团战比较有利的辅助。如果是前期强势ADC,那么你就要选择同样强势的辅助。
线上:1、辅助在线上的左右一般都是做好眼位,方便打野GANK以及防止对方打野GANK。眼位一般要防止的位置就是河道眼,下路进攻眼和下路防守眼(进攻眼是指靠近对方的草丛反之靠近己方的就是防守眼)。
2、辅助在初期的作用就是消耗,帮助ADC补兵。这种消耗有两种,一种是消耗地方的英雄,让其不能获得经验,另一种是消耗打满血小兵,一般是打2下就停手。当然,如果对面是强势组合,而己没e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83337有优势的话,就只能在塔下猥琐了。
3、辅助要有团控或是单体控制技能的英雄,不管是前期还是后期都能帮助队友的。
天赋:个人建议选择0.21.9.。。因为从字面上就能理解辅助主要是配合队友的,而不是来杀人的。既然选择了辅助,你就要有一颗不怕死、耐得住激动的心。
符文:我个人走的比较极端,红色、黄色、精华全都是固定护甲,蓝色是选择成长魔抗。这样的好处就是对方打不动你,而你能更好的消耗对面。当然你也可以再红色和精华上面做改动,改成适合你自己的。
出门装:看英雄选择,但是因为天赋里点了通用的回蓝,所以一般出门都是上古钱币、眼、血。
个人用法,仅供参考。希望能给你启发,打出自己的风格。
目前的LOL中高端局对战中,辅助已经是一个不可或缺的位置。但是辅助往往也是团队里存在感最最薄弱的一个,他们没有暴力的输出能力e5a48de588b6e799bee5baa6e79fa5e98193338,不能够一套技能把对面打的哭爹喊娘;他们也没有强劲的生命力,不能够冲在战线最前方为队友遮风挡雨。他们总是默默无闻的干着一些最重要的活儿,在不知不觉中为团队积累优势,走向最终的胜利。
很多新人对辅助的理解有这样一个误区——觉得选一个辅助英雄,然后去草丛里蹲着不和ADC抢兵就算是做到该做的了。我告诉你,这远远不够!辅助绝对不等同于酱油,这篇文章将向大家介绍一些关于辅助的基本知识。
天赋——辅助的天赋中,通用性的21点应该毫无争议了吧,通用性天赋为你带来的大多是线上续航能力和金钱,经验的增加,这对于不能补兵的辅助来说非常的重要。 目前辅助的主流天赋是0/9/21,某些偏向进攻性的辅助可以选择9/0/21,比如莫甘娜,光辉,牛,时光。总的来说天赋可探讨的地方不多,写到这里就差不多了。
符文——比起天赋来说,符文的变动就相对比较多了。不过万变不离其宗,你再怎么变化,也离不开那几点——保命能力、续航能力、金钱增加。在这个大前提下,选符文的思路也就很清晰了。大精华选择10秒1钱,这个是没得选择的,辅助必带。这样相当于才出门就有了半个工资装,即便你在线上混的不如意拿不到助攻,一样能够尽快的买到工资装。红色——固定护甲或者CD缩减,黄色固定护甲或者金钱获取,蓝色则是魔抗。还是那句话,特殊情况特殊考虑,光辉或者莫甘娜红色还是带法穿比较好。
召唤师技能——自从CV被削弱,治疗被BUFF之后,治疗术就成了辅助必带的技能了,说起来我曾经被一个带治疗的索拉卡配合带治疗的男枪连续4个加血技能搞的生活不能自理。扯远了。。另外一个技能的话,最近流行带虚弱。由此看来LOL的辅助是越来越圣人了。拿来逃命的闪现都舍弃了。不过虚弱也算是进可攻退可守,带上他确实也不错,不过走位能力有所欠缺的同学还是带治疗+闪现吧,带虚弱的辅助太考验走位了,一个不小心走位失误就交代了。
其次我们该选择什么样的辅助来帮助我们的ADC。这也是有讲究的,比如有一段时间努努搭配女警就非常强势,而索拉卡配合艾希、男枪这样推线能力强大的ADC则会有更好的效果,接下来的文章,我将给大家大致地分析一下各个类型辅助英雄的代表英雄。让各位朋友能够选择适合自己的辅助。
我把辅助英雄分为两类:攻击型和防御型。
首先是进攻型的,并不是说进攻型的辅助就不能够在防御方面帮助到ADC,只是说这类辅助的进攻能力相对于防御向的辅助来说要突出的多,防御向的英雄也是同样的道理。
牛头酋长——阿里斯塔
牛是为数不多的必带闪现的辅助之一,也是进攻型辅助的代表英雄。由于他的WQ连招的存在,他的进攻能力在所有辅助中是首屈一指的,闪现Q然后W把脆皮往后撞同样让人胆寒,敌人一个不小心就可能命丧于大牛的连招之手。而他E技能则是防御向,能够让你的ADC在线上呆更长的时间,缺点是同样能够给小兵加血,不跑远一点用的话会慢慢把你们的兵线往前推。而大招是大牛能够以辅助之躯当肉使的资本。
宝石骑士——塔里克
宝石骑士曾经也是辅助大热门,他的优点和缺点都非常明显,而且很相对,E能够控制,W能够加增加自己和ADC护甲,Q能加血,R能加攻击,就没有宝石不能干的事,一个辅助需要做到的宝石都可以做到。但是要知道全面=中庸,但是总会有人比他在某方面做的更好。加血他不如索拉卡,进攻不如牛头,加的BUFF不如努努。游戏前期的塔里克非常的强势,而到了游戏后期塔里克对于团队的帮助却差了其他辅助一大截。所以一旦你选择了塔里克,必须要扬长避短在游戏前期尽量扩大己方优势。
莫甘娜拉克丝
由于这两个类型差不多我把他们放一起来介绍——他们的都有禁锢、AOE技能,都能够提供盾,当然了,莫甘娜的盾比较好使。有那么一段时间这两位作为辅助出场的战术非常流行,个人觉得这两个作为辅助都不太合适,他们都有一个明显而致命的缺陷——吃装备,装备起不来的他们在团战中将是酱油的存在。没有装备的莫甘娜进人群开大绝对活不到大招结束,而拉克丝没装备支持她强大的削血线能力将不复存在。
进攻向辅助还有:努努,机器人雷欧娜普朗克
(别看我,还真有一段时间不少人拿船长来当辅助使的)。
接下来是防御向辅助
众星之子——索拉卡
索拉卡是当之无愧的联盟第一奶妈,两个自带加血独一无二。选择他,你和你的ADC可以在线上呆更长的时间,你的ADC可以在你的辅佐下,可以在做好视野的情况下肆意推线到对方塔下,让对面的ADC不好补兵。同时你应该鼓励你的ADC在没有生命危险的前提下以多多和对面拼血,没有哪一个英雄能够在恢复能力上面和索拉卡相提并论,最先弹尽粮绝的一定是对方。以己之长克敌之短,这理论不论是哪一个游戏当中都是绝对真理的存在。
风暴之怒——迦娜
非常IMBA的辅助,被动全队移动速度加成非常不错,Q的击飞效果追杀很不错。W的被动能让迦娜加速并且无视物理碰撞,这使得迦娜成为全联盟最能跑的英雄。E能够提升目标的攻击力并吸收伤害,还给施加在防御塔上,非常强大的技能,攻守兼备。最imba的则是他的大招,在迦娜面前,那些突进英雄形同虚设,她的大招用好了可以扭转乾坤,改变团战的结果,当然了,开的不好的大招反而救对面一命,所以迦娜的大招施放的时机非常重要。综上所述,迦娜的缺点就是不能加血。这是我能想到的唯一缺点了。
琴瑟仙女——娑娜
娑娜是一个美型与实力兼顾的辅助,她能够加血,能够增加攻击,可以加速,也有控制,自己的被动伤害能力也很可观,。显然,她和塔里克一样,是一个多面手,所以她的缺点也和塔里克差不多,过于中庸。而且由于她同一时间只能提供一个光环,玩娑娜的玩家们必须面对一个问题就是光环的选择,什么时候应该选择哪一种光环心中要有数。
仙灵女巫——露露
最近新出的英雄露露可以说是一个打法多变的英雄,可以打传统APC,也可以走和提莫一样的攻速AP流,甚至我还见过AD的。不过我觉得最适合这个小萝莉的位置是辅助位。Q技能能够减速,W技能可以为队友加速或者控制敌人,E技能则是护盾,最最强势的是露露的大招。能提供额外生命值(这不是加血,是提升上限,所以无视点燃),击退并减速周围敌军。不难看出,露露走辅助位的时候,想要杀死她所辅助的ADC的难度不下于击杀风女所保护的ADC。
在实战当中,辅助的第一要务是插眼,你要知道,游戏中大部分插眼的任务是你必须履行的义务,为了完成这个基本的任务,工资装毫无悬念是辅助英雄的第一件装备,一般来说,你至少需要2个工资装才能保证不间断提供眼睛,而这两件工资装我们通常都选择黄金之心和贤者之心,这两件工资装的性价比是最高的,属性也是最适合辅助的,而且他们的后续合成物品也比较适合辅助英雄的定位。插眼的位置相信大家都在专门讲述眼位的文章之中看过了,这里我就不赘述眼应该怎么插了。
辅助的另一个首要任务则是在游戏前期辅助ADC,争取在下路打出优势。所以,一个仅仅蹲着草丛不补兵的辅助是不能称之为优秀的。除非你是——索拉卡。我一个专注辅助位的朋友给我说过这样一句话:“一个好的辅助不仅仅能够让自己的ADC安心补兵,还能够做到让对面的ADC不安心”(不知道是他原创还是听来的- -)。我觉得这句话非常精辟当你选择是上面我所说的进攻型辅助的时候,这一点要求尤其重要。不停的对对方的ADC施压,如果你一个技能能让他漏掉2个小兵,那就是值得的,优势都是慢慢积累出来的,辅助位本来就是一个不知不觉为队伍积累优势的位置。
个人看来,辅助英雄与其他位置的英雄完全不一样,其他位置的英雄操作和意识都非常重要,而对于一个辅助英雄来说,对于操作的要求比起其他位置要低的多。打辅助位置,最关键的是你的意识和经验,能够保持一颗清醒的头脑,明白什么时候该干什么。所以有意向想辅助位发展的朋友,务必多多看看视频,主要精力应该放在意识的培养上而不是将重心放在操作提升上。
文章的末尾有一点我要说的是,希望路人局中其他位置的英雄要懂得感谢辅助英雄,你们超神的背后,那些辅助英雄的默默付出功不可没。在一场逆风局当中,由于辅助的装备最差,最脆皮,而且经常要牺牲自己保全ADC,所以人头送的会比其他人要多是很正常的,出现这样的情况也希望各位能够对他们多一些包容。至少我个人觉得,在路人局中选择辅助英雄,本身就是一件值得尊敬的事情。最后希望各位玩辅助的朋友都能够成为那4个超神的队友背后的英雄!
多做眼位,尽早百出眼石,在正确的地方放眼,扩大可见范围
懂得让人度头,让主力队友尽早发育
可以出工资装问,利用工资装补充答不足的经济
合理出装,以帮助队友为前提版
纵观全图,提醒队友
记录BUFF时间
必要时候可以卖自己权,救队友