您的位置:广东在线游戏网 > 游戏资讯 > 英雄联盟今天更新内容是什么?-英雄联盟今天更新,更新内容是什么?

英雄联盟今天更新内容是什么?-英雄联盟今天更新,更新内容是什么?

作者:广东在线游戏网日期:

返回目录:游戏资讯


版本更新详细内容:
  综合
  我们将侦查守卫和真视守卫放进商城中,进行了一次模型和纹理的更新。新的守卫功能和原来一样,但看起来更漂亮了。
  我们也翻新了远程小兵攻击时的粒子效果。新的粒子效果会有用来显示落点的轨迹,让玩家在观察小兵仇恨时能获得更多信息。
  技巧射击
  说明:在从草丛或者战争迷雾中发射时,技巧射击的弹道有时不会在敌方玩家的屏幕中显示,直到他们被击中为止,从而导致玩家产生沮丧和迷惑的情绪。这次修复确保了弹道会更快显示,让玩家有反应的机会,并能意识到自己正在被攻击。
  在从草丛或者战争迷雾中发射时,技巧射击会更快地显示在敌人的屏幕上,前提是敌方英雄在该技巧射击的行动轨迹上。
  英雄
  魔蛇之拥 卡西奥佩娅
  说明:卡西奥佩娅的【R石化凝视】的法力消耗太高了。为了补救这一点,我们降低了它所有等级的法力消耗,来让它更加靠近其它大招的基准线。
  【R石化凝视】
   法力消耗降低至100(以前是120/160/200)
  德玛西亚之力 盖伦
  盖伦的外观已经得到升级!
  不祥之刃 卡特琳娜
  概述:【R死亡e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e365莲华】现在会在高级时造成更高伤害,并且调高了AD和AP的收益系数。我们提升了【R死亡莲华】的引导时间,但移除了它的施法延迟,这意味着即使大招被打断,卡特琳娜的整体伤害应该会和原来差不多保持一致。略微降低了【R死亡莲华】后两级的冷却时间,好让卡特琳娜能在获得3次击杀或助攻后精确地重置她的满级大招。
  说明:我们想通过提升【R死亡莲华】的伤害,来让卡特琳娜的【R死亡莲华】更具威力和可玩性。最后,我们认为卡特琳娜变得更加有趣和独特了,因为使用卡特琳娜的玩家会专注于施放【R死亡莲华】,而敌方玩家则会专注于打断【R死亡莲华】。引导时间的提升看上去是削弱(尤其是被早早打断时),而我们为了缓解这一点,移除了施法时间延后。
  【R死亡莲华】
   在开始引导前,不再拥有施法时间延后了(以前有0.25秒的延后)。
   总伤害提升至400/575/750(+2.5*法术强度)(+3.75*额外攻击力)[(以前是400/500/600(+2.0*法术强度)(+3.0*额外攻击力)]
   引导时间提升至2.5秒(以前是2秒)
冷却时间降低至60/52.5/45秒(以前是60/55/50秒)
  圣枪游侠 卢锡安
  概述:【Q透体圣光】的判定宽度被略微降低,但以英雄为施法目标时,会进行预先瞄准。当卢锡安的圣光银弹的第一枪完成击杀时,卢锡安将会尝试寻找另一个目标进行射击,优先射击离被击杀目标最近的敌方单位。
  说明:卢锡安的【Q透体圣光】有时会被它的首要目标给躲开,即使目标根本不是有意这么做的。为了帮助【Q透体圣光】击中敌人,我们给它增加了一个预先瞄准机制(即提前瞄准目标将要移动到的位置)。也就是说,如果目标仍然不停移动——但没有注意到技能正在施放——卢锡安现在几乎能必中目标了。但是,如果敌方玩家非常谨慎,那么这个技能将会更易被躲避。
  最后,卢锡安的被动技能存在一个BUG,就是【圣光银弹】的第二枪有时会命中不同的目标!我们决定接受这个BUG,并对它进行适当的支持,使它成为一个特色技能。现在,如果卢锡安的目标在【圣光银弹】的第二枪射出前就死掉的话,卢锡安将会尝试寻找另一个目标进行射击,优先射击离被击杀目标最近的敌方单位。还会有适当的筛选条件,来防止卢锡安的补刀被干扰,或者在敌方塔下时意外地命中了敌方英雄。
  综合
  更新了卢锡安的推荐装备
  基础法力回复/5秒提升至7(以前是6)
  随等级提升的法力回复/5秒提升至0.7(以前是0.65)
  【圣光银弹】
   如果卢锡安的目标在【圣光银弹】的第二枪射出前就死掉的话,卢锡安将会尝试寻找另一个目标进行射击,优先射击离被击杀目标最近的敌方单位。
  【Q透体圣光】
   圣光的判定宽度降低至100单位(以前是120单位)
   在以敌方英雄为目标时,【Q透体圣光】会在目标的移动方向上进行距离为80单位的预先瞄准
  狂战士 奥拉夫
  概述:奥拉夫的技能配置已被大大修整,每个技能都获得改动,并且有了可反击的机会,特别是当奥拉夫获得优势时。主要改动部分,我们给了【Q逆流投掷】一个最小投掷距离,并降低了减速持续时间,但作为补偿,我们提升了它的减速幅度,且移除了减速的衰减。【W残暴打击】不再提供攻击力和法术吸血了,但会提升奥拉夫的攻击速度,并根据奥拉夫已损失的生命值来提升所受的治疗效果。接下来是【E鲁莽挥击】。我们降低了它的基础伤害,并提升了冷却时间,但它的伤害能从攻击力上获得受益,且它的冷却时间能通过普攻来减少。最后,我们给【R诸神黄昏】增加了一个被动的护甲和魔法抗性加成,并让大招在被激活时,将所有防御属性加成转化为攻击力。【R诸神黄昏】的免疫控制效果仍然保留了下来。
  说明:在使用得当时,老版奥拉夫的核心是大量有关生命值的互动行为。当他占据上风时,老版奥拉夫可以支配一切,并且不给对手任何反击的机会,包括在出肉装时的永久减速效果(在正确使用时),免疫控制效果,以及显著的真实伤害输出。我们的核心目标是用这些改动来为新版奥拉夫创造更多的玩法上的互动,好让玩家能在对手的奥拉夫领先时也有反应和周旋的空间。我们意识到,这些改动相当猛烈,因此和以前一样,我们会在接下来的几周内密切地关注他的表现。
  综合
  基础法力值降低至235(以前是270)
  【Q逆流投掷】
   基础伤害降低至70/115/160/205/250(以前是80/125/170/215/260)
   减速幅度提升至35/40/45/50/55%(以前是24/28/32/36/40%)
   减速持续时间降低至1-2秒,取决于斧头行驶的距离(以前是稳定的2.5秒)
   减速效果不再衰减
   增加了最小距离(400)
   如果斧头的落点是不可通过的地型的话,那么它们现在会停留在墙壁或者建筑物上
   斧头现在会让野怪变得无视单位的碰撞体积(来更好地让打野奥拉夫的捡斧头玩法生效)
  【W残暴打击】
   法力消耗降低至30(以前是40/45/50/55/60)
   现在提供20/35/50/65/80%攻击速度
   现在,奥拉夫每损失2.5%生命值,就会获得1%的治疗效果加成
   移除了攻击力加成
   移除了法术吸血
   保留了生命偷取
  【E鲁莽挥击】
   冷却时间提升至12/11/10/9/8秒(以前是9/8/7/6/5秒)
   伤害降低至70/115/160/205/250(以前是100/160/220/280/340)
   增加了0.4*总攻击力的伤害收益
   生命消耗相当于此技能面板伤害的40%(和以前一致)
   如果此技能击杀了目标,那么会返还此技能的生命消耗
   每次普通攻击会使【E鲁莽挥击】的冷却时间减少1秒
  【R诸神黄昏】
   冷却时间改为120/100/80秒(以前是100秒)
   移除了法力消耗
   现在会被动提供10/20/30护甲和魔法抗性
   主动效果重做:在激活时,会移除被动效果提供的护甲和魔法抗性加成,并提供40/60/80的额外攻击力
   在【R诸神黄昏】激活期间,奥拉夫会散发红光
   保留了免疫控制的功能
  流浪法师 瑞兹
  概述:我们改进了瑞兹的普通攻击的响应性。此外,我们也提升了他的基础移动速度,以及在开启【R绝望之力】时的移动速度加成。
  说明:我们喜欢瑞兹目前的使用趋势:中程跑轰型法师,并且这些改动也让瑞兹在这条路上再次前行。额外的基础移动速度和响应性更好的普通攻击,将有助于瑞兹度过他的对线期。
  综合
  调整了推荐装备,用【振奋盔甲】替代了【女妖面纱】
  基础移动速度提升至340(以前是335)
  改进了普通攻击的响应性
  【R绝望之力】
   移动速度加成提升至80(以前是60/70/80)
  暮光之眼 慎
  概述:以前,慎的【E奥义!影缚】会减少被嘲讽目标的物理伤害,而不看该伤害是来自普攻还是技能。我们改变了这个技能,好让【E奥义!影缚】只减少来自被嘲讽英雄的普攻的物理伤害。
  说明:这是一项非常细微的调整,让我们更加明确【E奥义!影缚】的用法。之前,【E奥义!影缚】会减少被嘲讽目标所造成的物理伤害。所以如果他嘲讽了正在使用【E审判】的盖伦,那么他除了减少盖伦的普攻伤害,还会减少这位旋转至胜先生的招牌技能的伤害。但是,如果慎嘲讽了正在使用【E污染】的卡尔萨斯,那么慎只会减少这个死亡颂唱者的普攻伤害。这个改动简化了【E奥义!影缚】功能,将只减少被嘲讽目标的普攻伤害。
  【E奥义!影缚】
   现在,对被嘲讽敌人的伤害削减只作用于它们的普通攻击(以前是减少所有物理伤害)
  魂锁典狱长 锤石
  概述:我们延长了【Q死亡判决】的常规冷却时间,但增加了一个机制,可以让锤石在此技能命中后减少冷却时间。此外,【E厄运钟摆】的被动也有修改,因此锤石在每次普攻之间,也不会获得浮动的额外魔法伤害了——他需要刻意地停止攻击,才能开始再次进行蓄力。
  说明:在使用得当时,锤石可以在对线期横行无忌。我们想通过这些改动,来惩罚摸奖性质的出钩,同时对精准的出钩进行奖励。在前几级,【Q死亡判决】在命中后,冷却时间就比原来少了,而在后几级时,【Q死亡判决】在命中后将显著减少它的冷却时间(特别是在结合了冷却缩减的情况下)。我们改动了【E厄运钟摆】,因为它的被动“蓄力”伤害甚至会在锤石的两次普攻之间进行。这一点曾经使得他用间歇性的普攻进行压制的重要性被降低了,同时还让他能在持续进行普攻时不断地利用【E厄运钟摆】的被动来获得小额的额外伤害。
  【Q死亡判决】
   冷却时间提升至20/18/16/14/12(以前是18/16.5/15/13.5/12)
   如果【Q死亡判决】命中了一名敌人,那么冷却时间会减少3秒
  【E厄运钟摆】
   现在,被动效果的普攻蓄力伤害仅在锤石的普攻冷却完毕后开始增长
  微小改动与BUG修复
  大发明家 黑默丁格
  【QH-28G进化炮台】
   修复了一个BUG,该BUG会导致冷却时间的值在某些条件下会格外地高
  狂野女猎手 奈德丽
  【Q推倒】
   修复了一个BUG,该BUG曾导致奈德丽的【Q推倒】有时可以从远处生效
  迅捷斥候 提莫
  综合
   蘑菇现在价值10金(以前是0)
  掘墓者 约里克
  综合
  食尸鬼现在价值5金(以前是0)
  物品与装备
  净蚀
   合成费用提升至475金(以前是375金)
   总花费提升至1350金(以前是1250金)
   唯一被动—狂暴:移动速度加成对远程英雄减半
  三相之力
   总花费提升至3728金(以前是3628金)
   唯一被动—狂暴:移动速度加成对远程英雄减半

我们将于7月18日0点至9点停机更新游戏版本,本次更新以修复为主,平衡性无太大改动。届时,大家可以在自定义模式里面选择试炼之地地图来进行游戏哦!另外,未来战士伊泽瑞尔即将在7月21日0点驾临,请尽情感受他的尖端技术吧! 停机时间:7月18日0点至9点(开服时间会因工作进度推迟或提前) 停机大区:所有大区 停机原因:更新版本 更新内容: PvP.net v1.60 在投入天赋点时会播放一个回应音效。 在尝试退出一局正在进行中的游戏时,会出现一个带有倒数计时器的确认窗口。 League of Legends v3.0.5.1 黑暗之女 安妮 【R提伯斯之怒】 在小熊被召唤出来时,你可以通过再次激活【R提伯斯之怒】来控制它,就和Alt+点击右键一样。 在使用这个技能时,你也将看到一个仅有自己能看到的定位特效,来描述你的宠物正在遵循什么指令。 皮城女警 凯特琳 现在,【W约德尔诱捕器】会在布下后正确地忽略单位的碰撞。 英勇投弹手 库奇 【R火箭轰击】 现在,【R火箭轰击】的作用范围和粒子特效会正确地以碰撞点为中心了。 现在,当“超级导弹”准备好时,【R火箭轰击】的技能图标会变色。 金属大师 莫德凯撒 【R死亡之子】 在灵魂被召唤出来时,你可以通过再次激活【R死亡之子】来控制它,就和Alt+点击右键一样。 在使用这个技能时,你也将看到一个仅有自己能看到的定位特效,来描述你的宠物正在遵循什么指令。 狂野女猎手 奈徳丽 如果【W猛扑】的位移超过了奈德丽当前的移动命令地点,那么该命令将会被取消(她将不再自动掉头走到那个点。) 雪人骑士 努努 修复了一个BUG,该BUG曾导致努努如果在战争迷雾中施放【R绝对零度】的话,会被暴露出来。 放逐之刃 锐雯 如果【Q折翼之舞】的位移超过了锐雯当前的移动命令地点,那么该命令将会被取消(她将不再自动掉头走到那个点。) 机械公敌 兰博 现在,在50热量处有一个标记,以标示他已经到达了危险温度状态。 现在,【Q纵火盛宴】的响应更快了,特别是在移动和转身的时候。 现在,【E电子鱼叉】会拥有一个打旋的图标覆盖和一个轻微的图标切换,来标示第二段射击。 恶魔小丑 萨科 【R幻像】 在幻像被召唤出来时,你可以通过再次激活【R幻像】来控制它,就和Alt+点击右键一样。 在使用这个技能时,你也将看到一个仅有自己能看到的定位特效,来描述你的宠物正在遵循什么指令。 众星之子 索拉卡 修复了一个BUG,该BUG曾导致【R祈愿】有时不会提供助攻。 麦林炮手 崔丝塔娜 修复了一个BUG,该BUG曾导致【E爆炸射击】的被动不会正确地作用于【麦瑞德之爪】和【瑞格之灯】上。 嗜血猎手 沃里克 【E血迹追踪】 如果沃里克将一个目标的生命值减少至50%以下,则他会立刻获得【E血迹追踪】的移动速度加成。 当【E血迹追踪】被激活后,沃里克会立刻获得【E血迹追踪】的移动速度加成。 邪恶小法师 维迦 现在,在敌人使用突进技能穿过【E扭曲空间】的边缘时,【E扭曲空间】总会正确地对他们造成晕眩效果。 机械先驱 维克托 调整了【E死亡射线】的移动速度和命中精度,特别是在靠墙施放时。 修复了一个错误,该错误曾导致【R混乱风暴】有时能被施放两次。 掘墓者 约里克 【R死亡预兆】 在亡魂被召唤出来时,你可以通过再次激活【R死亡预兆】来控制它,就和Alt+点击右键一样。 在使用这个技能时,你也将看到一个仅有自己能看到的定位特效,来描述你的宠物正在遵循什么指令。 物品 【法力药水】的金币花费从40降低至35。 人机对战 增加了牛头酋长(电脑)和祖安狂人(电脑)。 现在,一般难度的电脑玩家将在完成它们的出装后,卖掉多兰系列的物品,来购买另一件物品。 简单难度的电脑玩家将不再购买合e799bee5baa6e58685e5aeb9331剂。 更新了电脑玩家的某些英雄的出装。 综合 现在,英雄的圆形肖像会正确地与通告中的队伍颜色外框相符合。 优化了游戏内字体和界面。


卡萨丁这个英雄的特点以及给我们带来的感觉完全来自于一个技能,虚空行走。虽然这个技能确实使其成为了一个非常高效率的刺客英雄(大家可能会想到,无视障碍物会让你们的carry很难找到藏身之处),但是我们很难同时维护他的独特之处,并且让对手有反击的余地。在这次改动中,我们依然希望保留他的这种标志性移动能力,在突进对手的脆皮英雄之前,他应该先找到一个完美的角落,并且衡量一下对面坦克英雄的威力。
  
  R*技能范围由700下调到450
  R*技能基础法力消耗由75下调到60
最为致命的五杀角色(甚至还没有加入五杀摇滚乐队之中),对于那些希望在排位赛中主宰战场的玩家来说,卡特琳娜是一个很容易瞬间造成爆炸伤害的选择。之前她被动的效果意味着对面的英雄在残血时很难重新加入战斗,因为这可能让卡特琳娜用处更多的匕首和瞬步——甚至横扫整个战场。
  
  被动*获得击杀和助攻后会降低卡特琳娜技能的冷却时间调整为→每当敌方英雄在受到卡特琳娜伤害的三秒之内死亡时,她技能的冷却时间会下降15秒。

我们一直认为金属大师是个主题比较模糊的英雄,这已经不是什么秘密了。从外观上看来,这是一个穿着巨大金属盔甲的家伙。如果他不是个爱找麻烦的战士,那么我们真不知道他到底是干嘛的了。虽说如此,莫德凯撒在目前游戏当中作为一个爆发型的AP法师也已经取得了不小的成功,早早的做出冥火之后,就能够让对方的ADC变成他们最可怕的噩梦。
  那么这代表了什么呢?好吧,作为冥火之拥的主要客户之一,我们并不想在移除他的核心装备后不给予任何的补偿(虽然我们曾经在5.2版本的前瞻当中提到过,但是最终和我们的预期有所偏颇)。我们还希望借助这个机会将金属大师的主题和游戏中表现更紧密的联合在一起(作为一个爱找事的坦克英雄),但是当我们这么做之后,却发现那并不是一个非常吸引人的英雄。
  所以我们带来了这样的改动。
  这些改动并不是为了解决金属大师目前存在的身份危机,但是我们确实想办法对他的制造的灵魂进行了调整。此外,我们非常喜欢新版W技能的“磁铁”效果,所以我们希望在他追击对面的脆皮英雄时提供更多的支持。所以再强调一次:这并不是个完整的解决方案,但是我们认为对于金属大师这个独特的英雄来说, 现在已经好多了。
  *基础生命回复由8.37下调到3.37
  
  *Q技能现在会为莫德凯撒的7a686964616fe4b893e5b19e366这次普通攻击增加75点射程。
  *生命值消耗由25/35/39/46/53下调到20/25/30/35/40
  
  *现在如果对队友使用W技能,莫德凯撒自身也能够获得这个效果。
  *莫德凯撒与带有W效果的队友相向移动时将获得60点额外的移动速度加成。
  *如果敌方英雄在莫德凯撒和带有W效果的友军附近,那么他不会受到这个技能的双倍伤害。
  *生命值消耗由26/32/38/44/50下调到20/25/30/35/40
  *技能伤害由每秒24/38/52/66/80+0.2法术强度下调到每秒20/32/44/56/68+0.15法术强度
  
  *被奴役的英雄为莫德凯撒提供的加成由20%的攻击力与法术强度调整为目标25%的额外生命值与30%的法术强度。
  *被奴役的英雄不再获得莫德凯撒75%的法术强度。
  *被奴役的英雄获得的攻击力提升由莫德凯撒75%的总攻击力调整为25/50/100点攻击力。
考虑到他技能的特点,特别是Q这样一个指向性技能,我们几乎不可能为他合理的增加一些威力,尽管他现在非常需要这种帮助。这个英雄全部的伤害都来自于一个指向性技能,使得他和对手没有足够的操作空间,双方对阵的结果通常会非常显而易见。
  *普通攻击范围由600下调到550
  *基础护甲由17.134提高到19.134
  *攻击动作速度提升。这并不是说基兰的攻击速度更快了,而是他可以更快的完成攻击动作。
  *基兰获得了全新的技能图标!
  Q技能
  *基兰向目标区域丢出一枚有延时的炸弹。炸弹会黏住它周围一小圈内第一个接触到的目标(优先英雄)。3秒(之前为4秒)之后炸弹爆炸对目周围的所有敌军造成75/115/165/230/300+0.8法术强度的魔法伤害(之前Q技能的伤害为90/145/200/260/320+0.9法术强度)。
  *在同一目标上放置两枚炸弹会引爆之前的一枚,并且击晕附近所有的敌人1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。
  *技能的冷却时间为12/11/10/9/8秒,法力消耗由70/85/100/115/135下调到60/70/80/90/100
  *现在Q技能的优先顺序为:已经携带炸弹的目标>敌方英雄>友方英雄>敌方小兵>友方小兵
  W技能
  *现在基兰的W技能只会降低基础技能的冷却时间,对大招没有影响
  E技能
  *技能法力消耗由全等级80下调到50/55/60/65/70
  *技能冷却时间由全等级20秒下调到全等级15秒
  *技能施放距离由700下调到550
  *加速/减速效果由全等级55%,持续2.5/3.25/4/4.75/5.5秒调整为40/55/70/85/99%持续2.5秒。
  大招
  *技能冷却时间由全等级180秒下调到120/90/60秒
  *效果的持续时间由全等级7秒下调到全等级5秒
  法术护盾
还有小法重做

相关阅读

关键词不能为空

标签导航

英雄联盟升到三十级后,系统有没有什么奖励啊? 英雄联盟更新后,金币改成精粹,打一天没一分钱是什么回事,这样... 英雄联盟更新后怎么买英雄 lol升级奖励都有哪些呢 欧洲卡车模拟在哪里可以下载 欧洲卡车模拟1在哪里可以下载 欧洲卡车模拟2在哪里下载 欧洲卡车模拟2在哪里下载? 魔兽世界7.3满级怎么提升装备 魔兽世界 472的 ms 想速度提升装等啊 现在迷茫了 求解... 魔兽世界怎么样快速提升装备 魔兽世界MS升级装备 《仙剑奇侠传》系列夏侯谨轩和瑕到底会不会在出现,刚刚看完《仙... 可以只玩仙五前传,不玩仙五吗?对于对剧情的理解会不会有困难?... 越看越像仙剑,有意思么 仙剑5剧情这么烂,为什么还有外传(前传),和古剑比完全没戏啊... 英雄联盟今天具体更新内容 英雄联盟 今天更新 更新了什么 今天早上英雄联盟更新了!更新了哪些内容呢 英雄联盟今天更新内容是什么? 奇数与偶数的定义 概念 知识点 奇数和偶数的定义 奇数,偶数如何定义 奇数偶数的定义都是什么? 红警2冷晓辉的修改器怎么用啊?用了没效果呢,请高人指点 红警2code修改器怎么用啊? 红警2修改器 1.0 通用版怎么用 红警2修改器怎么用 仙剑奇侠传3为什么会有李逍遥? 为什么《仙剑奇侠传三》里面会出现李逍遥 仙剑奇侠传三李逍遥为什么会出现呢 电视剧仙剑奇侠传3中为什么出现李逍遥 lol灵活排位什么意思?灵活排位和单双排有什么区别? lol灵活组排和单双排都是什么意思?是不是出了单双排以后还要... LOL单双排与灵活组排模式区别在哪 二次定位赛是什么意思 lol出的灵活组排是什么 是定位赛吗 十把打完是什么啊 欧陆风云4怎么提高行政科技等级 欧陆风云4什么叫科技组?在游戏哪里体现? 欧陆风云4科技不断层是什么意思 请问欧陆风云4如何把已经升级的科技等级减少 红色警戒3 remix,我在公众号下载完了,怎么用? 现在红警3的日冕和remix哪个更好一些? 求Soviet March Remix 就是女声版本的Sov... 红色警戒3所有音乐的列表 仙剑奇侠传3外传问情篇-怎样获得五灵宗师称号 仙剑奇侠传3外传称号在哪里看 仙剑奇侠传3外传问情篇称号怎么变 仙剑奇侠传3外传问情篇里的称号,要了可以有什么用啊 英雄联盟lol牛头怎么玩 青蛙牛头辅助教学 请问玩LOL风女一些实用的小技巧?或者是应该看谁的视频? 英雄联盟的英雄风女怎么操作? LOL风女怎么玩? 求解《欧陆风云3》详细的游戏指南、 要很详细的、尤其是经济方... 欧陆风云3什么制度好啊?