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1、以前的加里奥被动是法强和魔法抗性有关联,而在重做以后,加里奥的被动也与魔抗有一些关系,具体是普通攻击在一个范围内造成魔法伤害,具体的伤害值基于魔抗值和攻击力。
2、Q技能和加里奥以前的技能一样都来是需要预判的技能,以前的Q技能是一个一个风,而现在是两股风和皎月的Q技能比较像,但是在轨迹中也有伤害,而在两股风的交界处会有额外魔法伤害。
3、W技能的被动是护盾,触发被动的方式是在一段时间里面没有承受伤害,而主动则是能够在移动速度降低的情况下减免一部分伤害的,在释放W后会嘲讽附近敌方英雄。
4、以前的加里奥没有位移技能,现在重做后增加了位移,可以造成伤害以及击飞,但是这个技能不能够穿墙的,我们源在玩的时候要注意。
5、而大招zd现在变得也很有可玩性,支援能力比较强,有比较大的AOE效果,可以造成伤害并且造成击飞的效果,是一个打团的时候超强的支援技能,还有可以对被支援的人有护盾保护。
6、现在的加里奥感觉可玩性比较强,现在也有位移技能,比较灵活,有控制,有伤害,这个英雄一般会打上单或者是中单的位置吧,希望大家能够玩的开心。
正义巨像—加里奥:加里奥的出场率确实在日渐增高,包括一些e799bee5baa6e78988e69d83332职业联赛里都能看到加里奥的身影,路人局的话在高分段里也是经常有人拿她来上分是,所以根据我个人的经验来看这英雄确实是一个比较适合上分的英雄,但是路线的选择可能我会更加偏向于中路,下面我具体说一下原因,希望可以帮到你!
首先加里奥以前在上路可以对大部分英雄产生压制的原因是因为以前的加里奥可以不断累积多兰之戒的效果然后做指环王,线上三个多兰戒可以过度到团战而且有输出还很肉,之后因太过于强势被策划改版后多兰之戒的效果已经不能再持续叠加了,所以这对于加里奥来说是一个很大的削弱,因为加里奥在前期装备没有成型的情况下作战能力是很弱的,特别是前期的对线中很容易就会被单杀或者压制,现版本的一些热门上单英雄如放逐之刃、诺克萨斯之手等都可以对加里奥造成一个完美的压制效果!
其次就是加里奥在对线期最常用的技能就是Q,不管在耗血还是对拼方面都是这样,但是他的Q是一个AOE伤害,在耗血的同时也会推兵线,这样的话非常容易遭受到打野的针对,因为加里奥本身没有什么很强力的位移技能,其次上路的线也比较长,加里奥清线能力快,一旦压线打野肯定死命针对,。到时候加里奥就会变得非常难打了!
最后就是关于大招支援的问题,因为中路算是召唤师峡谷里比较中和的路线了,不管是野区还是上下路都能照顾得到,因为加里奥的大招不像是海洋之灾、暮光之眼等这种全图型的大招,他的施法范围甚至比潘森的大招距离还要小很多,所以在上路的话他的大招基本上也就无用了,而如果在中路如果野区或者上下路发生战斗走两步就可以跳大招了!
加里奥的被动是每过8秒会使下一次普攻造成范围魔法伤害,而且当加里奥的技能击中了敌人,那么他的被动会减少4秒。我们可以多用技能命中敌人来减少被动的冷却时间。
加里奥抄的Q技能是刮起两道战斗之风对敌人造成伤害,但当两道风汇聚在一起变成巨百大龙卷风时会对敌人造成最大生命值的魔法伤害。所以我们应该根据敌人的移动方向来释放Q技能来使Q技能伤害最大化。
加里奥的W技能有个被动效果是在12秒内没有受到伤害会使他获得一层吸收魔法伤害的护盾。W技能第一次主动释放会降低移速但会获得伤害减免。第二次释放W技能会嘲讽附近的敌人,而且蓄力时间越久,嘲讽时间和半径会越来越大。最可怕的是该技能还不会被硬控打断。
加里奥的E技能的动作非常帅气,他会向后稍退,然后弹射起步向前冲锋,将敌人一拳击飞对其造成伤害和击飞效果。但是他会在命中第一个敌人或地形而停下来。
加里奥的R技能是最帅的,他会标记一位友方英雄使其获得伤害减免。加里奥会飞到空中然后冲刺到友军旁边对周围敌人造成伤害并击飞,在着陆点中度心位置的敌人受击飞的时间更长。
加里奥推荐带引燃和闪现。可以根据情况来选择。可以多利用R技能飞到友军身边帮忙。