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打野的时zd候可以考虑主E,1级的时候学E更是有必要,他的旗子加攻速加护甲,还是个光环,1级的时候配合ADC辅助打野会快,消耗小。GANK的时候E的伤回害和Q的伤害来比还是低很多的,主E的好处在于CD短,本身Q的CD短,EQ可以放更多次,如果要是游走多的话,主E是不错的选择(前提是线上的队友伤害也不低,要么E砸下去而答Q没伤害完成不了击杀)。
我觉得四阿哥的技能伤害能力不咋滴,不如直接当个肉出肉装,技能用来控制助攻倒是挺不错的,杀人就难了点。
早中期:水银之靴残暴之力瑞格之灯海克斯饮魔刀净蚀
净蚀基本是必出的。e68a847a686964616f334 如果想出灯笼+残暴, 那就需要根据对手来选择了。 如果对手选择了灯笼或者他有很好的续航能力, 那么我会选择灯笼, 比如Vlad, Irelia, Lee Sin等等, 不然就选择残暴来压制对手。
如果我发现跟我对线的是GP/Mordekaiser/Singed这些我觉得我可以通过combo来击杀的对手时, 我会跳过灯笼选择残暴。 你也可以选择残暴, 灯笼, 净蚀都出, 不过我觉得那样花了太多的钱在小件上, 一般我在选择23-24分钟这个点位前中期和后期的分割线来出装。
后期核心装备:水银之靴三相之力兰顿之兆水银饰带玛尔莫提斯之喉最后的轻语
我觉得J4真正的核心装备就是三相。 我对J4的理解时一个爆发形的突进, E-Q-R-点燃这一套combo来尝试直接击杀对手的AD/AP并打乱对方阵形, 三相就能很好的提供给J4这一伤害上的补足, W也能触发三相效果来进行打击并保证生存。
三相之后的出装基本视对方阵容而定。 我个人比较喜欢兰顿, 如果作为团战发起人, 团战的主动效果配合你的W可以让对方寸步难行。 水银系带也很不错, 因为我会切入后排尝试击杀对方carry, 我可不想这时候来一个ww或者ashe的大招来打断我这一气呵成霸气四射的combo。 你也可以在三相之后选择狂徒