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先上图吧。
剑魔可以走上单,中单,打野。选择路线的话要看对面的上单,比如瑞文,德邦之类的,果断和中路的换了吧,或者和你们打野的换了,剑魔打野有没有惩戒没什么区别e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9364,目前为止,完压一条姐以外的AP。没办法,6级以前我能压住一条姐,7级的时候一套技能直接打出我被动,整个人直接就虚了。
总之而言,剑魔前期太脆,虽然有被动,但是拼不过高爆发的英雄, 所以看到对线是高爆发的请换路吧,发育起来你也是神一般的存在。出门基本是多兰,血量,回血,攻击都有,然后看对面的英雄选择技能,对面是猴子之类敢和你拼的上单,果断学Q,使用增加被动攻速还能击飞,如果是遇到炼金或者中路AP果断学W,半血以前开启伤害模式积蓄被动,快到半血或者满了就换回血,在3级的时候保证QWE各学一级,对面是卡特,死歌这种能消耗你的,主W,其他人就主Q,平A2下积蓄一个W被动,调整成伤害模式,Q击飞对面然后打上去,这样消耗一波,对面如果不走,果断给点燃打吧,基本能杀掉对面。玩剑魔最重要的一点就是要保持被动条满怒气,可以加50%攻速啊。
出装第一个大件没有争议,破败王者,然后开始游走抓人,顺风出九头蛇,灵风。逆风出兰顿,阿塔玛。神装:破败,九头蛇,灵风,饮血,大冰锤,复活甲,不要鞋子,有Q突进,破败主动。还有灵风10%的移动速度,不会比别人慢,当然,前期可以出个攻速鞋子作为过渡。
符文的话我是16攻击13护甲11魔抗。也试过攻速流,但是线上不好压人和补刀,放弃了。也试过23攻击全攻击符文,但是太脆了,前期容易死,果断还是通用符文了。。
以上,手打,求采纳~~~~
看了楼下的,我只想说九头蛇主动对剑魔很有用,就是靠九头蛇和大招AOE,能直接秒了开大Q隐身的VN,剑魔被动是很爽,但是有个缺点,复活起来以后被动50%攻速没了,和人对点点不过对面,但是出个复活甲,先消耗复活甲,起来以后满攻速我几下就能又满血,而且有被动,对面不太敢和我拼
上单的话, 对抗半肉先出残暴之力,对抗蛮子这样输出的AD先出比尔吉沃特弯刀,之后知必备的是破败,幽梦,轻语,这三件,可以提供剑魔续航,爆发,追击能力。鞋子自行选择,后期是否出肉也是自道行选择,
技能的话, 看你的感受,如果线上平稳补刀消内耗,主W,恢复能力强,如果是上来就干,主E, 提供更高的伤害和容清兵能力,主Q不实用,因为剑魔线上不算特别强,频繁的冲进对方小兵堆里跟对面AD换血很不明智,
多兰出门,第一件就是破败,中期必出灵风和小绿甲,主w副e,我玩了有200多盘zd,试过很多出装,出饮血的话好处就是w可以一直转为高伤害的模式,可是真的太不稳定,我早就不出了,轻语不错,九头蛇我也试过,在破败九头蛇大招一起用的时候瞬间秒掉了后排脆皮,一瞬间爆发吓死人,但是切进去你杀了别人你也得葬里面,团战时由被动的话看情况放技能,也就是q,记住,他的q是可以被打断版的,我玩的时候人家会玩的总是在我切进去时打断我,所以尽量在控制技能交完在放权,还有,建模的被动问题,你在血槽满时可以主动去卖,复活后转为治疗模式几刀就把血回上来,这样能骗出对面很多技能,核心装备一定要出破败绿甲,一刀回复我百分之20的血,简直吓人。
上单剑魔主玩骚扰就先点E,主玩爆发就点Q。如果对面是风筝流也要先点E,因为亚托克斯虽然有个距离不小的突进,回复能力也极强,但copy是很怕风筝,本人一般是EQWEER,保证恢复能力同时也保证了爆发。技能带引燃+虚弱,或者引燃+闪现,也可以引燃+疾跑,带引燃的作用我就不解释了,虚弱也不解释,疾跑和闪现是为了弥补你突进技能CD过长的缺陷,治疗完全不用带。出装长剑+小红,装备破败是必备的,但是不建议你最先出,要不太脆了(就算你有两条命,也只是多死了一次)饮血,蓝盾,狂徒,九头蛇,攻速鞋。剑魔不出肉装会使自己很尴尬,输出一般般还很脆。另外不建议你出春哥,它只能让你多死一次。另外我也不同意1L点W的想法,一个上单忙着把叠伤害技能点满有毛用,遇风筝就算你3W回复再高也要完蛋,3W的额外伤害也远远不能支持你的输出。
至于剑魔打野,我不建议。剑魔清野速度确实比较zd快,但是抓人效率实在太渣了。之所以有人用剑魔打野是因为他有一个很大的优点,那就是前期反野能力极强(雪球滚不动就废了),SOLO蛮子赵信瞎子之流毫无压力。但是中期就比较蛋疼,被对方打野秒掉都很常见(草丛里Q出一个VI你1/3血就没了,蛮子5秒你也完蛋)