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杀死小兵或者英雄会积累 然后下面的头像上有箭头,可以选择四种,第二次积满又可以选择四种,一局游戏只能选择两次。
首先初始形态为光
第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。
第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。
1.大元素使拉克丝初始形态是光形态,一场游戏大元素使能够进行两次形态变化,第二次变化的形态根据你第一第二次选的元素决定。
2.最好看的形态是进化来的,那么也就有了特定抄的进化公式,想使用自己喜欢的形态,就一定要记住下面的公式。
3.除了未知的暗形态外,第一行是最基础的光形态,第二行是第一次选择zhidao的四种形态,第二行诗第二次选择的四种形态,第三行则是进化的最终形态。
4.第一次晋升时的选择为火、水、风、自然,四大元素,当你的元素力量足够的时候,可以通过元素结合来完成触发第二段晋升,第二次晋升时的结果为风暴、冰霜、熔岩、神秘、黑暗,五大元素。
5.下面就是大元素使拉克丝10形态。
【皮肤:大元素使拉克丝】
售价:19900点券
购买“大元素使拉克丝”皮肤,即赠送5款基础召唤e69da5e6ba90e79fa5e98193339师图标
【大元素使豪华版礼包】
上架时间:2016年11月29日10:00
销售价格:25500点券
礼包包括:
“大元素使拉克丝”皮肤
10款拉克丝专属图标
大元素使守卫
*(大元素使守卫有10种特效,和使用者的拉克丝当前形态保持一致)
同时,在11月29日10:00~12月12日23:59期间购买以上两个道具,将额外获赠“大元素使召唤师图标”。拥有该召唤师图标的召唤师将获赠“元素起源”载入边框。
大元素使拉克丝各形态合成公式
水+火合成暗
火+气合成风暴
水+自然合成神秘
火+自然合成炎
水+气合成冰
从最初阶的光系皮肤开始,每叠满一次元素能量就可以进行了一次元素变换,而每一场比赛可以变换两次皮肤。也就是包括初始的光系以外,每一场玩家可以使用的皮肤数量固定为三个,根据每次元素能量叠满之后的选择进化出不同的皮肤。而收集元素能量唯一的办法就是用技能命中敌方单位,除此以外别无他法。
目前已知的信息是,初始皮肤到第一阶的皮肤转化过程中,每一次技能命中敌方单位可以获得6%的元素能量,而第一阶到第二阶转化过程中每一次命中敌方单位只能获得3%的元素能量。而当仅剩最后的10%元素的时候,每一次命中将仅仅只有1%的元素能量产生。
lol大元素使拉克丝变化形态公式:
1、火焰+自然=岩浆
2、水流+气旋=冰霜
3、气旋+火焰=风暴
4、自然+水流=秘术
5、火焰+水流=黑暗
大元素使拉克丝需要通过使用技能命中敌方单位来获得变身能力。
1.拉克丝大元素使初始形态为光。
2.第一百次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。
3.第二次变身则可以选择剩度下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。
扩展资料:
大元素使:
价格:19900点券
完成任务后可以选择切换形态,共10种形态(除了默认形态,一场游戏中只能更换两种)
英雄分析:
当你使用:
拉克回丝有强大的区域控制技能,使用透光奇点来阻止敌人的前进或逃跑。
如果你不能很好答的施放曲光屏障, 要切记它达到最大射程后会返回。 试着利用返回的曲光屏障保护友军。
透光奇点是很好的侦查工具,在进入草丛前用它来侦查草丛里的埋伏。
对方使用:
拉克丝有多个强大的区域控制技能。试着分散并从不同方向攻击,这样她就无法锁定某个特定区域。
当你贫血撤退时,要时刻准备躲避拉克丝的终极闪光。会有一束先于主光束的红色激光,所以看到红光时尽可能地横向躲避。
参考资料来源:百度百科—光辉女郎