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其实 拉克丝的话copy 符文建议红色的法穿 黄色的护甲或者生命回复 蓝色的建议法强 精华法强天赋到了30级的话 是9 0 21 要是没到30级就先把攻击的9点点出来 点到法穿+15%的那里技百能顺序一般都是有E点E 然后是Q 有大就点大 最后学W 装备上 建议鞋子用法穿的 然后出个莫雷洛的邪术秘典度 帽子 法穿仗 时光仗 最后一件装备看局面了 一般我都是出巫妖王仗 召唤师技能一般我就是洞察和闪烁 因为知拉克丝的各种技能 定义都是在辅助上 用的好的话对团队很有效果 洞察主要是看没血的英雄跑哪里 拉克丝的一个道大就射上去拿人头
老玩家表示不玩,因为太百简单,而且是最想杀的英雄之一。玩法上需要比较阴险狡猾,保持技度能命中率,配合被动打伤害,不要随意交Q有时作防守用,主E清线或消耗也要控线,注意蓝量,趁敌方补刀之时耗血,普攻都行问,保持自身安全距离,中后期以阴人为主,叠杀人书,团答战注意敌方哪些英雄可能会先手对你发起突击,或者找时机先手Q到敌方英雄进行秒杀或集火,发育良好版时甚至可以闪现秒杀对方C位然后金身等队友跟上,权QW也可后手保护我方C位。
拉克丝这样一个英雄是需求大量预判的 你可以多看看他的技能释放的方向性和位置 一个人总是有一种习惯性 掌握了他的QER甩的方向 再根据他的方向多注意走位就好了
优点:技能释放长度比较长,有控制和AOE伤害。所以游戏中站后排狂丢技能就好了。
缺点:所有技能都是指向型的,没有位移技能,比较脆,且前期耗蓝比较严重,一旦陷入劣势而无法拉回经济的话是很危险的,因为你会发现自己一点用处没有——护盾低,没伤害,脆成纸,移动的人头提取机,在低段位中非常容易被骂……
符文推荐:红色攻击力、黄色护甲、蓝色法术强度、大精华法术强度。
有人喜欢把红色换成法术穿透,我说实话,出门40多的攻击力,确实不好补刀,而且技能前期CD长,一旦丢空几个技能被对面抓住机会,很有可能就直接崩路了。
天赋推荐:天赋选择雷霆,线上配合拉克丝的被动,有很好的消耗能力。技术过关的话是完全有可能在2级就把对面打回家甚至拿下一血的。需要注意的是,最好点出冥想来保证蓝量,空蓝的拉克丝的地位简直比远程兵还低。
技能推荐:闪现(必备),虚弱(克制一切高爆发英雄),传送(更好的过渡前期,打钱、支援更加简便),点燃(二级一血必备技能),屏障(保证生存率,对法师而言,只要自己还活着,团战就还没输!)
推荐装备:出门装多兰戒。
如果对线AP中单,先做大圣杯之类的装备。如果对线AD中单,先做探索者护臂,然后合成中亚。
鞋子推荐三种:法穿鞋,CD鞋,魔抗鞋。
卢登的回声,进步增加法术强度和移动速度。
帽子,基本装备成型,有很高的伤害和减CD。
法穿棒,增加法术穿透,无视魔法抗性。
如果觉得蓝不够用也可以提前做莫雷洛秘典。
觉得自己技术过关的话也可以考虑出杀人书,拉克丝非常容易蹭到助攻,也就是说,25层的杀人书很容易就可以叠满。不过如果对自己的技术不自信,或是处于劣势,那我就不推荐这件装备了。不然和一个愣头青,铁头娃636f70797a64330没什么区别。
我教你一个巨恶心套路,开局打够钱后直接回家出三个蓝戒,完全不用担心蓝量,疯狂的把技能往对面脸上砸就行,而且偶尔学学三角形中单,打打F6之类的,经济高,伤害大,后力足,谁见谁怕。
使用技巧:
我能打到你,但是你打不到我,这可能就是对拉克丝技能最好的诠释了。
对线的时候多用E技能消耗对方的血量,E技能打到对方之后最好可以再A一下对方,触发自己的被动技能增加伤害,再A对方之前,可以给自己提前套上W技能,格挡对方的伤害。
6级之前连招:Q技能控制住,平A触发被动,W给自己,E技能爆炸,平A对方,触发被动。(加上雷霆,如果这一套打中,对方最多剩三分之一血量,脆一点的英雄不用你打完一套技能,早就跪了。)
6级之后连招:Q技能控制在,平A,然后迅速放E技能和大招,达到爆炸伤害。(中后期可秒对面ADC,这里需要注意的是,可以直接QER三连,也可以加一下平A,最多加一下,因为Q技能控制时间有限)
还有需要注意的一点是Q技能不要随意乱用,拉克丝本身很脆,如果有对方前排突进来,就用Q技能控住,然后开启风筝打法。
还有,勿急。