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召唤师技能
个人喜欢带 惩戒+闪现
因为要打野,所以惩戒还是很好用的,闪现就不用多解释了吧各位少年们~
天赋
天赋主要是打野时期的生存与续航,通用的移动速度能让你更加的效率,牛本来移动速度算非常慢的英雄了。
符e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83365文
攻击速度:+25.50%护甲:+12.69魔法抗性在18级时:+24.30
打野
灯笼,胫甲,三项,红叉
出装路线:
强大的性价比,不管是线上的CARRY还是野区的霸王都会选择他,没什么好说的
牛的攻速很慢所以,要是控制很多的话出吧
它可以让你在中期变的非常强。
牛开大减免伤害增加60到90的攻击,无需太多防御装就能非常肉,牛攻速移动速度慢,所以给他加移速和攻速吧。
接下来战斗差不多结束了,看情况出些东西吧!…
团战注意事项
他和刀锋啊那些突进英雄差不多多主T上后QW果断开大进去盯这他们主C或法师秒,打乱他们阵型。他们跑没关系只要你不来输出就行,回头杀他们前排的的吧。牛头开大以后配合你这套装备输出非常可观的,大又减少百分之75伤害,打你不是,不打也不是。另外注意一点,你追杀Dps闪现后千万不要傻傻的追,你大时间有限,大消失很容易,回头来更好的吸收伤害和输出吧。好了,先到这里吧,不说了。
牛头上单天赋,想了解一下更多有关牛头上单天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来牛头上单天赋的推荐
LOL牛头上单在S6版本更新后有肉有控有输出,上手也相对简单。牛头上单怎么玩,用什么天赋符文呢?一起来看看S6牛头上单天赋符文出装及玩法技巧详解吧。
天赋
牛头无论出AP还是AD,都可以点出这套天赋,高额伤害。
符文
无论是AP还是AD牛,都请在前期带上AP符文这样使得你对线一套技能既有爆发又有续航(E)
红色:9*法穿;黄色:9*固定护甲;蓝色6*固定减CD+3*固定魔抗;大精华:3*固定法强
玩法教学
技能加点:一级加W,二级看情况加Q还是E。技能主W副Q或者QW对点都可以。
召唤师技能:
1.如果想肆意蹂躏对面就带点燃+闪现
2.如果想在打爆对面同时又能支援队友,或者在自己大意下被对面打野抓死而不拉下线的话可以带传送+闪现。
3.个人还是推荐中低端局带点燃,高端局带传送。
出门装:正常对线就多兰戒子+两红,想要暴力点就腐蚀药水,不仅回复强,还能带来不低的持续伤害,个人感觉腐蚀药剂+雷神可能会成为上单主流选择。
后续出装:这里分为AD牛或者AP牛介绍,但是无论是否e799bee5baa6e59b9ee7ad94332是AD还是AP第一次回家如果能补出耀光最好补出来,不能补出就补一个多兰戒指。
AD牛顺风情况出装:三项,电刀,然后冰心,振奋,最后一件装备是兰顿还是女妖还是荆棘甲还是狂徒都看情况而定;
AP牛的出装就很多样了:巫妖之祸+卢登的回声+冰杖+深渊/兰德里的折磨+法穿杖都可以。这里并不怎么推荐出帽子,太贵性价比没有卢登的回声高,或者出了巫妖之祸+卢登的回声就转肉装都可以。
AP牛最好是在己方中路是亚索,劫,泰隆这样的AD伤害时候或者你想彻底把对面上单踩在脚底才做,要不然AD牛性价比会比AP牛高得多,尤其是在团队中的作用,既肉又有伤害。
线上打法
牛在对线期的套路就是从一级开始恶心对面,这就是我一级推荐大家学W的原因,在对面准备补第一个残血兵的时候W顶走;在对面准备补车的时候Q起来,W顶走;面对近战在对面追杀残血的你时候W顶走!面对远程追杀残血的你进草丛把他W到墙上潇洒走人!作为牛头,你的任务就是如果不能把对面打崩,就把对面心态大爆炸!
这里介绍最有效的WQ二连技巧——就是把W设为非智能施法,这样当你在按出W对对面施法然后基本上都能反应过来按Q技能。这样设置还有两个好处:
1.你基本上杜绝了会施法错对象
2.你能清晰的知道能把他顶到哪个方向,你哪个距离可以释放WQ二连。
团战思路
记住,你是一根搅屎棍,而对面就是需要你搅乱。当对面C位只要走位失误,不用犹豫直接WQ二连看时机开R追着就是一顿狂揍,基本上越塔打死对面C位不是梦,让对面删除游戏戒除网瘾,就是你团战的使命,或者可以控制C位,让队友输出打死他,最不济也要把对面核心输出位给顶走,让后排有个非常安全的输出空间。
以上就是S6版本牛头上单天赋符文出装及技巧详解,目前有雷霆领主的牛头还是很值得尝试的,感兴趣的玩家不妨作为参考。
天赋
1
对于牛头酋长 阿利斯塔来说,中单位置的牛头可以所出装和路线都有很多种,如果我们在逆风局可以出肉,在顺风可以出输出,这样让我们牛头的作用最大化。
2
对于天赋来说,我们主要还是在凶猛上面知点出12点的天赋,在法术伤害和双刃剑上面都需要点出来,我们牛头在开大招可以减伤70%的伤害,所以双刃剑是非常不错的天赋。
3
然后我们会在诡诈上面点出18点的天赋,这里我们需要点出雷霆领主的法令,这个天道赋在这个版本还是蛮厉害的,现在只有20点的CD,WQ二连加上平A打出雷霆的伤害还是很高的。
4
我们在出了核心装备巫妖之祸之后,我们的伤害就很高了,而且在中路基本上不内会被其他中单秒掉,主要是有大招,不过有点害怕消耗类的中单。
END
符文
对于符文我们会带3个固定法强精华,蓝色带5个固定魔抗4个成长魔抗、黄色带9个固定护甲、红色带9个法穿。
2
这样的天赋可以让我们在中路的抗性和输出最大化。而且在团战容当中有着很高的输出。和以前的波比有点类似了。不过也是很怕控制。
上单e79fa5e98193e59b9ee7ad94332牛头天赋,想了解一下更多有关上单牛头天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来上单牛头天赋的推荐
新版本牛头上单,变得又肉又有输出,而且还有很强的控制,打上单非常给力。小编今天给大家带来LOL牛头上单天赋加点、及牛头出装。
天赋:牛头无论你出AP还是AD,都可以点出这套天赋,高额伤害。
符文:无论你是AP还是AD牛,都请在前期带上AP符文这样使得你对线一套技能既有爆发又有续航(E)
红色:9*法穿;黄色:9*固定护甲;蓝色6*固定减CD+3*固定魔抗;大精华:3*固定法强
召唤师技能:如果你想肆意蹂躏对面就带点燃+闪现,如果你想在打爆对面同时又能支援队友,或者在自己大意下被对面打野抓死而不拉下线的话可以带传送+闪现。个人还是推荐中低端局带点燃,高端局带传送。
技能加点:一级加W,二级看情况加Q还是E。技能主W副Q或者QW对点都可以。
出门装:正常对线就多兰戒子+两红,想要暴力点就腐蚀药水,不仅回复强,还能带来不低的持续伤害,个人感觉腐蚀药剂+雷神可能会成为上单主流选择。
后续出装:这里分为AD牛或者AP牛介绍,但是无论是否是AD还是AP第一次回家如果能补出耀光最好补出来,不能补出就补一个多兰戒指。
AD牛顺风情况出装:三项,电刀,然后冰心,振奋,最后一件装备是兰顿还是女妖还是荆棘甲还是狂徒都看情况而定;
AP牛的出装就很多样了:巫妖之祸+卢登的回声+冰杖+深渊/兰德里的折磨+法穿杖都可以。这里并不怎么推荐出帽子,太贵性价比没有卢登的回声高,或者出了巫妖之祸+卢登的回声就转肉装都可以。
AP牛最好是在己方中路是亚索,劫,泰隆这样的AD伤害时候或者你想彻底把对面上单踩在脚底才做,要不然AD牛性价比会比AP牛高得多,尤其是在团队中的作用,既肉又有伤害。
线上打法:
牛在对线期的套路就是从一级开始恶心对面,这就是我一级推荐大家学W的原因,在对面准备补第一个残血兵的时候W顶走;在对面准备补车的时候Q起来,W顶走;面对近战在对面追杀残血的你时候W顶走!面对远程追杀残血的你进草丛把他W到墙上潇洒走人!作为牛头,你的任务就是如果不能把对面打崩,就把对面心态大爆炸!
这里小编介绍最有效的WQ二连技巧——就是把W设为非智能施法,这样当你在按出W对对面施法然后基本上都能反应过来按Q技能;这样设置还有两个好处是:1.你基本上杜绝了会施法错对象;2.你能清晰的知道能把他顶到哪个方向,你哪个距离可以释放WQ二连。
团战思路:
记住,你是一根搅屎棍,而对面就是需要你搅乱。当对面C位只要走位失误,不用犹豫直接WQ二连看时机开R追着就是一顿狂揍,基本上越塔打死对面C位不是梦,让对面删除游戏戒除网瘾,就是你团战的使命,或者可以控制C位,让队友输出打死他,最不济也要把对面核心输出位给顶走,让后排有个非常安全的输出空间。