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先沉默→防止对方用技能逃走
然后恐惧
吸血。。。。。
只要伤害够高,直接可以吸死。。。
稻草人看你怎么用了,不论是打野还是中路,加点都是主W副Q,稻草的Q有个小秘密要记住,zd一般加到双数点的时候 恐惧的目标是朝自己反方向跑的,而单数则是靠近自己跑,所以不论是打野还是中路,若要准备杀人,尽量保持自己的Q是单数点,其次打野顺风的话尽量早早的偷掉小龙,前提是要确定小龙没有眼睛,走中时用E来清兵线,对于出装,个人推荐前期多兰戒,回无论打野打线都是他,中期中亚沙漏 吸血枪,吸血枪能保证你更多的续航能力,后期沙漏,帽子,血书,法穿杖,冰仗。答不论怎么出装,要记住中亚沙漏是你的神器。团战时注意走位 开R跳进人群恐惧一个,开中亚沙漏。
末日使者可以打2个位置。
第一个是MID.(中单),召唤师技能带“闪现引燃”,常规的AP出装,法穿鞋→沙漏→冰杖→深渊权杖→帽子等等,出装较丰富,不过不适合出兰德里的折磨(俗称:大面具)。因为你团战知一般都是畏畏缩缩藏好等团战开始然后一个大招,或者一个闪现过去,用Q技能恐惧对面道的核心“ADC或APC”然后交跟队友秒对面的核心,所以你出兰德里的折磨效果不显著。
第一个是jungle(打野),召唤师技能带“闪现惩戒”,打野很简单也很舒服,W吸血就行- -,不过前期捉人不是很给力,特别是当你去捉人的时候,和对面的打野同时相遇,前期硬拼专能力不是很强的。装备可以先出打野专用装,接着迅速沙漏,其他没有什么变化的。
不过无论打哪个位置,看时机很重要,就是你的大招用得是否漂亮可以决定团战的胜败,所以要注意反眼,不要让对面的眼睛知道你已经藏在这里了。还要计算好你的Q技能的距离,假属如你想闪现过去Q对面的核心,可惜距离不够,尴尬了吧- -!末日很脆皮的,所以要先沙漏,还要小心被突进打断大招甚至被秒。