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恐惧降临[ 被动 ]
附近敌军的魔法抗性减少10。
恐惧[ Q ]
恐惧目标1/1.5/2/2.5/3秒,使其只能在恐惧中漫无目的逃命。
冷却时间:15/14/13/12/11秒
施法消耗:65/75/85/95/105法力值
生命吸取[ W ]
每秒对目标单位造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度)魔法伤害并回复费德提克所受伤害值60/65/70/75/80%的生命值。 最多持续5秒。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
施法消耗:80/90/100/110/120法力值
黑暗之风[ E ]
攻击目标并弹射附近敌人,每次攻击造成65/85/105/125/145(+0.45*法术强度)魔法伤害并沉默1.2秒。 最多弹射5/5/5/5/5次,可以最多弹射同一个目标。
冷却时间:15/14/13/12/11秒
法消耗:50/70/90/110/130法力值
群鸦风暴[ R ]
吟唱1.5秒后将费德提克传送到目标位置,并召唤一群乌鸦聚集到费德提克身边5秒,对范围内敌人每秒造成125/225/325(+0.45*法术强度)魔法伤害。
冷却时间:150/140/130秒
施法消耗:150/200/250点法力值法力值
末日使者技能解析:
没有伤害,不过恐惧效果出众,这个技能有个小技巧,1级、3级和5级如果对敌人施放,敌人会向反方向走(敌人往末日反方向点,却会走向末日)2级和4级则相反,敌人会往正方向走(往末日反方向点,则离开末日身边);
技能作为末日的主要输出技能和回复技能,让末日在线上不惧任何英雄的消耗;
沉默效果很克制大部分法师,由于E的释放距离很远,是末日主要的消耗技能,同样的E技能可以弹射,所以敌人越多这个技能越有用;
末日最主要的输出技能,可以不选定目标原地跳大,一个末日玩e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e365的好不好就看他会不会用R,作为末日一个可突进的技能,躲在暗处跳大效果更明显,所以团战找个好的位置跳大很重要。
被动恐惧降临:附近敌军魔抗-10
Q恐惧:使目标漫无目的的逃跑(575)1/1.5/2/2.5/3秒消耗65/75/85/95/105/法力
W生命吸取:吸取敌人的百生命能量,造成伤害同时治疗自己(475)每秒对目标单位造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度度)魔法伤害并回复费德提克所受伤害值60/65/70/75/80%的生命值。
最多问持续5秒。10/9/8/7/6秒消耗80/90/100/110/120法力
E黑暗之风:一阵风袭击一个地方单位,溅射周围敌人,造成伤害并沉默答(750)攻击目标并弹射附近敌人,每次攻击造成65/85/105/125/145(+0.45*法术强度)魔法伤害并沉默1.2秒。
R群鸦风暴:一群乌鸦聚集到费德提克身边,对范回围内敌人每秒造成伤害。答吟唱1.5秒后将费德提克传送到目标位置,并召唤一群乌鸦聚集到费德提克身边5秒,对范围内敌人每秒造成125/225/325(+0.45*法术强度)魔法伤害。(800)150/140/130秒消耗150/200/250法力
末日主要是靠百QW杀人,遇见控的W打断就不好受了 有大了主要靠阴人 在草丛里放大 技能顺序RQW 放大后记度得走近英雄伤害最大化。末日是很脆的,我装备一般先出降低对方魔抗知的再出中亚(如果对方装备还没道起来 建议先帽子再中亚) 然后团战时候在后面放大内 进去立刻EQ(沉默和恐惧对方最牛的英雄,这个要迅速) 然后立马开中亚 好了容 我能帮到你的就这些了
恐惧降临:被动技。对一个敌人造成魔法伤害的同时会降低这个敌人10魔抗,持续2.5s。射程:800。可以与深渊权杖叠加。——这个技能的存在,使得前期的绝大多数英雄和野怪在稻草面前接近没有魔抗,即便是中后期也是强大的削弱能力——毕竟很少有肉以外的存在会把魔抗堆上去。
恐惧:Q技能。用可怕的幻觉侵袭目标,施加【恐惧降临】效果,并使目标受到持续1.25/1.5/1.75/2/2.25s的恐惧效果并以受损的速度逃离。射程:575。冷却:15/14/13/12/11s。消耗:全等级65MP。——强控神技,团战用好的话可以废掉一个读条技能或者一次爆发。缺点是射程短,如果刻意追求施法可能被带入人群从而陷入万劫不复之地。
生命吸取:W技能。每秒对目标造成60/90/120/150/180(+0.45AP)法伤,并将伤害值的60/65/70/75/80%转化为自己的生命获取。最多持续5s。最大射程650(超出后自动中断,射程外施法时靠近后才开始)。冷却:10/9/8/7/6s。消耗:80/90/100/110/120MP。——这个技能的存在使得稻草成为真正可以无伤打野的存在。即使在线上也可以迅速恢复生命值。并且伤害成长相当高,对面没有控制的时候,成型的稻草甚至可以凭借这个技能与Q技能的配合完成一对多的存活乃至连杀。
黑暗之风:E技能。向第一个目标发射一个会弹跳的魔法弹,造成65/85/105/125/145(+0.45ap)法伤和1.2s沉默,最多弹射5次,并优先未击中过的目标。多次命中同一目标只造成一次沉默。对小兵和野怪造成150%伤害。射程:750。冷却:15/14/13/12/11s。消耗:50/70/90/110/130MP。——清兵线神技。团战来一下可以有效打断或者推迟技能释放。射程远,可以在对线时用于消耗。
群鸦风暴:R技能。1.5s吟唱(姿势不同)后传送至目标地,并召唤一群乌鸦围绕稻草人5s,对范围内敌人造成每秒125/225/325(+0.45ap)法伤。射程/传送距离:800。冷却:150/140/130s。消耗:全等级100MP。——神出鬼没稻草人的成名绝技,如同草丛伦一样让人防不胜防。R闪接金身的稻草人几乎就是另一个有大的卡特琳娜,可以在5秒里输出极其恐怖的伤害。缺点:前摇太长容易被打断,前摇期间取消e79fa5e98193e4b893e5b19e363技能后技能会进入正常CD。最好的释放方式是在视野外进行,跳进去,如果一次没到位再接个闪现。这个技能也使得稻草的第一件装备一定是金身,否则R进去就会成为敌方所有人的攻击目标。