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首先,虫子不会理你太远,你走远了虫子会放弃之前zhidao的一切行为向你走,如果你传送或回城了,虫子会瞬移到你身边。其次,虫子会优先攻击身上有版马尔扎哈的E的单位,除非你离虫子太远导致虫子向你走(此时虫子会在你和E之间纠结。。。。。。)
除此之外无法主动控制,这也是唯一一个不听话的召唤生权物
蚂蚱还真是比较考验基本功的啊 走位啊补刀什么的 就是这几点注意一复下
1 E技能想回制蓝是不太现实的 就算你弹好几次基本上也只能减少点消耗
2 大招百之前先看看对面度有没有水银
3 靠w是可以自己收蓝buff的
4 前期可以交一套秒杀对面 偏后期基本上就一定要叫队友了 肉的你打的不痛不痒 脆皮要么金身要么水银你根本没知法杀
团战可以定一个叫队友先一起杀掉,对面搞你你就金身,没被动的时候注意一道点
基本就这样了
我自己给蚂蚱的定位属于和发条差不多的,但是半辅助位置大于AP位置。。
蚂蚱的大招是游戏中最恶心的控制,这是最大的优势,瞪谁谁怀孕。。
开团的时候蚂蚱最好打反手,蚂蚱是游戏中单挑实力最强的,团战时不要急着把技能7a64e59b9ee7ad94336都丢给对方后排,如果你有机会一波技能秒掉对方的AP或ADC,那你完全可以交了技能之后被对方弄死。。但我是觉得这不是蚂蚱应有的风格。。
我
打团一般都在后排跟ADC站一起,通常会有1-2个对方半肉进来杀ADC,如果他们够强力装备够好,那么就把大交给装备最好的内个,一波秒掉,保证我方
ADC正常输出,对方没半肉一定会跑,所以形势就是碾压的。输出手法是 EQWR
这里Q和W要预读对方位置的,在网上看别人说蚂蚱输出怎么怎么简单,真心看不惯,没玩过没研究过的没权利评价什么。
团战的蚂蚱 W和E可以随意丢给对方,但是Q一定要留着,后排没危险的情况下把Q丢给我方前排
保证不被技能打乱位置又能给对方成吨的伤害。
出装的话建议:时光,帽子,沙漏,面具,法穿鞋杖
技能加点:主E副Q 因为W的法术加成在前期伤害里没什么太大的效果,W的伤害在后期法强高了才能发挥最大优势,不建议升太多W 1级就够用。6级前最好是2级Q和2级E 骚扰和清线都足够了。
符文什么的,推荐通用符文了,法穿印记,法强精华(可以带1个移动精华),黄护甲蓝魔抗。
我试过回蓝符文或成长法强/魔抗符文,效果不是很明显还特别拖节奏。
现在的版本中路多了几个物理的,不带护甲很容易死。。
蚂蚱比较害怕小鱼人,酒桶那种带突进带小爆发的英雄。。