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奇葩辅助的话,以前打排位遇到过妖姬辅助,丫的,太猛了。
1级先打石头人,让妖姬到2级。抄Q到对方ADC然后直接飞到脸上,配合己方ADC+点火,直接FB。接着,猛压线,尽量别让对面ADC吃经验袭,只要敢过来直接冲脸。
至于百出装 先出幸运手,然后买洞察石头(S3辅助装,能无限放眼的那个)==到了六级,你们的ADC应该度发育不错了,走双游走战术,这样能为团队带来不少经济。
接着,就可以出1-2件团队装(不是纯辅助装,如远古) 最后知就可以出输出了。
妖姬辅助有个前提,己方道阵容要比较肉一点,这样才能保护好ADC(比如打野是老牛)
纯手打,希望采纳Y(^_^)Y
在英雄联盟里,琴女一般都用于打辅助,但是她其实可以打AD,琴女AD流怎么出装?ADC的琴女和普通的AP琴女玩法一样,而区别仅仅是占用了一个ADC位置需要吃更多的资源,但是相比之下输出也会高很多,符文自然是偷钱的。出门可以多兰戒的,也可以出蓝色工资装,再搭配一个圣物之盾的辅助,前期在线上是非常凶的!
上线一定是抢二,琴女越兵线压人,塔姆用装备被动速度清兵。由于是蓝色工资装的绝食套路,甚至前期的一些经济可以全让给塔姆辅助的,自己靠偷钱和击杀获取经济,辅助装备起来,对于下路也是有很大的提升的。在当前下路的一个情况下,基本上可以说不存在能完美压制,领先之后,在2级或者3级就可以考虑强杀了。塔姆走上去Q人,只要Q到一下,直接挂点火上就可以,只要是在中间的话,基本上就是必死的了。就算是交闪现也会被闪现跟上吃掉。
虽然说这把的琴女这是一个ADC的位置,但是前6级基本上是一个兵都没补的,完全的依靠塔姆的被动和自己偷钱刷经济,主要的负责还是压人,6级前就配合塔姆双杀了对面两次,尽管如此,在面对EZ莫甘娜的时候,等他们到了6级之后,琴女的这边还是明显的感觉不好打了,毕竟对面等级和装备也不会落后太多,而琴女也是出了名的脆皮,一套换血下来,谁赚还不一定了!
出装上来看,除e69da5e887aae79fa5e98193330了正常的工资装升满之后,还有就是大天使加香炉,走一个半辅助的路线。不是说纯AP的琴女不强,而是一个容错率的问题,这样的琴女能更快的带领大家获胜,实在不行到了后期的话,把这些辅助装卖了换AP也是可以的了!
琴女就是英雄联盟里的娑娜又叫琴瑟仙女。半AD半AP的琴女出装思路如下:
1.巫妖之祸:唯一被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。这是玩法的核心,高冷却的技能配合这件装备可以打出高额伤害。
2.鬼索的狂暴之刃:被动:普攻在命中时附加15魔法伤害;唯一被动—最后的轻语:获得15%护甲穿透;唯一被动—溶解:获得15%法术穿透。双修英雄配合这件装备能够打出大量混合伤害。
3.瑞莱的冰晶节杖:这是一款能提供法术强度、生命值以及减速效果的法系装备。因为琴女没有位移技能,配合这件装备可以持续输出。
4.大天使之杖:这件装备可以提供法力值、法术强度以及冷却缩减,是一个适合中度和高度缺蓝法师的装备。琴女因为技能CD短且需要大量释放技能,所以需要这件装备提供蓝量。
5.中娅悖论:唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。琴女是个脆皮英雄,需要这件装备提供保命能力。
6.水银之靴:唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。作为一个输出首要的就是存活,这件装备可以大大提高生存能力。
扩展资料:
英雄背景故事
娑娜(琴女、琴瑟仙女)是德玛西亚的一流弦乐演奏家,“叆华”的优美和弦与多变曲调就是她唯一的语言。这种文雅的举止让她深得上流社会的宠爱,不过也有其他人怀疑她如魔咒般的旋律其实是在施放魔法——而魔法可是德玛西亚的大忌。
娑娜始终对外人一言不发,但她最亲密的同伴却不知为何能完全理解她。娑娜弹拨7a64e4b893e5b19e361的和声不仅能够安抚受伤的盟友,而且还能打击掉以轻心的敌人。
参考资料:百度百科-琴瑟仙女