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QEQWQR,然后Q先5,然后保证R的情况下,先E,最后补W。
这里也要解释下,Q技能是一个我认为必须先升满的技能(个人意见),shen补兵之所以容易,就是因为Q+被动基本保证一个1/3血下的小兵直接挂掉。
补兵有多重要我就不解释了,有了钱,你可以出神装,前期E的作用仅仅起到拖延的作用,不管是用来救人还是用来追人,其实跟一个沉默+定身技能是一个道理。
而后期才是用E来帮助团战。W技能不先加很简单,W目前还稍显鸡肋,对于DPS而言,几百的伤害,是不到1秒就能实现的。
W是你用E冲进敌阵里时先用下,然后团战结束前估计都不会再用的技能,所以放最后。
而且,作为一个用能量的T,你要学会节省能量,E是能一下用掉一半能量的技能,所以,你再团战前,应当不用Q,看情况用W+E切入拉住尽量多的DPS,保证己方DPS能够顺利输出。
符文:
这个有很多种,我也试过很多。
一:红色,全固定血;黄色,成长血;蓝色,固定法防;紫色,固定血。
优势,前期不容易死,尤其是大部分DPS前期都是靠法术技能磨血,有法防可以抵消法术穿透,降低死亡概率,血多,有一定DPS。
二:红色,物防,黄色,成长血,蓝色,固定法防,紫色,固定血。
优势,前期最不容易死的配法,不怕任何物理法系磨血,自己DPS稍低。
三:红色,全法穿,黄色,成长血,蓝色,固定法防,紫色,固定血。
优势,顺风阳炎会很威武。
shen,不是一个非常硬的T,这个是共识,但是,shen出彩,是应为R技能可以传送,尤其是前期。
10级之前,最少可以救2次队友,而且还可能反杀2次,最少可以挽回2个人头,这是其他T无法做到的。
最硬的T,乌龟和石头人,但是,乌龟由于蓝和操作难度,让多少人放弃,我见过好多不带跳的乌龟,我看不懂,没跳,乌龟只靠Q然后跑位就能用E拉到人?
石头人多少人不知道,石头人见到法系DPS有多么的无力,被annie一套秒掉的有多少,别说你石头人不堆物防,那你没有任何输出。
相对的shen是比较平均的T,只能说shen操作难度上简单很多,补兵简单很多,主要是看意识,知道什么时候用R,用W,知道什么时候留能量用E的shen,才能说,你会玩shen。
LOL中的T有很多,目前最OP的是阿木木,为什么OP,因为AOE团的增多,一队,AMUMU,ANNIE,MF,NUNU,ryze组成的团队。
只需要在人集中的位置,amumu跳然后R,NUNU跳找到最好位置R,在对方醒之前,annie眩晕的R,从开始MF和ryze就可以随便发挥。
怎么打都觉得胜算很多,所以有e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9338的时候不是说什么T好,关键是配合要好,意识要好,选择的英雄符合团队的需要。
开始对线如果物理强,那么就是龟壳和鞋子,法系强就直接减控鞋。
7级左右的装备应该是减控鞋,龟壳。
然后根据场上情况,如果对面法系杀人多,装备好,就先出48法抗披风,如果物理牛B就锁子甲。
然后下一个目标是军团盾,这个对于慎来说是最好的装备,没有之一。提供双防血量,还提升队伍双防物理攻击。
然后接下来就是根据情况如果对面都很强势,出一件阳炎。出一件小法抗披风,这时候,你的双抗应该已经双150达标了。
如果对面指向性技能多,伤害大,控制多且强控多,那么果断女妖。
如果对面法系强劲,但控制多为减速这样的非强控,那么自然之力是首选。
物理强劲只有反伤甲了。你现在的装备应该是减控鞋、女妖(或自然之力或反伤甲),龟壳,阳炎,军团盾、小法抗披风。
下一件,春 哥。然后可以卖掉龟壳出狂徒甲来进一步撑血。
或者不卖龟壳出兰顿之预兆减一点点CD,撑一点点血,回一点点血,加大量护甲,外加还送一个减速的技能。
便于你用闪烁,E,衰竭,被动,兰顿效果,E等等来追杀对面各种脆皮。虽然这盾被nerf多次,但现在仍然还是一个不错的选择。
那么最终的成型装备应该是,减控鞋、女妖(或自然之力或反伤甲),龟壳,阳炎,军团盾,春 哥,狂徒(或者兰顿之预兆)。
这样你的最后属性应该是3500+血,有复活,有光环,双抗200+,受控时间最短的一个良质T。
我的话,出门多兰盾,然后草鞋,钱多出巨人力量腰带,不够出龟壳,然后看情况升级二级鞋,水银或忍者,然后根据局势,队伍的GANK能力强就出小冰锤,对面法伤高就出负极斗篷,需要推线或防守就出日炎斗篷,抱团就军团盾,劣势就堆多兰盾。防御类物品不像攻击类物品,散件堆积性价比比较高,根据对面阵容把握好双抗。再往后,把龟壳合成兰顿。
慎的技巧:补刀,有Q和被动是比较好把握的,在塔下也可以全补远程兵。进草丛前开W不用说了。E嘲讽要一定的预判能力,也是你唯一的一个控制技能,一定要放好。穿墙也要多练习。这里说大招。大招有多重用途,阻止对面GANK,GANK对面,分推线压制后传送多打少,逃跑。己方被对面GANK时,首先你要看友军的血量,少到一定程度的话就别去了,你的R有延迟,前期护盾也不高,队友被秒后你就白CD了。第二看对面,人多的话也别去送了,就算有残血的你过去反杀,赔上自己也是2换1。第三看位置。过于深入的地方别去。就算你和队友做掉对面的,人家友军也在往你那赶,弄不好也是2换1,而且你队友在这么深的地方被GANK,肯定犯二没插眼,你过去救他,反而让他更肆无e68a84e79fa5e98193338忌惮地猛推了。有几种情况是必须去的:你队友被塔下强杀。这时候你去有很大机会可以杀到人,至少也防止死人后无人塔被推掉。在重要地点的遭遇战、团战,大小龙点,团赢了就能带来巨大优势。你们队核心后期被抓,你过去有把握救他,至少能自己抵命的,也要去。然后逃跑时,看对面有没维恩牛头之类带晕的,有的话就别浪费大了,想办法E穿墙吧。主动团战时,你叫队友埋伏好,自己开盾上去骚,然后回头向埋伏地点跑,然后回头嘲讽一片,用Q标记集火对象,然后有大就准备给被对面集火的脆皮套。被动遭遇时,就完全看你E的技术了。
绝对不能光撑血。
慎是比较需要发育的英雄,一般作为上单选手!
慎靠嘲讽吃饭,你发育不好去嘲讽瞬间秒杀你!
所以推荐上单,慎也可以打野,不过效率太低!
你出三狂徒肯定打人疼,因为Q加生命加成的!
但是这样你防御过于单薄,如果碰见男枪之类的,瞬间打爆你!!
第一:出门装,绝对,记住这是必须的!多兰盾出门!!
良好的生命加成,配合慎的Q很不错的生命回复!
让你上单无忧无虑!
第二:出鞋子,看对面阵容,如果全是AD。果断隐者鞋。楼下还说闪避%15.。我擦,你什么版
本?
如果对面有一个强势AP都不要犹豫,出法防鞋子!当然如果对面AP很菜,可以忽视!
第三:这时候就到了游戏的10~15分钟了,看场上形势!
一般我都是买军团圣盾,这个期间团战已经开始了。一个军团给一个队伍加成,很e79fa5e98193e59b9ee7ad94337不错
慎的定位就是嘲讽吃伤害,保护ADC的输出和AP的爆发节奏!
第四:巨人腰带,这个已经到了20了中后期了。然后不推荐狂徒,虽然血多,但是没有防御,
顺风可出。但是蓝盾更好。逆风就来最经济实惠的日炎!
第五:游戏后期了。顺风该结束了,逆风该投降了。均衡的话,就看形势,对面AD伤害太大,就
荆棘,AP伤害大就自然,如果伤害都不是太大,果断蓝盾或者皇冠,给队友加成!
第六:游戏结束。
慎,如果你们AD,AP给力,主W副Q。如果自己单上,主Q副W。希望帮助到你了