作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏资讯
出门拼就多蓝盾
不拼就2眼1真然后红
先憋腰带或者燃烧宝石
顺风烧甲
逆风狂徒或者兰顿
然后眼不能断
神装,智慧魔刃 狂徒 女妖面纱 兰顿之兆 水银鞋 冰霜护甲
白金彩笔纯手打:
首先得看你的召唤师技能:闪现必带,另一个有两种选择,偏支援的话选择传送,偏线上压制选择点燃。两种选择都是各有优缺点,简单点说就是传送偏后期(6级后),点燃偏前期(6级前)。
当然选择召唤师技能也要根据对线对手来选,这也是对线的总体思路:
1)如果你对线类似潘森这样的大前期英雄,前期对线期很难从他那占到便宜,这样的话要选传送,然后主W猥琐发育跟他拖后期。保证自己不崩,不落刀,然后尽量通过大招支援来给队友建立优势。而且后期可以更方便执行4 1分推。——一定要注意41分推,任何时候,这都是慎这个英雄的核心考量。
2)如果对手同样是偏发育、无位移/少位移技能的近战,比如螳螂、狗头,而你又想通过前期对线来压制建立优势,那么就可以带点燃,事实上,即使是9/21/0天赋的慎,主Q情况下6之前的慎,造成的伤害还是很客观的,毕竟有被动、消耗、盾、以及控制。特别是同样坦克定位的英雄,如果你们回家同样的次数,但是你能早他一次出到日炎,那么他将完全无法和你对线。剩下的就是无脑的线上压制、分推、大招支援。
3)很重要的一点就是呼唤打野队友的支援。——BP的时候选人就应该让打野选偏伤害的半肉,因为你已经可以承担主坦的职责。如果你们的打野再选择类似扎克的坦克英雄,辅助再是偏控制,那么你们的后期一定会有伤害不足的情况出现。
所以打野的配合很重要,特别是到6以后,慎的伤害几乎无法单杀任何人。但是慎有一个非常大的优势,那就是嘲讽带来的强控。如果打野意识好,基本只要来帮你,就会有所收获,而且有慎的一方,到6后,即便是面对对面反蹲的2v2,也是不e79fa5e98193e58685e5aeb9336占下风的。
总结:
对线期:对强势英雄主W保发育,对发育英雄主Q压制。多呼唤打野帮忙。
中后期:多用大招帮其他路建立优质——只要你的大招冷却结束,那么就不要再跟队友走一起,记住单带对慎很重要。
另外,慎很怕推线厉害的英雄,除非你的打野相当照顾你,否则对面选推线英雄的话最好不要用慎。
慎作为一个法系tank,基本打法分为辅助、打野和上单。
根据你的要求基本要肉有一定输出,那基本就是上单流的慎。
慎上单很强势,基本没有英雄能够完全压制慎,有护盾,有突进,有回血,而且还能全球支援,基本上来说是个完美上单,但是目前慎上单出场率很低的原因就是他的压制能力不强,换个说法就是说他的伤害能力相对其他上单来说弱了太多了。
同等情况下,慎和其他上单对打一般是和平补兵,等待打野gank的支援,否则一般情况下无法压制对面上单,这样类似对面有诺克、大虫子、狗头等上单起来的话,团战的战斗力来说慎的战斗力就差了很多额。
言归正传,慎的输出技能较少,而且绝大多数输出是考平a,基本没有爆发伤害技能,但是他的持续作战能力却极其突出,所以慎需要依靠一些能带来附加伤害的道具。比如绿爪、智慧末刃、日炎铠甲、反甲等道具,除此之外,你还必须要先保证你自己够肉,才能在团战的时候靠你出色续航能力收割人头。
具体打法的话,慎作为有控制技能的tank,有两种情况,一是你们阵容没有先手控制,如木木、熔岩啊之类的,这个时候你要作为先手,先手控制对面站位较差的2T或者是ap,因为adc站位一般很靠后,所以基本不要想强行去突adc,冲上去嘲讽一个就拉回自己队伍中一顿猛操、杀掉一个基本后面就好打了。二是你们队伍中有先手控制,那你就要打后手,当先手控制上去,慎不要第一时间就交出嘲讽,不单单是因为技能会因为重叠而浪费,而且太早交出嘲讽的话,你们后排没有保障,因为只要被先手控到。adc之类的肯定会跟进,这个时候对面会反手强突adc,adc一旦被干掉,而你们有打不出伤害,基本就输了。所以你要在跟进后先看清局势,对面要打的话,就嘲讽突进的半肉,要跑得话,就嘲讽腿短的ap或adc。
说到杀人的话,慎一般是靠大招支援拿人头比较多,因为慎的爆发不强,单e5a48de588b6e799bee5baa6e79fa5e98193337杀一个人话要很久,但是他的追杀和续航能力却是十分突出。一般是看到对面有半血以下的人,基本就可以强上拿人头了,技能顺序很简单,嘲讽后退,护盾加q,就是平砍,没有什么技巧可言。
【出门装】
多蓝盾,前期慎需要好好发育,多蓝盾是最好不过的选知择,提供不错的生命值和生命回复,是上单抗压的好装备。
【核心装】
日炎道,这件装备可以让慎更好的清线,而且被动非常不错,关键是生命值和护甲的提供也不低内。
【核心装】
巨型九头蛇,这件装备可以让慎拥有一定的输出能容力,清线也会更快,而且还提供不错的生命值加成和生命回复。
【核心装】
适应性头盔,这件装备可以让慎的魔抗也变得高起来,而且不至于团战的时候被对面AP一套带走,而且生命回复也不错,还有减CD。
【核心装】
反甲,后期是AD的天下一点不为过,毕竟中单打完一套技能需要等技能CD,但是AD不用,直接A就行了,反甲正好克普攻型AD,可以反弹伤害和减攻速。
【核心装】
狂徒铠甲,慎是需要打完一波先撤一下,等E技能CD好了再继续提供控制,所以出个狂徒是非常不错的选择,而且狂徒提供的减CD也很不错。
【神装】
日炎,巨型九头蛇,适应性头盔,荆棘之甲,狂徒铠甲,水银鞋。