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爆破经验最多zhidao(带C4的都多,幽灵杀敌多也是一样的) b' O( c
经验看你的杀敌数和伤害数(就是打了对方多少血),算法不详bj.bbs.house.sina.com.cn* k% P! {6 w
GP看你枪的损耗程度(扫射获得gp比点射多,不过相对来说枪的维修费用也贵了,所以获得的gp数是差不多的)算法不详
7 V" J6 S/ I) rbj.bbs.house.sina.com.cnMVP和ACE经验差距往往在50以内(专带经验卡,帽子的不算)
E' S1 i i3 D* p新浪乐居论坛ACE爆破一场比赛属杀敌数30左右,死亡控制在10次,经验获得量450左右,gp600多& H# R( T" @
MVP爆破一场比赛杀敌数25左右,死亡控制在15次,获得经验量300+100,gp600多
在不同模式下,经验计算都不同,比如爆破,歼灭经验就多 ,还有就是杀敌数,爆头数
穿越火线没有积分,只有经验跟知荣誉点
荣誉道值得计算方式
一.每天获得的经验专值超过一定范围就会得到荣誉点了
500经验 1点
2500经验 2点
4000经验 3点
6000经验 4点
10000经验 5点
15000经验 6点
25000经验 7点
35000经验 8点
50000经验 9点
双休日加倍
也 可以冲CF点换取, 1QB=100CF点=10荣誉属.
【团队比赛】例百如:
经验值:4220,比赛场次:13场,平均每场耗时7分钟(150人的比赛,如果比赛双方势均力敌的话一般度怎么也要打上7分钟,当然如果一边倒,也许不到6分就解决,以7分为例。)单位时间内(以知1分钟计算)获得经验值道=4220/13/7=46。单场杀人数50。
【爆破比赛】:
爆破不论输赢,最后比赛下来获得经验值确实不少。可13胜的比赛一般耗时要专25分钟吧,单场经验值可能属在650左右。单位时间内(以1分钟计算)获得经验值=650/25=26。