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伤害还可以,被动技能知也很好,对补兵有很大的帮助。他是一个技能ADC。我玩的时候1及Q,2级E,主W副Q。他的技能有一个特点:当枯萎道效果叠加到3层时,内再使用技能会引发额外的伤害。大招也很好,是群控,是ADC里面为数不多的群控大招,容团的时候把握好会很屌的!
复仇之欲:【被动技能,无快捷键。】636f7079e799bee5baa6338
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。
技能使用心得
这是对于ADC前期提升最大的被动技能,攻速提升对于ADC的帮助可是很大的。一般你在补刀之后抓住机会骚扰他们就好了。即使对方和你对拼,有攻速提升的你也不会吃亏。在团战中,你可以获得大量击杀和助攻,几乎可以一直保持buff效果。
穿刺之箭:【快键键:Q】
韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。
消耗 70/75/80/85/90 法力
冷却时间 16/14/12/10/8
射程 0
效果 第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。
第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/43/77/110/143(+1.0*攻击力])到15/65/115/165/215(+1.6*攻击力)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15/15/15/15/15%(最少33%伤害)
在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还一半的法力消耗。
枯萎箭袋:【快键键:W】
韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。
消耗
冷却时间 6/6/6/6/6
射程 750
效果 被动效果:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25*法术强度)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6/6/6/6/6秒(可叠加3/3/3/3/3层*)。
韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+%*)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)
恶灵箭雨:【快键键:E】
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的治疗和回复效果。
消耗 80/80/80/80/80 法力
冷却时间 18/16/14/12/10
射程 0
效果 韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/105/145/185/225(+0.6*装备攻击力)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4/4/4/4/4秒。
被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50/50/50/50/50%的治疗和回复效果。
腐败锁链:【快键键:R】
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。
消耗 120/120/120 法力
冷却时间 120/105/90
射程 0
效果 韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1*法术强度)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。
随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果
韦鲁斯的技能在不同版本或者各个阶段包括不同选手有不同的加点
Q 长距离的高额伤害,适用于 补刀,消耗对手。
W 枯萎效果是可以被飓风所扩散的 如果zhidao你要出飓风了,那么就应该开始W技能的加点了
E 技能带来配合GANK 和压制对手的能力
所以说 如果你是一个注重前期补刀的ADC 那么就应该主Q 副E
如果是一个想十几秒钟打一次爆发 那么就主E副Q
韦鲁斯这个英雄了解他技能的都知道,Q技能的穿透和消耗能力优秀。主要用于打POKE比同样用于打POKE的冰拳EZ而言,有不俗的高射程高伤害高穿透,就是耗蓝多CD长自身引导中还会减速。由于W的的机制的存在还有造成的魔伤回。使得。AP韦鲁斯也一直有这样的打法。平A 叠加到3层W持续6秒时间,只能用别的技能去触发它,造成的可是最多高达15%的最大生命值,这引爆那1瞬间有时夸张的自己都看不懂。R算1个团控虽然很不稳定,但出手很快,没位移的敌人很快就会被绕上,先手反手都可,先手更强。有团控的队友譬如石头先帮你控住更好,大就能迅速控制更多的人打出完美控制链。且有环境让每个人叠加上3层W。不过现在AP不多见答啦就算打POKE走中,由于新版妖姬狮子狗等刺客版本刺客增强。很容易黑。