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单挑一般很少大招,打不过才大招跑掉或者反zd杀。螳螂属于脆皮杀手,残血收割机器,团战开始时等待机会看准脆皮大招R突进人群版,一套技能带走,E出人群或者R遁出人群,或者继续找脆皮、残血。单挑只是逞匹夫之勇,真正的高手配合风权骚的走位优秀的意识在团战中穿梭自如,这才能笑傲联盟!
就是每升级一次大招就可以得到一个进化点,一共可以得到三个,如果对面有傲之狩猎者的话,你满级以后先杀百了他而他没杀过你,你就可以获得第四个进化点,进化点可以进化技能,就像升级技能一样会在四个技能上都出现一度个加号,你选一个进化,每个技能只能进化问一次,Q进化好想是加伤害,进化W是会多两条那个导弹,进化E是增加飞跃的距离而且击杀助攻可以重置CD,进化R是可以潜行三次,大招就是你开启就会进入潜行并增加移动速度,攻击别人就会漏出来,但是在几秒钟之内答你还可以再进入潜行一次,进化过就可以再出来再潜行第三次,这个技能主要是用来团战专绕后切脆皮用,螳螂现在主流打野比较多,个人认为先进化E比较好,毕竟你是个切脆皮的,不进化的E实在有点近,但也有先进化Q的,加点就是主Q副E吧,副W也行属这看习惯,我个人了解的差不多就这点,手打很累啊...
《LOL》螳螂大招是“虚空突袭”。
(1)大招的被动效果:每次升级大招都可以让复QWER中选一个技能进化,进化后的技能将触发额外效果,每个技能只能进化一次,而大招只能升级三次,也就是说有一个技能在本场游戏中无法进化。制顺风建议进化QWE 。
(2)大招主动:在大招激活后,卡'兹克将进入潜行状态1/1/1秒并触发天赋被动--潜在威胁,同时增加移动速度40/40/40%,在10/10/10秒内可以再使用一次,zhidao一共2次。
(3)大招进化后的效果:R能在短时间内释放三次,并且在潜行状态时将减少40/40/40%受到的伤害。
楼上说的都不是很仔细,说白了就是按一下R隐身一次,隐身的时候减少他人对你的伤害和增加短暂时间的移动速度,隐身后的第一次普通攻击还可以增加伤害。