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致命打击[ Q ]
盖伦提升35%移动速度,持续1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。下次攻击造成30/55/80/105/130(+1.4*攻击力)物理伤害,并沉默目标1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
冷却时间:8秒
施法消耗:无消耗法力值
勇气[ W ]
被动:提高盖伦20%的护甲和魔法抗性,最多增加25/25/25/25/25。主动: 盖伦在接下来的2/3/4/5/6秒内施加一个防御护盾,减少所受伤害30%,并获得30%的控制效果减免。
冷却时间:24/23/22/21/20秒
审判[ E ]
盖伦快速地旋舞大剑,每秒e68a84e799bee5baa6e79fa5e98193364对周围敌方造成20/45/70/95/120(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1*攻击力)物理伤害,持续3秒。 增加攻击力能提高审判的伤害,增加暴击几率也会使审判暴击;审判的伤害对小兵为75%,但穿越过小兵时,移动速度降低20%。
冷却时间:13/12/11/10/9秒
德玛西亚正义[ R ]盖伦召唤德玛西亚之力,试图杀死一名敌方英雄,目标损失的生命越多,伤害越高。 造成175/350/525魔法伤害,敌人每失去3.5/3/2.5生命值会增加1伤害。冷却时间:160/120/80秒
施法消耗:无消耗法力值英雄属性生命值:455(+96/每级)
坚韧:【被动技能,无快捷键。】
如果盖伦在最近的10秒里没有受到伤害或者被敌方技能命中,那么盖伦会每秒回复他0.5%的最大生命值。小兵的伤害不会中断坚韧效果。
我主W副Q一级E,因为E在被削弱之后太耗魔了。一级用来触发W就行了。至于副Q的原因是我实在是不想看见一箭穿完还有十几滴血的事情了
现在都是主Q或者E好些,W是要用E或者Q或者触发,造成魔法伤害!提成不高
穿刺之箭[ Q ]
第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。 第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10 / 43 / 77 / 110 / 143 (+1.0 *攻击力加成)的物理伤害,最高伤害:15 / 65 / 115 / 165 / 215 (+1.6 *攻击力加成)物理伤害。每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。
冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒
施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 法力值
施法距离:925
该技能每升1级 提升物理伤害为33~50波动取决于你蓄力的时间 冷却缩减为2秒 消耗提升为5
但是该技能受穿过次数影响 满级时伤害波动为 47.19~215
AD加成我们就不计算了 这不在你的技能升级的提升里面 技能范围也不随技7a686964616fe78988e69d83339能升级提高
枯萎箭袋[ W ]
被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的 10/14/18/22/26 (+0.25)的魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。 主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5% (+法伤加成 0.2)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
冷却时间:0 秒
施法消耗:无消耗
该技能每提升1级为 每次普通攻击增加4点魔法伤害 枯萎效果0.75%
此技能无冷却 无消耗 收益大小与否取决于你的普通攻击次数 是否技能命中
(提醒一下你的Q技能升级与否不会影响命中率,当然心理疾病的可能会影响)
恶灵箭雨[ E ]
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成 65/105/145/185/225 (+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒
施法消耗:80 法力值
施法距离:925
该技能每提升1级为 增加40点物理伤害 减速效果5% 冷却缩减2秒 消耗不增不减
提升该技能 可以提升减速效果 有减速就能多攻击
因此升级E技能可以提高W技能的收益