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武器大师首当其冲成为受其影响最大的英雄。旧版的技能已经重做了,并且其他技能技百能也调整了。Q和W技能效果基本不变,但是我记得Q和W的基础伤害低了,等级高了以后伤害比过去更高。jax的被动技能,E技能和R技能已度经完全重做了。在“技能介绍”一节我还会详细介绍。 知 现在的武器大师已经不像过去一样天生就耐打。他需要调整自己的装备来提高防御属性和攻击道伤害。他的类型还是物理半肉,虽然你不如其他半肉耐打,但是伤害输出也更高。出装路线很丰富,你可以按刺客路线出装,或者按照一般半肉出。极其强大的输出能力内;全游戏最强的单挑能力;打野又快又好;拥有强大容的切入和逃跑技能。 没有过去那么耐打了;如果buff层数断了,输出会降低不少;很难掌握;依赖装备
被:越打越快。QW没改。E开起后短时间内闪避所有“A”,之后伤害并眩晕周围敌单位,R被动:第三下的额外伤害,主动:短时间内增加zhidao较高的双攻。重作之后武器更顷向AD,E不用像以前一样得挨打才能用,Gank能力加强,同时因为被动不加生命值,R不加法抗,生回存削弱,从而提高输出能力,对技能的灵活使用才能让你成为真正地武器大师,总之重作后更像出答攻速鞋的ADC。前景一样还是用灯杆子都能拯救世界的大师。
设计师表示只是想法,并没有人真的在重做武器大师。
LOL平衡设计师chunli表示,武器大师暂时不会重做,并且螳螂削弱的太狠了,他也感觉心痛,所以睡觉前又加强了,让大家耐心等待。
重做前的武器大师的技能资料:
1、被动技能:武器专精。
额外的每一点攻击力提供3点生命值,每一点法强提供2点生命值。
2、E技能:反击风暴。
被动:提供10%/12%/14%/16%/18%的闪避。
主动:造成一定量伤害,并造成1秒的眩晕。
3、R技能:宗师之威
被动:每下攻击可以被动提供攻速,每第三下普通攻击增加一次魔法攻e79fa5e98193e4b893e5b19e364击特效。
主动:增加物理抗性和魔法抗性。
4、Q技能:跳斩
贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成65/105/145/185/225(+1额外AD)(+0.6AP)点物理伤害。
5、W技能:蓄力一击
贾克斯给他的武器充能,使他的下次攻击造成额外40/75/110/145/180(+0.6)魔法伤害,如果是普通攻击则还会增加50额外攻击射程。
扩展资料:
武器大师使用技巧:
1、自己使用
在技能使用技巧方面,贾克斯的跳斩能对友军施放,包括侦查守卫,可以利用这个技能逃离敌人的追杀。
在出装方面,如鬼索的狂暴之刃和海克斯科技枪刃等物法双加成的装备,都对贾克斯很有用处。
2、反制对手
可以通过短时间爆发来伤害贾克斯,而不要跟他过于靠近。要避免他的连续攻击,这能极大降低他所造成的伤害。另外,由于贾克斯可以在短时间内躲闪掉所有即将到来的普通攻击,并在结束后晕眩周围的敌军,所以应该等到他的躲闪结束后再发起攻击。