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1、需要了解基础的词汇常识,比如中路MID、上路TOP、打野、下路BOT怎么走,AD和AP又代表了什么,辅助要紧跟AD保护。
2、了解英雄分类,比如坦克、AD、AP、辅助、刺客分别是哪些英雄。
3、了解地图上的怪物,比如大龙小龙的位置,红蓝buff的位置,河道蟹有什么用等等。
4、需要了解这是一个推塔游戏,杀人只是为了更好的推塔,怎么样才可以推掉水晶,防御塔有几座等等。
5、需要了解基础技能的操作,比如哪个键对应哪个技能(例如R对应的是大招)。
6、对要玩的英雄首先要百度了解他的基本技能,出什么装备,可以下载游戏盒子做自动推荐。
7、了解地图信号是什么,怎么打信号。
8、商城买东西怎么买,商品分别有什么作用。
对未百知事物的恐惧,不自信。你要相信,每个人都有每个人的优点,玩游戏每个人有每个人的打法,匹配赛中有很多度技术很差的,有意识差的,有技问术意识都差还唧唧歪歪说别人打的差的。其实你大胆答去打,多总结,不管别人说什么,输赢真的无所谓。
玩游戏这事别内当真,无论谁说自己容水平高那都是狂妄自大,真正水平高的都在努力超越自己,没空炫耀。
一、技能按法
施放技能Q W E R
升级技能 Ctrl+Q W E R (个人觉得还是比较实用的,没当英雄升级的时候,就不用鼠标去点那个加号了)
召唤师技能 DF
对自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E)
智能施放技能Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的时候直接对你鼠标指标处或目标施放,跳过了用鼠标点击施放的步骤)
另外召唤师技能也是可以智能施法的。
这是系统默认的智能施法快捷键,但是可以修改的,按Esc弹出主菜单,选择“键位修改”即可找到。一般直接修改为 Q W E
R,那么玩家的普通施放技能就可以变更为智能施放技能了。
智能施法有说好用有说不好用,完全取决于个人游戏习惯。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要预判的,也可能会导致预判失误。
二、位置介绍
1、上单
被称为最靠个人实力的位7a64e78988e69d83366置。普遍的上单英雄有这良好的攻击侵略性和防御逃生的能力。英雄的选择上大多以皇子,诺手,炼金……等上单位置可以打AP也可以打AD。可根据阵容的需要随意变换英雄的选择。
但是上单也是最容易滚雪球的位置,如果你线上没有取得优势,就要有抗压能力,切记一直对拼,不然会一直输。特别是对抗上单鳄鱼,诺手这种英雄,一旦送了对手一血,很难再线上再打回来,除非叫打野爸爸帮忙。冲动的人不要选这个位置。
2、中单
被称为难打的位置,作为一个拆塔游戏,不管从什么方面计算,中单都是拆基地的最短位置。中单一般都是全队的领导者,由实力较强的人打。而且中单除了控制兵线,保住自己的防御塔,还要与打野联动进行上下路的支援,千万不能再前期丢了防御塔,不然中期抱团非常难受。不要选清线能力弱的英雄。
3、打野
打野位置是最揣摩不透的位置,说简单也简单,说难也难。前期的打野孤立无援,抓人更是需要十分谨慎。主要还是看个人意识。
不过打野位承受的心理压力最大的,因为不仅要打野,还要注意不能被人反野或者反别人的野。而其这是一个最容易背锅的位置,哪一路被打爆,肯定说你为什么不去帮忙,但是很多时候无能为力,因为队友总是压线,被别人抓爆。
4、ADC
ADC位置是全队给予期望最大的位置,重点集中在补兵和保护自己的发育。在这有辅助的帮助下要保证自己后期团战的站位和输出力。但是也是最脆的,特别是现在的版本,ADC前期输出能力比较弱,成型比较慢。
5、辅助
辅助的前期有两种选择,游走插眼跟继续跟着ADC。一个地图的眼位可以扩大优势也可以缩小优势,保证中期打小团时输出的安全,就一定要在自己野区河道或者对面野区放眼。
继续跟着ADC一般都是逆风期,ADC去哪里就去哪,保护好ADC才是关键。这是一个比较轻松点的位置,但是也承担着队伍的视野,还无法凯瑞,所以很多人不愿意去玩。
三、出装的技巧与原则
出装这方面说简单很简单说复杂也复杂,简要的说一下。怎样判断一个选手的水平,很大的程度是看他的出装。
拿ap举例:中单安妮,如果对线妖姬这种爆发型英雄,并且对手打的非常侵略,在第一次回家的时候出负极斗篷然后合成深渊权杖。如果遇见前期能让我欺负的,例如火男、小法,就会考虑直接裸灭世者的死亡之帽。
如果对线非常不好击杀,并且非常赖线的英雄时候,例如发条,会先出凯奇的幸运手和幽魂面具然后上下路游走寻找机会,想办法帮助下路或者上路英雄建立优势,打好后期。
如果遇见突进非常厉害的对手,比如刀锋、狮子武器这种英雄,尽快的出中娅沙漏以至于不会第一时间就被切死。
所以说英雄没有神装一说,出装备要有针对性才是最合理的神装。其他位置的出装同样的道理。大家多酌情出装。 还有提到几种装备深渊权杖冰霜之心
军团圣盾这些光环装备非常厉害。
四、基本功的练习
所谓基本功就是如下2点,如有不对多指证,1是平A补刀
2是技能补刀、走位、意识,感觉不应该归类到基本功。被坑的多了自然会领悟的,只不过聪明人1次用脸探草被菊爆后会永远带眼。
很多人都说过基本功的练习方式,就是自定义打电脑补刀,想说明的一点就是,其实每个英雄的弹道都不一样,所以补兵的练习不能说一个英雄ok了,其他英雄就速成了,但是也不能说一定用也没有,最起码能起到事半功倍的效果。
第二个就是技能补刀,别小看技能补刀,也可以这么说叫技能追刀,说的不是用技能无脑的补刀,所谓追刀就是有两个小怪要一起死的时候,用技能解决一个。别小看这个,这个很看功力,高手对兵线的把控是非常讲究的,所以小兵死时候学的多少是非常重要的;
所以用技能补刀的好坏是非常看水平的。所以用技能追的时候千万看好小兵的血量,别偷懒,决定以后发展趋势的往往就在前15分钟的时候,能把这个细节做好领先对手
20刀那是很多钱啊。据说16到就是个一血。
五、专业术语
1、AP:法术伤害
2、AD:物理伤害
3、ADC:远程物理输出
4、DPS:近战物理输出;
5、ARM:物理护甲;
6、MR:魔法抗性;
7、Aoe:范围伤害,范围攻击;
8、buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果;
9、debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果。
六、常用语句:
1、ID:角色名字;
2、LZ:创建游戏房间的人;
3、FB:1血,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄;
4、Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技;
5、Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人);
6、KS:抢人头;
7、补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱;
8、ult:大招;
9、push:推进,进攻;
10、farm:打兵赚钱;
11、afk:人不在电脑面前,离开,挂机等;
12、bd:偷塔;
13、mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕;
14、noob:菜鸟;
15、Jungling:打野;
16、打野:杀地图上的中立怪物;
17、拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少;
18、控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方;
19、全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流;
20、包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做;
21、PUB:路人局;
22、BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄。