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定位是战士,次级定位则是刺客,什么意思呢,战士与坦克都需要负责承担对面的伤害,只是分摊的伤害不同,而武器大师的肉价比是很高的,就是说你不需要出太多的肉装,大招所给予的双抗也能让你承受很高的伤害
武器 是一个 gank 团战 单挑都很犀利的英雄
主要可以打 上单 和打野两个位置 ad半肉 团战开e q进去团zhidao控 顺便切adc
克制武器 首选是熔岩巨兽
jax 前期主要靠攻速出大招的3次特效输出 巨兽的e减攻速 q减移速可以让 jax很恶心
对jax 魔抗比护甲有用回 前期jax 基本都靠技能魔法伤害来输出
其次 就是技能伤害高的英雄 像诺克萨斯之手
流血效果 q w的伤害 都无答视jax e
类似的技能伤害高的英雄还有荒漠屠夫
手打 望采纳
就是个相对性的台词,版本更迭,一代百版本一代神,就度是这样,当年的武器大师可以一打五,宗问师级的人物,而一答个个的补丁更新使得他一步步跌落神坛,也从侧面版反映贾克斯的CARRY能力,只有补丁才能打败他。纯权手打 望采纳
武器zd大师一般选择打野或者上单,要说最强的定位就数上单了,因为上单比打野发育的要快一点,武器大师本身就是一个打后期的英雄,如果选择打野,发育的较慢,除非回gank时拿了很多人头,否则到了30分钟的时候作用也不是很大。而上单到了30分钟,就算人头不多,光靠补兵发育,也要远远超过打野的武器大答师,能更快的做出成型装备,从而在团战中发挥出英雄本身的优势,能秒后排,能站住脚,才有输出。