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打野不是一天两天能搞懂的。野怪有两个buff。蓝buff减CD加回蓝速度。红buff让普攻带减速和一个持续的真实伤害。打野顺序可以很自由,只要队友能帮你。如果你出生在左下,野区右下的红buff,在1分40秒的时候让队友帮打掉离红buff近的4鬼。1分55秒buff怪刷出来,开始打,可以让下路的辅助或ADC帮你打几下,不用惩戒。打完去打自己家这边的蓝buff。用惩戒打掉。这一套下来,如果不打靠近蓝buff的三狼,应该在3分钟左右。打完可以gank上路。同样也可以先打蓝,让上单帮多打几下,完了收红,gank下路。这就要看你怎么写剧本了,但是下路一般会有眼。gank要看时间,大概6分钟的时候去下,如果对面没回过家那河道眼基本就没了。打野其实没有固定的顺序,只是看打野的人怎么安排。比如对面是阿木木打野,你们这边一级团时有比较多的控制,可以1级抱团去抓他的蓝buff,成功了就马上回家把自己的蓝打掉,这样前5分钟阿木木没有蓝buff,那他打野就会很慢。就抑制了他的发展。相对的线上的人就更安全。如果能给自己这边中单一个蓝,那中e79fa5e98193e78988e69d83366单会有很大的优势。当然这是理想情况,对面的人也知道这点,可能发现你们来抓蓝,他们也会抱团反你们的蓝。这时候就是眼位之争了。buff打完后,刷小怪的顺序也可以是这样,如果你出生在左下,你下gank上路,那可以先打下路的石头人,完了是四鬼,完了三狼,之后gank上路;想gank下路就反过来,先四鬼,再三狼,然后石头人,完了gank下路。这是一般的情况,但是这中间会有很多事发生,比如你打石头人时对面打野gank下路,可能你要去支援一下。也可能这时候对面打野在gank上路,他的蓝buff刷新了,你就要及时反掉他的蓝。总之打野是个很复杂的事,好的打野只有一个宗旨,就是及时出现在最需要他的地方。我也就是简单说一下,我打野打得也不是很好,如果有好经验可以交流。还有,新手打野最应该注意的事,一级时打野怪只要掉了血就开始吃血瓶,不然很有可能被野怪打死,这是真的。
打野抄是LOL中一个十分重要的位置,打野和辅助都是决定胜负的位置,没有他们,就没有输出的超神。废话不多说,先笼统介绍一下打野.打野的定义:游戏名词,多见于电子竞技类游戏,是游戏中的一种战略方法。指袭通过消灭野怪,来获取经验、金币等的一种战场职责。通过游走GANK,辅助线上队友击杀敌方。就是说打野不是目的,而是手段,首先你在野区打野怪发育,你一来打掉双BUFF,会最快升到3级,而且野区中有战争迷雾,对方不清楚百你的具体位置,随时会提心吊胆,你一旦突然出现在线上,对面跑都跑不掉。打野的光辉时期是前中期,一般打野英雄都是前期伤害高,中期能肉能输出的英雄,那种发育型打野像JS蛮王,和肉打度野 木木蒙多现在都很少见了,在高端局,木木打野等于没有打野,所以不要惧怕木木。打野的作用基本上就分为前期带节奏、中期控小龙,后期控大小龙,然后团问战作用根据选的英雄来定,如果是盲僧这类,就应该冲向敌方后排将敌方输出踢到己方阵容或者踢飞对面五个人,JS蛮王这类就当答成输出收割对面,如果是纯肉就好好当前排吧。
红起的英雄一般是:蓝色方有ADC和辅助帮忙留惩戒大概2分10左右能打完,不留惩戒大概2分02就行,游中,成功抓到百就打蓝给中,然后回家,如果失败,去打蓝或者抓上,不需要蓝就去打三狼,4鬼,然后回家。
紫色方,打完直接抓上,因为最多只有上单和中单帮忙,所以,留CJ预计在2分15左右打完,不留CJ大概2分05左右。度
这是前期的一波抓,注意点不送人头就行,第二个红或蓝刷了也是在7~8分左右,这时候你不买眼就是你的错了。
蓝起的英雄:蓝色方只有上单和中单帮问忙留CJ预计在2分15左右答打完,不留CJ大概2分05左右。打完去打红内或者控制足够可以抓中不够就去红。紫容色方有ADC和辅助帮忙留惩戒大概2分10左右能打完,不留惩戒大概2分02就行,打完去打红或者控制足够可以抓中不够就去红,然后抓上或者抓中都行。
首先,你到30了没,符文很天赋很重要。要求3级符文。
就以梦魇来说:
符文:红——堆6~7物穿,其它攻速 黄——固定护甲 蓝——攻速 精华——攻速
因为前期触发一次天赋就很划算,所以攻速是最需要的,护甲保证你打野不会很伤(真的有用)
6~7的物穿配合6点物穿天赋达到12 13,最为划算最效率。
出门装备: 5红1甲 或 450的吸血(因为自身配了护甲符文,所以有资本)
5血1甲:前期能收蓝BUFF是最好不过的,接着顺路小狼 四人组(惩戒636f70797a686964616f361蓝妖怪) 两个石头人。回家(买吸血)
接着小狼 四人组 红BUFF 石头人。中间穿插GANK(不要自己去,让队友需要时喊。)
450吸血:小狼(队友打第一下),四人组(惩戒蓝妖怪) 石头人 回家 买 护甲和两个血瓶 从蓝BUFF开始再来一轮。
个人比较偏爱前期偷对面的四人组(重击蓝妖怪,此时判断对面是否在打蓝,是就继续偷它的石头人),然后的和上面的都差不多。这样的好处就是第一下就可以惩戒,当打自己的四人组时还可以用一次。而对面就会比较头疼,激进点回来抢你的四人组,此时你也正好打野到四人组,就可以配合中路队友进行抓人。这对他,很伤很伤、、、
因为我用的是忙僧,打野更为强势点,所以打野很奔放。
天赋点(21/0/9)通用点出经验和延长BUFF。
自带 惩戒 和 闪现或虚弱(我用忙僧更喜欢传送,机动性更高。不过你别,你前期不够强势)