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简单的说,就是你的宠物是活着的,可以随时根据你的命令而行动。
反过来说,宠物死了(地上的尸体)、宠物放兽栏里、宠物被控制等不能根据你的命令而行动的都属于非激活状态。
猎人宠物天赋分为狂野、狡诈、坚韧三系。
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狂野 (16 点):
毒蛇迅捷:等级 2/2使你的宠物的攻击速度提高10%。
急奔:等级 1/1使你的宠物的移动速度提高80%,持续16秒。
尖刺项圈:等级 3/3你的宠物所造成的伤害提高9%。
野猪之速 :等级 1/1使你的宠物的移动速度提高30%。
疯乱:等级1/1你的宠物进入狂乱状态,成功命中目标之后有一定几率使攻击强度提高5%,可以叠加最多5次。持续20秒。
狩猎兽群:等级3/3当你宠物的基础攻击造成爆击时,你和你的宠物所造成的伤害提高3%,持续10秒。
蜘蛛之咬:等级3/3是你的宠物的暴击几率提高9%。
野性呼唤:等1/1你的宠物发出e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9331咆哮,使其自身和你的近战和远程攻击强度提高10%,持续20秒。
狂野狩猎:等级1/1当你的宠物的集中值高于或等于50点时,其基础攻击额外造成60%伤害,但消耗的集中值提高50%。
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狡诈(15点):
急奔:等级 1/1使你的宠物的移动速度提高80%,持续16秒。
强效耐力 :等级 3/3使你的宠物的耐力总值提高12%
野猪之速 :等级 1/1使你的宠物的移动速度提高30%。
尖刺项圈:等级 3/3你的宠物所造成的伤害提高9%。
枭之专注:等级1/2你的宠物有15%的几率在进行基础攻击后使其在8秒内的下一次基础攻击不消耗集中值。
走投无路:等级2/2你的宠物在生命值低于35%时造成的伤害提高50%,受到爆击的几率降低60%。
疯狂捕食:等级2/2你的宠物对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高16%。
恢复咆哮 :等级 1/1你的宠物所发出的咆哮激励着你,在9秒内为你恢复法力总值的30%
顽强:等级1/1驱散所有移动限制效果以及所有会导致你的宠物不受控制的效果,并使你的宠物受到的伤害降低20%,持续12秒。
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坚韧 (16 点):
强效耐力:等级 3/3使你的宠物的耐力总值提高12%
自然护甲: 等级 2/2使你的宠物的护甲值提高10%
犀牛之血:等级2/2使你的宠物受到的所有治疗效果提高40%。
宠物纹章:等级2/2使你的宠物的护甲值提高10%,躲闪几率提高2%。
警卫犬:等级2/2你的宠物的低吼技能产生的威胁值提高20%。
狩猎兽群:等级3/3当你宠物的基础攻击造成爆击时,你和你的宠物所造成的伤害提高3%,持续10秒。
嘲讽:等级1/1你的宠物嘲讽目标,强制目标攻击你的宠物,持续3秒。
银背:等级1/1你的宠物的低吼技能可以使其恢复1%的生命值。
首先要把zhidao猎人的相关任务做完,然后技能师就会教给你宠物复活的技能,在技能书的“宠物控制”栏里,复活宠物那个技能看起来像棍子,在野兽掌控里,技能名就叫复活宠物。专
兽栏里面的宝宝要在身上没有宝宝的时候才能拿出来,也就是属只能同时携带一个宝宝。
说没有意义的,我想请问一下,您知道一个raid本BOSS战中有BB和没BB对于一个兽王copyLR总体输出差多少么?您知道兽王的凶猛灵感是做什么用的么?又或者JJC中,为知什么会有无数队伍首杀LR的BB?
总而言之,一个兽王LR存在的一半意义在于BB。而多了这30%的血,会使复活后的BB生存能力上升多少,不用我说显而易见。就算不看血量,这天赋减少的复活BB需要的时间也是可观的。FB里时道间意味着DPS,JJC时间意味着生命。相信楼主自己点过后会有一个明确的判断。