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lpl队伍在与韩国队交手一直是输多赢少,只有两只队伍在bo5战胜过韩国队,分别是OMG与EDG,个人认为这两次的关键点在于上单。
OMG3:0白盾,也许大多数网友认为白盾是史上最弱韩国队,可也不要忘了,SKT没能参加S4就是那年在冒泡赛被白盾3:1淘汰,白盾在小组赛表现不好,可也是小组第一出线,三星今年小组第二出线,不也打进决赛了?(灵药的瞎子确实帅,OMG其他队员确实都有精彩表现)时任上单之光OMG上单gogoing全场压制当时韩国第一上单、韩吹口中的最后一个carry上单save,使韩国最擅长的41分推没能打出来,我认为是很重要的取胜点。
在MSI决赛,EDG可以战胜SKT,很重要的原因也是那时扣肉的逆天表现。韩国队伍如果打不出41分推,兵线牵扯不出来,我们与他们才能真正做到e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e337五五开,中国不是没有carry上单,只是风格使然,中国以上单为核心的队伍太少了,(曾经的OMG算一个)。
我们老是忽略上路的重要性,后期给兵线压力最大的恰恰就是上路,这是韩国队克制我们的原因,笑笑西卡分析每年我们吃亏的就是上单,我们的上单不是不强,只是没有体系,相关训练太少,你怎么让他carry?韩国的上单喜欢单带,容易出事,我们今年多次bo1战胜韩国队的原因就是无脑抓上路,抓爆为止。
上路单带确实风险大,可收益与风险是成正比的,韩国队伍比我们全面的地方是他们有多种赢比赛的方法,我们的赢法太单一太容易被针对了,从WE打三星可以看出来,三星是把WE都研究透了,打得真的难受。其实今年的IG就让我们焕然一新。
希望各路队伍不要还沉寂在双C逆天改命的幻想之中,现在选手个人实力差距越来越小,如何利用地图成了重中之重,打好牵制,自然就能获得胜利。
在世界级别的大赛上 只有OMG打赢过了!
A组RNG、IM、Snake、IG、LGD、OMG,B组EDG、WE、VG。
2006年,布兰登·贝克(Brandon Beck)和马克·梅里尔(Marc Merrill)创立了拳头公司,共同担任公司CEO。《英雄联盟zd》是他们的第一款游戏。
LOL中的每一位英雄都有他独特的背景故事和技能特色,而这些创意都来自于传说中的“羊刀”——专Steve Guinsoo。加入Riot之前,Guinsoo是DotA-All stars原地图作者之一,是一位对游戏充满热情、创意无限、富有专业精神的策划。目前属他主要负责LOL的游戏策划,包括设计英雄和技能,游戏系统和优化设计的实现。
S2 WE在IPL5上击败zhidaoAZB 在韩国龙争虎斗杯横扫全韩国
S3 OMG小组赛第一轮击专败属SKT
S4 OMG四分之一决赛3-0击败NAJIN
S5季中赛总决赛 EDG3-2击败SKT
S7 MSI WE击败SKT
洲际赛 EDG击败SSG WE击败SKT RNG击败MVP
世界赛 RNG双杀SSG