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有谁知道NBA2K9和2K10有什么区别?-nba2k9和nba2k10有什么分别?

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NBA2K10 PC版 配置要求中文版:
  操作系统:Windows Vista, XP, WIN2000等等
  CPU: Pentium 4 2.4 Ghz 单核处理器或者同级别(如果Vista系统的话至少需要2.8 Ghz)
  内存: 512 MB内存,Vista需要至少1GB
  显卡: DirectX 9.0c 兼容(支持Shader Model 3.0),至少128MB显存,并且至少需要ATI X1300, NVIDIA GEFORCE 6600级别以上
  光驱:8倍速至少
  硬盘空间: 最少10.5 GB的空间
  声卡:directX 9.0c 兼容
  操控: 键盘或者带有双摇杆的手柄。

  新增特色:

  NBA Today - 真实的世界对抗,新闻与数据将自动被传送至游戏内。

  我的球员模式 (传奇模式)- 创造那位传奇的NBA球星并指导他的每一步。你会以一个未被选中的新秀的身份参加夏季训练营并努力争取获得NBA球队或者NBDL球队的邀请。

  招牌动作 - 最新的球员招牌风格,倾向与面部表情。

  最新进攻控制 - 新而简单的运球与地位控制方法。

  深入联盟(王朝模式)- 联盟现在又扩加了NBDL,同时控制30只球队的能力,限制自由人,真实时间训练,崭新的球员进步系统与许多其他的功能。

  锁定防守 - 用有创意的防守控制来随心所欲的锁死你的对手,同时允许跟踪对手的一切动作,防止要求,甚至选择你要如何妨碍投篮。

  绝杀处理 - 增加下压哨绝杀之后的回放和裁判复查最后时刻绝杀球员出手的录像

  奥运参战 - 王朝模式里增加每4年自己选择12名球员征战奥运会

  精彩添加 - 王朝模式里增加每周精彩10佳球 全明星周末中e69da5e6ba907a686964616f336增加技巧挑战赛和3VS3挑战赛

  新增细节 - 增加球员被替下后,球员递水和球员穿上长袖的衣服保暖

  冠军的荣誉 - 增加王朝模式中夺得总冠军之后的疯狂庆祝场面

  技术犯规 - 增加吹技术犯规或者被吹犯规后跟裁判争执的场面,主教练因比赛打的十分的差,和裁判争执被吹罚出场外的场面

  街头篮球 - 增加街头篮球场里面的球员街头过人动作

  NBA 2K10: Draft Combine (选秀联盟)

  NBA 2K10 选秀联盟是NBA 2K10旗下的一部小型,可下载游戏,仅对于XBox Live Arcade(400 MS分)与Playstation Network($4.99)提供。本游戏可谓NBA 2K10 传奇模式的前传,可以让玩家创建一名球员,通过训练与训练营的比赛来增加他的知名度。玩家可以将他们的球员上传至2K Server并将他们转入NBA 2K10的传奇模式内。
画面上没什么差别,9可玩性要好些,10虽然有些进步但不如9经典了。

2K10的10种优点: 1、攻防两端比2K9真实多了 动作很自然 舒展 和看NBA比赛感觉很相似 2、音乐。这一代的音乐太好听了。有时就停在选队画面听音乐。回放也还不错。以前只有扣篮和空接给个回放都看烦了 这次可以看下空中动作了 3、体力条,注意不是耐力条,这和加速键有关,不要像以前那样一直按着加速键,体力很快消耗完,要放开加速才能慢慢恢复。这个改动不错,对战的时候不像有些疯子一样按着加速追着你。 4、战术更丰富。2K9只能设置8个战术在快速呼叫键上面。K10的常用8个键设置还可以用,增加了LB和RB选择对应为5个位置设计的20套战术,就是呼叫战术后再按LB或RB,再按4个操作键呼叫出来。战术更明了,也更好用就是呼叫的时候麻烦点,需要多按1-2个键才可以。战术不在只由PG发起,也有为其他位置发起进攻设计的战术。 5、加强断球。不是说断球很牛B,只是让你明白传球不再是两点一线的了。如果中间有人或者旁边有协防,很容易被干扰或者断下。乱传球的话会被断到没脾气。甚至像真实比赛那样,协防的不到位置会伸出一脚来干扰,结果被判脚踢球,一切真实很多。 6.增加视野这个概念。在2K9里面被包夹后,很轻松的把球传出来甚至传给身e799bee5baa6e59b9ee7ad94361后的人,看都不用看。2K10里面被包夹后想传给身后你看不到的队友不是一件容易的事,常会传错方向直接传到场外去,或砸到其他球员身上弹走。快攻中如果位置挡住视野,也很容易传球传歪,然后前场球员再去补救。反正不像以前那样两点一线的传球就对了。 7、增加绕前防守,2K9里面姚明就是无解男,用指定控制让他穿到内线接球之后命中率超高。2K10的姚明仍然很无解,但绕前防守让他在接球上有一定困难,也可以手动操作绕前,就是防守无球队员时用以前的锁定防守键,就会死缠在他身前了。 8、自由打法,无球队员跑动比2K9聪明些了。虽然比起LIVE 2010的无球跑动要差点,但比2K9的进步多了,无球队员经常能跑出空位来等待你的传球。 9、2K10感觉超级明星的作用确实比起2K9在某种程度上是被削弱了一些,加速要有一个起步过程,不再像2K9里面那样一按R就飞奔起来而且感觉想LBJ这样级别的超人持球跑动速度好像变慢了。不过数据上超级明星还是有很大优势的。 10、这次的2K10的球场气氛真的做得很不错,除了开场时的一些主要球星的“表演”,还有比赛中,球员接到球开始出手的一刹那,球迷会随着投进和投失由欢呼变成叹气等。还有当你带球被断,场边飚出一声“这是什么”,持球停留内线太久的时候,“快出去”的声音也随之而来,很真实 2K10的10种缺点: 1、球员的脸越做越不像了,比2k9的还要差,连代言的科比的脸都做得跟马脸似的,可以想象其他球员的样子了,还是要等玩家的脸补啊 2、电脑空位 干拔 干扰投篮 命中率太高 更离谱的全场结束有全中的 3、今年状元格里芬的扣篮指数居然才58 另外2K有两个小小的疏忽 自由球员里贾斯丁威廉 姆斯用的是JAMES WHITE的照片 今夏刚加盟灰熊的史蒂文亨特用的照片也不是本人的 4、应该说,更新之前比赛的真实性,平衡性我是非常不满的。更新之后我还是觉得问题很多SS难度下,玩了几场电脑要嘛输的很惨,要嘛大比分赢球,赢球的时候怎么投怎么有,内线外线全面开花,正常比赛不下5个alleyoop,往内线传球怎么传怎么有。输的时候,怎么投怎么不进,alleyoop怎么扔怎么被断,内线 出手不是砸框就是被盖,我很郁闷怎么差那么多 5、还是AI问题。当比赛进入后半段如果比分咬的比较紧(实际上我就一次在第四节和对手分差在3分以后),防守强度加大对方的PG就傻了,后场半天过不来,只能勉强往前甩,然后出界,不然就是挤过中场线以后又潇洒的做一个后撤步然后被吹回场。。。。 6、正式进入球队训练营以后无法调整视角,只有垂直的视角,这个是设计的遗漏?难度无法调节,时间无法调节,slider无法调节——那样的难度实在没有挑战性,打了几场得分都是30+的,真搞不懂这个明显的问题2K没想到?.队友实在不聪明,下快攻明明能传了硬要多带几步多绕几圈才传,机会都没了 数据定的太死。打个比方,建一个7尺2的C,如果类型不是扣篮型的,那么除非你把他练上来了,不然你想扣篮》?没门!明明掂一下脚尖就能扣篮的却硬要投进去 7、2k10的王朝模式和生涯模式存在BUG,即若你将比赛时间调短后,其他球队数据还是按12分钟出的,这意味着若你玩生涯模式,你将以比如5分钟的数据,和别的球员12分钟数据比。 8、街球模式还是没有难度设置一个街球场地倒是变成了3个3分球打铁弹到篮板上檐出界的几率还是不低,这次甚至球根本没沾到篮架子就out of bound 新发现一个(不知2K9有没有这问题, 没注意)两队拥有同一个球员时, 其中一个那名球员刚进球, 镜头会给坐在对方替补席上的另一个那名球员特写 而且几乎每次都是 9、再说说投篮姿势,麦蒂那叫一个丑,roy也不行,个人感觉很像的有nash,anthony,kobe,gasol,Garrnet.个人感觉电脑攻防还算合理,不像2k9湖人队fisher拿最多出手权。 10、mp模式中的任务系统,确实是一大败笔。打比赛就像做任务,完全为了任务打比赛,失去了比赛的意义。就像某位筒子说的,不管球队死活,先把任务pass再说,实际上已经失去竞技游戏和多人篮球的意义。 总体来说 2k今年比较赶时间,貌似一直都没停下来.所以2k10现在还是存在一些问题了,但是现在玩起来已经是很好的佳作了,等2k慢慢放出修改补丁就转变为神作了.现在认为2k10的不好,我建议再多玩玩吧, 不要还没有真正上手就开始说这个不好,那个不好,可能2k9给我们的感觉比较深,但是2k10绝对是值得一玩的好游戏,可以说很棒.就这么多了.等正版送到玩起来有明显区别会再做个评测的. 追问: 其实我是在玩2k9中,但我想2k10好像更好,所以问问大家意见,但发现也不是很好,等待2k10的补丁会令2k10变得更好吧

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