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dota2天梯排名从低到高有B神、zhou神、xiao8、zard、B神。不同区靠前玩家有B神、zhou神、龙神。
B神
虽然已经退役许久,但B神的个人实力依然恐怖即使是在国服残酷的天梯环境中,B神依然排名靠前。而B神近期为了Ti海选比赛,十分刻苦的训练在天zhidao梯中苦练各种英雄,虽然近期国服天梯因为演员事件闹得沸沸扬扬,但这些演员并没有实力能与天梯排名前100的B神同台竞技。
zhou神
作为曾经的中国三大C,zhou神的实力毋庸置疑,除专了犀利的操作外,zhou神最引以为傲的就是他的指挥能力。在天梯比赛中zhou神经常指挥队友作战,并带领队友取得比赛胜利,虽然有时候zhou神自己也会判断失误,导致队伍团灭,但他依然是比赛中最可怕的敌人,即使是演员在zhou神面前也不值一提。
龙神
其实龙神的个人实力早已退步,但他却能依然笑傲天梯高分局,最主要的原因就在于,龙神有特殊的属躺赢方式。很多时候龙神都能遇到职业大神在自己这一边,这时候龙神只需要躺好就能获胜,除此之外,龙神的辅助能力也是天梯路人中数一数二的,即使是面对演员龙神也根本不怕。
建队之初是百美国战队。 现在度EG重组 除了Fear(上古巨神)知 PPD和Universe三个美国人之外 还有巴基斯道坦的Sumail(又是一个天才少年啊专 还是一个高中生吧) 以及加拿大的属Aui_2000。
OG在Dota2团队中很难被打败了,真是一败难求。小精灵有几个优点:第一、通过与队友联系带来的治疗和减少伤害。第二、跟队友联动产出既便宜又高效。第三、灵活移动,自由进退。我们应该如何控制它?前三位英雄:炼金、末日和风行。
炼金:早期精灵使用看不见的隐形狂暴刷的,所以没有什么节奏感可言。在这种情况下,前期提炼会的发育更舒服。两边互肥的情况下,当精灵们从山里出来时,他们能够击败炼金就变得难了。
末日:对线一定走单人路打互肥,自己一方的大哥和对面的精灵打两场仗,可以和精灵互穷打出线优。当精灵刷野时,和其他四个OG人来一场战斗,末日冲过去将直接报废一个,形成一个4V3或5V3的模式。两波过后,OG队将没有节奏。即e799bee5baa6e78988e69d83334使精灵们在后期成形,神装的末日也可以废掉他。
风行:精灵单体疗法,风行单体输出廉价爆炸,精灵们会在对立的区域刷野,风行中期打架的过程中跟滚雪球似的。团战拉扯起来,风行不一定会受到影响。在前期和中期,精灵们支配A杖,风行草鞋标枪BKB了。在这一阶段,风行BKB一旦打开就不可战胜,精灵们更容易被跳跃刀秒杀。在精灵变得受强大之后,大炮对精灵的伤害是不能忽视的。小精灵这时应该有mkb了,但是近战时想要摸到风行屁股还真有点难,而且需要mkb。一般不会选择打风行,这种情况精灵25级天赋作用就没那么大了。