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不管什么枪,他都得平衡游戏性能,不能太变态,不知楼主有没有发现一个问题,买一把枪,第一次使用非常好用,枪枪爆头,第二次使用什么也打不准,到这把枪还有1天过期时,威力又恢复了
一、枪械威力
M4A1-雷神的爆头威力(甲:AC 黄金:黄金爆头 白银:白银爆头)
无甲黄金:131
有甲黄金:98
无甲白银:124
有甲白银:93
M4A1-雷神0距离具体威力测试(有AC):
头:98/93(金/银)
臂:31
胸:24
腹:29
腿:22
M4A1-雷神0距离具体威力测试(无AC):
头:131/124(金/银)
臂:31
胸:31
腹:37
腿:22
*护甲修正为25%
(护甲修正:有AC后伤害削弱占原伤害的百分比,也就是说甲修越小,护甲对威力的影响越小,而护甲对臂和腿部无效)
小总结:雷神和黑龙的伤害完全一样!
二、距离修正(距离修正即威力随着距离的衰减。)
M4A1-雷神距离修正如下:
有AC 白银爆头 威力&距离(单位:米)
93HP——0~13m
92HP——14~21m
91HP——22~28m
90HP——29~43m
89HP——44~50m
88HP——51~57m
87HP——58~72m
86HP——73~79m
85HP——80~86m
84HP——87~101m
83HP——101~~~~~
*101m之后,伤害依旧会衰减,不代表最小为83HP,只是测量截至到101m。
小总结:距离修正和黑龙完全一样,不存在谁的射程更远,谁远程威力更大。
三、墙体修正
同等于黑龙,为0。即穿墙不会e79fa5e98193e58685e5aeb9332对伤害造成衰减。
M4A1,精准度很高,加上消音器的zhidaoM4A1-S更高,但是威力有所削弱
瞄人瞄头,颠扑不破的真理
近距离可以按住鼠标不放,稍稍压枪,但是远距离的话,就要点射,,不求爆专头率的话,就瞄人腰部以上,基本上有杀错没放过。若是要求爆头率高的话就瞄脖子到头之间,就快速连点4--5下就要换位再次连点,,基本上熟练之后,很少人逃过第一次连点开枪,到时候有人说你用了子弹加速。。。。
可以先属试试一定距离向墙上开枪,,连点,,弹孔越集中越好
打头是一颗来子弹就死了 AC一颗子弹源打98
打胸是百47 AC一颗子弹打36
打腹部是41 AC一颗子弹打33或者36不确定
打腿是23 AC是19
打腿是21 AC是19
穿箱子度威力不变
有些子弹看起来是打中了,但有可能无效问
敌人不动答伤害大,敌人是活动的伤害小