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剑侍:比较中庸的一个职业,最大的优点就是没特点,什么都很平均,45的招式称得上华丽;25级就可以群杀,出招快,抢怪的时候很难抢得过剑侍,组队是时候是个好打手;单练也施展得开,不受制于别人```不过,后期的时候容易走下坡路,尤其是50、60级之后,YY和XS强大起来的时候。而且,不知道为什么,剑侍的花销在大多数的服务器都是e69da5e887aae799bee5baa6330最贵的,不好养```
豪杰:高防型,可以说就是猛男型职业,血厚,抗打,看上去很……憨厚可爱吧。普遍反映不太好找情侣,原因不详```
阴阳师:属于魔法系,典型的高攻型职业,招式和心法都比较华丽,但是出招需要续气,有点慢,35级可以群杀,很有发展的一个职业,加上仙术的话,如虎添翼```
仙术士:属于魔法系,恢复型职业(但是不等同干奶妈)。招式都比较好看,但是早期的时候不太好混,因为其他职业在低级别时都可以自给自足,不需要仙术的保护。不过,级别只要一高上去,组队没有仙术不行,而且组队的时候只要照顾好队友的血就可以了,一般不用你打怪,仙术40级的时候还可以群加(加血哦,不是群杀),50技能很帅的,后期非常吃香啦```而且级别越高越狠,成为PK王不难。攻击也不低,就是出招和阴阳一样——慢```
剑侍.攻击速度最快,很灵活.25级以后就有群攻.升级很快.主流物理系。25级开始升级刷钱最快。由于比较平庸的属性,导致PK比较吃亏。不过很多属性技能。25和55技能都是群攻。技能追魂效果是全职业最佳的。 豪杰.物理攻击一般,但是出招速度慢,而且命中很低.一直没群攻.升级是单刷型.快成熊猫了。(人少的很)不过东西是最便宜的。因为买的人少啊!升级是基本不需要带红,但是也是慢得可以。到后期比较厉害。不过也只是PK可以,升级还是垃圾。 阴阳士.魔法攻击超高.可以轻易秒怪.高级怪也就挨2-3下.40有群攻.升级不错.能力最高.45级技能更是超强。不过前期比较难混,45以后就是霸主时代,PK练级都是很强,目前主流玩家选择了。 仙术士.魔攻还可以.辅恢复型职业.加状态和恢复生命.50以后魔攻很高.前期要人带练.50级技能可以和YY媲美了,有攻击,而且可以补血的职业无疑是杀不死的。(除了群P时被克星豪杰打晕)前期超级难渡过,只能跟着别人后面蹭经验。35级才可以独立点。本身e69da5e887aae799bee5baa6e79fa5e98193361心法全是攻击用的。 XS也是一个幸福的职业,永远都不缺队伍,也不会被别人偷袭,要么就是你惹到别人,要么就是国家不同,要么就是别人犯贱。很多人都说XS弱,抱这种想法的人以后绝对会后悔,虽然属性低,但是能功能辅助能补血,在经历过很多游戏的我们都知道,全能的职业是无敌的 有钱图,是该职业不用带血(当然带几个预防紧急情况的发生)自己会补,是一个很容易积累钱的职业,到后期买装备,书,技能石,副职业的钱有有了,所以不会刻意去赚钱,除非你不愿意去积累。 此职业单练慢,组队一般,消耗少。 副职业:建议镶工(镶工前期困难,但是对于容易积累钱的XS度过,到了后期风光无限好) 练级: 单练:单练是很难受,如果你有钱,买一个好扇子,宁神+宁静致远,攻击和攻击频率的提高,慢也慢 不到哪里去。 组队:没什么说的,保姆角色。 PK:(谁说XS攻击弱,弱的只是自身的属性和技能威力。对于有钱的XS来说,JP武器不是梦想,比较一下YY和XS同等级的魔功比值,这就是一个最好的证明。XS打起还是痛的) 装备:风行,宁神,还有个可以反伤的忘了叫什么了,好像叫什么荆棘的。 XS-XS:忽略 XS-HJ:一开始缓兵之计让HJ缚足,然后宁神+宁静致远,狂轰乱炸,MF低的HJ是很痛的,一旦缚足时间结束缓兵冷却还没有恢复,这个时候就利用风行逃避HJ的追击,就算被HJ砍到了,靠自己补还是补得过来的。但是因为XS防低,砍得就多,反伤效果就越明显。等缓兵冷却结束后重复以上步凑。 XS-JS:差不多和HJ一样,只是JS的攻击大多带有状态,不过对于HS无关紧要,太极清灵术一弄就什么都没了。 XS-YY:基本上是YY的克星,就算是YY的攻击有状态,太极清灵术一上就OK,XS的魔防还是很高的,YY的攻击伤害不大,两者都是远程,缓兵作用不大,利用就是狂轰乱炸方法了。对付YY就算是傻瓜试PK法也可以,只防不攻,YY打XS几下,XS自己补一下血就回来了,算算两者的耗体力药比例吧。最后YY一定药光而逃,虽然没杀死对方,但是对方耗得最多,而且还不一般的多。赢的就还是XS。如果这样你还输,那我没话说了,一定是遗传问题。 团P:给别人加上有利状态,剩下就是给大家补血,和解除大家的不利状态,同时注意自己别被杀了 总结:杀不死人,也不会被杀死。耗死别人的职业 末日审判-YY YY攻击高,魔防高。弱点是体质少,物防和回避低,蓄气时间长,选择了这个职业等于是悬崖边上跳舞,不仅是人怪也容易敲死YY。YY的前期可谓是非常艰苦的,YY的攻击固然高,甚至还超越HJ不只一点点,但是蓄气时间长,攻击频率低,在组队练级的时候,如果来了一个其他职业,恰好队伍又满了,那么被T的一定是YY,朋友的队伍除外。YY的生活是一个三国中的大长今,40级才能得到他人的认可,所以40级前基本上是单练的。在练级的时候,大家都知道,怪物谁先碰着经验和爆的东西就是谁的,在地图上人多的时候,往往YY还在蓄气的时候,锁定的目标早被砍过N刀了,虽然威慑天下起点左右,但是有一段冷却的时间,你抢到一个,别人老早杀了N个了。 YY自身防御低,由于又是单练的,所以朋友不会有太多,练级时不仅怪物经验被HJ和JS有意识或无意识抢,而且在红名地图也是被HJ和JS偷袭的主要对象。有很多JS和HJ说40级的YY如何强,如何贱,杀人不眨眼,也许就是YY们对儿时的复仇罢了,所以,40级的YY(除RMB玩家和有高等级朋友带的出外)是用自己的血汗累积起来的荣誉。要问为什么,我也是YY,只有玩YY的人才会了解YY的苦(另外请某些JS和HJ不要把罪责推在YY身上,反省一下自己曾经的罪过,同时给YY一点练级的空间)。 此职业练级速度视服务器在线人数而定。消耗巨大。 副职业:刨丁。节省药的开支。 练级 单练:消耗大的YY要学会如何控制药品的消耗,前期的YY收一把好点的武器,建议用星火坠+幻剑离火,第一招将怪缚足,再用强力攻击秒怪,同时威慑天下可以逼开靠近的怪。也为消耗红节省了费用。正确选择打怪的等级是关键,越级打怪以上两招秒不到的就不要打了,每多蓄气一次气才秒一个怪,虽然经验多了点,但是浪费了一次蓄气的时间,1小时下来总经验绝对少了许多。(本人用一把17级强4的武器用星火坠+幻剑离火一直秒到泽林,竹海以后的怪都是两招幻剑离火加快练级速度了,所以竹海以后血药消耗大了点,威慑天下用的频率高了点) 组队:除非有JS组或者有高手带,或者人多的时候,不然组队都拖了速度。 PK:建议石头:血气,宁神,速度。(不建议荆棘是因为YY不像XS一样补血能补得过来,而且又浪费PK物资) YY-HJ:不停用星火,靠近就威慑,让对方心里不平衡,如果要配合其他技能,就在威慑冷却时间结束。如果直接用了星火就用其他技能,结果就是威慑还在冷却中,缚足时间不够,第2次攻击后,第3次的星火就来不及发动,被HJ靠近秒杀。。如果对方缚足免疫做得好或者你心里想犯次贱,就消耗大了点,准备组大药拼命。我无法想像威慑天下以后,火凤附体+催神丸+瞬风露+真纯+一把强N打上3个宁神用强有力的攻击疯狂轰炸是什么感觉,我只知道给一个疯子打上兴奋剂是什么后果。而且对方是魔防低的HJ,血再多也——。。就算秒不了,这么耗下去,HJ的红也是最先光光的。 YY-JS:和HJ差不多,只需要注意JS的状态攻击,搞好免疫项链是首当其次。 YY-XS:除非对方是不一般的菜或者差别过大。至今我还没找出应对方案,如果有人知道请不吝赐教 团P:利用威慑天下保护XS,然后用群G丢到敌人密集的地方。同时也要注意直接别被秒 说这么多还是谢谢采纳哦...
鄙视一下1楼上的抄袭行为剑侍是三国中高闪避的角色,命中,攻击力中等,百前期连级快,PK要看你的操作怎样。豪杰血多,防高,攻击中等偏上,在度队伍中可以当肉盾。由于HJ的群攻技能都在70以上所以单独练级暴慢。PK也只能算是下等阴阳士攻击高的BT,防御力问低,血比较少但是
几乎%100的命中加上大面积的群攻招数让不少人选择了他仙术士是补答充形职业,掌握大部分恢复技能,在练级中起着必不可少的作用,但是因为仙术防御力低,攻击招数少等缺点专,所以一般都是跟在别人后面让人带的。个人建议XS在50级以后再PK。不然很容易被虐属。------------------------------------------------------------------------以上绝对个人原创,希望采纳,鄙视那些抄袭的人