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您好,GTA5的地图比之前所有GTA系列的地图都大,增加了探索空间,电视,电脑,高尔夫,网球,赛车,跳伞,潜水,三项全能等可作为平时知休闲活动,游戏画道面使用雷霆引擎,画面超级真实,3个角色。麦克,富兰克林,崔佛可以随时切换,每个角色都有自己的故事。单机剧情精彩耐玩,直线探索碎片,偷车等,够你玩上2个月。线上功能齐全,任务回耐玩,增加了可敞篷跑车,超跑等,让你开车时尽享乐趣。电台种类多,电视节目精彩,电脑网页多,让答你平时休闲不觉得无聊。
毕竟R星2亿6500万才打造了这款神作,不如一试。不然错过这款神作会后悔的。。。
打字那么多,好累啊,吧~~!!!
目前都是毛子自己写的引擎,出海战的时候应该会用其他公司做的引擎、
变道引擎,雷霆已经是满级速度,不需要极速引擎,,太快不好控制,变道是雷霆的弱点,
游戏采用新版雷霆引擎(RAGE引擎),该引擎需要DirectX 11的支持。
Rockstar高级游戏引擎(简称RAGE)是由电视游戏开发方Rockstar(圣地亚哥)RAGE技术组以及Rockstar其它制作组出资开发的一款游戏引擎,适于在PC、PS3、Wii和Xbox 360平台上的游戏开发。RAGE引擎是由原来的天使制作组开发的天使游戏引擎发展而来的,已被用在了同时期六个平台的《岸湾午夜俱乐部》系列以及其它Rockstar(圣地亚哥)的游戏作品。Rockstar将几个第三方中介元件整合了进了RAGE,如独占的Euphoria角色渲染引擎和开放源码的Bullet物理引擎。在RAGE引擎出现以前,Rockstar大多使用普通游戏的RenderWare引擎来开发各个游戏作品,包括跨PS2、Xbox和PC平台的《侠盗猎车手》部分作品。 RAGE Logo应用了RAGE引擎的游戏:《乒乓球》(Xbox 360, Wii), 2006
《e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94365侠盗猎车手4》 (Xbox 360, PS3, PC), 2008
《岸湾午夜俱乐部:洛杉矶》 (PS3, Xbox 360), 2008
《侠盗猎车手:自由城之章》 (Xbox 360, PS3,PC), 2009
《红色死亡救赎》(Xbox 360, PS3), 2010
《黑色洛城》(xbox 360, PS3, PC,) 2011
《马克思佩恩3》 (Xbox 360, PS3, PC), TBA 2012
顺便鄙视下楼上的,全都答非所问!!