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随着新开发者们迅速涌进一个工作室,之前的工作方法可能就不会再奏效,人员之间的交流有可能会被阻断,公司的文化也很可能受到影响。 但如果你的工作室对于招聘新人非常的小心,那么这么常见7a686964616fe78988e69d83333的问题就非常容易避免。Riot Games高级制作人Travis George在组建LOL的团队方面就竭力避免了这个问题,在几个周前的GDC Online会议上,他给出了组建一个扩张中的团队的建议。 作为电子竞技开发商,Gorge说他们最主要招的是他称为“运动员”的人。 “我并不是说员工要有很强的体育表现,甚至是电子竞技方面也不是,但我说这话是用大学足球队来打比方的,这其中,球队要找一个在团队里可以胜任多个位置的球员”。 “对于我们来说,也是这样。我们招人的目的就是他必须能够胜任工作,还要机敏,有工作热情以及工作需要的一些技能,这样才能在队中起到应有的作用,使扩张后的团队能够整体取得成功”。 George解释说,许多Riot的优秀员工开始做的都是不同的角色,在经过锻炼和提升技能之后,他们慢慢变成了制作人,电竞人员以及更多的角色。 并不是说他们在自己的职位上第一天就做的很完美,但他们对于自己的要求是非常高的,因为他们就像要接受训练参加比赛的运动员。 通过招聘一些和团队有着相似目标和动力的人员,别的工作室也可以在扩张的过程中避免常见的毁掉一个迅速增长中的团队的悲剧。
Dear Sir or Madam,
Thank you for your attention, here I have some advises for your, which maybe be helpful for your games.
I am a Loyal fan of LOL, and started to enjoy it from my first play on Dec.20th, 2012.Though I am still in Bronze grade, which doesn't affect my love for it.
I love the game system, the team spirit and the culture in it.There are more than 100 heros and they show different cultures around the world, which like they gather and perform different stories.
Annie is my favourite hero。
。。。。。
翻译到这里已经删减很多,还是觉得翻译也没有意义,因为已经到三分之一了还是没说到重点,国外人很忙也很懒,这种全片e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e337废话的邮件或者信件他们估计看都不会看一眼的,如果你真的是死忠粉,写重点啊,直接写建议就行了
《英雄联盟》的版权是腾讯的。最开始版权在Riot Games(常被称作拳头公司或拳头社或R社)公司。腾讯后来收购了拳头公司,100%控股,所以版权现在是腾讯的。
2008年,Riot Games从风险投资公司Benchmark Capital(英语:Benchmark Capital)和FirstMark Capital处获得了7百万美元的启动资金;2009年第二轮融资中,再次融得Benchmark、FirstMark以及腾讯控股8百万美元投资。
2011年2月,腾讯以总交易金额16.79亿元人民币(其中包含现金15.25亿元和1.55亿元股权)增持Riot Games,持股比例由交易前的22.34%增至92.78%。本次交易对RiotGames估值约21.68亿元人民币。
彭博商业周刊和VentureBeat估计交易额大约为3.5至4亿美元。腾讯随后公布此次交易金额为$231,465,00。完成此次交易后,Riot Games成为腾讯旗下子公司,仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。
2015年12月16日,Riot Games透过部落格提到中国腾讯买下其全部股份,使Riot Games将成为腾讯的全资子公司。
扩展资料:
实际上腾讯早早就把拳头公司“架空”了,并且实现了“全资控股”,与其说英雄联盟是拳头公司设计的,更不如说英雄联盟是被腾讯旗下的拳头工作室开发的。
在拳头公司成型之前,腾讯基本架空了其股权。但为了保证拳头公司开发游戏的质量,腾讯还是允许拳头公司保有一定的“自主性”,属于能够独立运营的腾e79fa5e98193e58685e5aeb9337讯工作室。
拳头公司诞生于2006年,在开发英雄联盟前身“强攻”之时遇到了资金问题。这时候拳头公司就是一个“乳臭未干”的小工作室,非常缺少大量资金和游戏设计经验支持。
而腾讯公司已经在国内站稳了脚跟,基本上是我们中国最大的游戏行业巨头,拳头公司起初并没有受到其他美国游戏开发公司的青睐,而腾讯公司也是抱着试一试的态度。
两家联合算是一个“两情相悦”的互利投资,但是腾讯公司非常缺少一些设计新游戏的工作室,拿着钱却不知道往哪里用,而拳头公司则是有想法但是却缺Money。在一次游戏展览会上遇到了腾讯这个“伯乐”,才有了今天的英雄联盟。
在版权问题方面,拳头公司是具有一定自主性的,其实腾讯在2011年的时候就已经买断了拳头公司的所有股份,与其说拳头公司和腾讯是合作关系,更不如说他们现在是处于一种“老板和下级”的关系。“腾讯”老板通过下级“拳头公司”中获取利益,而拳头公司就像是一个腾讯的苦力。
参考资料来源:百度百科——Riot Games
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