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呵呵,楼主。 我觉得红人最好。因为他一开始就有潜在技能。不需要LV等级就有。就是 武神流穿心腿 这招挺强悍的。
通用技
连击投技:连击中按上或下键
投技:原地按B键攻击(最多击三次),方向和B键为投出
科迪
普通技
飞踢:A,B
膝击:A,↓,B
旋风腿:A+B
必杀技
波动拳:B,→(注意不能是B键和前同时按) 使用等级LV4
升龙拳:B,→,↑,B 使用等级LV4
凯
飞踢:A,B
膝击:A,↓,B
旋风腿:A+B
必杀技
武神流回旋踢:B,→(注意不能是B键和前同时按)使用等级LV4
武神流穿心脚:A键,←(→),↑,B键连打(B键连发亦可)使用等级LV1
武神流剃刀:
1、穿心脚之后硬直↓蓄力,↑,B(技巧解析:穿心腿发出后角色在未落地前开始按下蓄力,在硬直取消时按上,B,注意时机的把握);
2、回旋踢之后接↑(技巧解析:B,→后立即按上,剃刀会反向踢出,与结尾有不同)
哈格
空中坐击:A,B
旋风拳:A+B(可移动)
必杀技
冲击打桩:B,→(注意不能是B键和前同时按)使用等级LV4
暴烈空中打桩:擒住敌人后,跳跃中再按B键
高速旋风拳:先按方向和AB键,然后再按连发的B键 使用等级LV1
拓展资料:
《快打旋风》系列游戏均由Capcom公司开发
,Capcom是一家日本电视游戏软件7a64e78988e69d83364公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。
其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。Capcom公司凭借其《街头霸王》、《街头霸王Ⅱ》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。
并发展到街机、FC、超级任天堂、Playstation、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox等多个版本和平台上。
参考资料:百度百科,快打旋风
我刚好有(很全哦~算是攻略吧)
FC游戏-----SD快打旋风出招表【转自FC吧】2007年05月04日 星期五 23:18出招表
所有角色解围必杀(需要扣除血) A+B
所有角色摔投;攻击敌人时按住↑不放或者抓住敌人时按↑+拳
所有角色空中膝盖压(哈格除外);空中↓+拳
科迪(小白);
气功波:↓↘e68a84e799bee5baa6e79fa5e98193334→+拳(四级才能使用)
超级升龙拳→↑+拳
连续技1:空中↓+腿(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投
此招六级可打掉血多的敌人敌人四分之三血
连续技2;空中↓+腿(接)连拳×3(接)超级升龙拳
此招华而不实,但是有观赏性
凯(小红)
霹雳闪光腿:↓↘→+拳(四级才能使用)
武神流穿心脚:空中←↑+连拳
连续技1:空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投
连续技2;空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿
哈格(老粗)
冲击打桩;↓↘→↓↘→+拳(四级才能使用)
暴烈空中打桩;抓住敌人后跳到空中按拳(打死一个敌人给八经验值)
连续技1:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)背投
连续技2:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)暴烈空中打桩
此招六级绝对一击必杀,能把索多姆的刀直接打下来。。。。。。。。不过注意打索多姆时候注意千万别使冲击打桩,
不然。。。。。。
三等级角色第一关卡直接出现:在第一关自杀的话,再选择其他角色,就会达到三等级
快速练等级:凯在四级之后尽量使用霹雳闪光腿结束对方(五个经验点),科迪四级之后尽量气功波解决敌人(六个经验点)
哈格尽量用暴烈空中打桩(八经验点)
最后关卡加血;在最后关卡打死泰森后往前走,看到一个画着鸡腿的招牌,过去呆一会,按连拳,血会补满
对话作用:日文版本第一关BOOS对话第一个选2,后两个选1扣他不少血,英文版本第一关BOSS对话第一个选NO,后面的
都选择NO。
第四关红武士(苏杜姆)对话选择第一个,我方血加满。
打木筒秘技:第二关和第四关结束后有打木筒
打满20个:2UP
18~19个:续关
16~17:1UP
14~15:32exp
12~13:24exp
12以下无奖励 恐怖连续招;打敌人三拳,然后挪开,隔一小会在过去三拳。。。。敌人在死之前将永远不倒。
有时出现的怪BUG(一般不好出现);在第三关,有坑的地方,用哈格抱住敌人后跳入坑中,有时候会死机。。。。。
《快打旋风》,其中在红白机(FC)上面的就百是《SD快打旋风》,所以有人也叫FC快打旋风。
度链接时生效">查到一个关于SD的解释,这个比较符合:
这里这问个SD的意思是“Super Deformed”,也就是缩小比例还要看起来可爱的美术风格,语源不详不知道是不是日本人自造的。我知道的最答早出现在玩具模型类里,比如高达的玩具有一个分支叫SD高达,有的版本叫BB战士。机战游戏的战斗动画几乎都是把机体比例缩成SD风格也专是受这个玩具线的影响。画风特征就是约二头或三头身比例的属头大身小,机器人加上了特别夸张的眼球(铁胆火车侠那种)。