作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏资讯
给你这样一段脚本放在另zhidao外新创的一个并行处理事件中
注意是另外的事件!放在地图的任何地方都可以
事件页1:(并行处理) (允许穿透)
@wait_count=2700
print("你没有把金钱及时交给委托人,损失金钱50000")
增减金钱:-50000
独立开关A=on
事件页2:(条件启动:开版关xx=on时,自动执行)(允许穿透)
独立开关A=on
事件页3:(条件启动:独立开关=on时,决定键)(允许穿透)
收钱的人的事件:(与主角接触、停止时动画、固定朝向)
显示文章权:收钱人:………………
开关操作:xx=on
后面你自己设置
C式工作室为您解答
你的死亡怎么做?会到开始菜单?如果是这样你就设置个并行事件,条件.当计时器到0时.显示文章,后面你就慢慢设置了.再返回标题菜单.ok了
另作一个事件,触发方式为『并行处理』,出现条件自调,挂上『循环』,然后等待59帧,指定变量+1,这样便可。
『你花费了\v[变量ID]秒完成』
是想在某一个地图有效还是所有地图都有效?
前者:
在该地图上新建一zd个事件,内容如下
使用事件指令中的条件分歧,选择计时器0分0秒以下
后者:
如果需要在所有地图都有效,就使用数据库中的公共事内件
并行公共事件设置一个1号开关,在需要打开这项功能的容时候,把开关打开就全地图生效了
上图为打开1号开关的方式,可以自定任意开关