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就是放一个障碍物挡着路,当触发了某个剧情后copy障碍物就消失了,怎么设置公共事件或开关?
一.脚本问题 1. 详尽任务显示界面 2. 容错脚本第3版 (也不知道你钻什么牛角尖,没办法了,这个给你) 二.设置问题 1.新建一个百工程,例设变量1为打怪数。转到数据库 队伍面板,选择你要设置打的怪,回合0中设置变量一的数值加一,就等于打一次怪数值就度加一。 2.在详尽任务显示脚本中任务设置,例如: 名称 = "\\c[6]赏善罚恶" 简介 = "\\c[6]任务说明: 最近幽灵们纷纷出来捣乱,扰得民心不问 安,阿尔西斯,你做为王国第一勇士, 有责任去铲除他们。 \\c[9]任务目标: 杀死幽灵\\v[1] /5次 报酬:人气" @tasks_info[1] = Game_Task.new(名称, 简介) \\v[*] 是指变量一的数值,其实这很好做的,这种方法是最简单不过的了答。 by 66rpg.com RPG-XP
脚本就是对软件自带的系统进行改进
用法是脚本编辑器-插入到Main之上,
3D脚本...
请使用看起来有立体感的图片.
或者去扫盲一下rpgmaker是什么.