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用开关控制解决:主要思路抄:1:创建一个人物事件(领打BOSS任务用),先添一个袭开关(例如001),一旦领取打BOSS任务,开关状态为ON. 同时再添加一个事件页,该事件页执行的条件为开关 (002)为ON时(用来发放打倒BOSS的奖励百) 2:创建新事件,设定BOSS出现的条件为开关001为ON时,同时在事件中添加一个开度关(002).状态为ON,再添加一个独立开关,状态一样为ON,接着,还是再知添加一个事件页,出现的条件是独立开关为ON时,记得在这个事件页中,角色图道片是空白的
噗= =
你是要随机出现敌人?还是碰到敌人后(可见敌人,可避开的)进入copy战斗?
随机出现敌人:
RPG Maker XP版本
在想要出现随机敌人的地图名称点击右键,选择地图设置,有遇敌率一栏,添加敌人队伍即可(敌百人队伍能在数据库中更改或添加,修改最大值即可)
VX版本
在想要出现随机敌人的地图名称点击右键,选择地图设置,有敌人队度伍一栏,添加敌人队伍即可问(敌人队伍能在数据库中更改或添加,修改最大值即可)
VX ACE版本
在想要出现随机敌人的地图名称点击右键,选择地图设置,有遇敌一栏,添加敌人队伍即可(敌人队伍能在数据库中更改或添加,修改最大值即可)
碰到敌人后进入战斗:
三种版本皆一致方法
创造一个事件,选好敌人的行走图,添加事件:答战斗处理(事件栏第3页),选择敌人队伍即可(敌人队伍能在数据库中更改或添加,修改最大值即可)
纯手打,
首先很遗憾的告诉楼主,这是比较早的rpg制作软件了,很多功能需要有一定的编程基础才能实现,如果是第一次制作或者没有编程基础的话很难做出图中的效果,只能实现软件本身提供的最简单的功能,楼主如果真的想做出类似这样的画面,有两种方法:
一,去rpg maker的相关论坛或者贴吧进行求助,但这样效果不是很明显,首先现在很少有人用rpg maker做战斗游戏了,更多的是解谜类游戏,其次想必楼主肯定有许多的需求要实现,那就需要许多代码,而如此庞大的代码量一般人也没办法给楼主一一列举出来,所以还请慎重考虑。
二,大约两年前左右新出了一款rpg制作软件,叫rpg maker MV,这个版本可能对老用户来说不是特别容易习惯,但对于新手来说很实用,里面自带的功能有很多,甚至有自带的战斗人物形象(虽然比较简单,就是q版小人物),但呈现的效果远比以往的rpg maker要强的多,同时还额外包含许多插件,这些插件可以在不需要任何编程基础的前提下提供丰富多样的附加功能(如怪物图鉴,菜单美化,技能学习等实用功能),碍于知道系统的限制这里没法给出链接,楼主不e799bee5baa6e58685e5aeb9332妨去百度一下这款软件,网上有不少中文破解版,目前最新的版本是1.3。
如果在使用这个软件的过程中有什么问题的话,也欢迎继续追问,我这里也有不少插件可以直接使用,另外,希望楼主的游戏制作成功!
在数据库-队伍-战斗事件里面设置行动,直接控制大家战斗,战斗完之后强制结束,玩家就只是让文字跳过跳过,嘿嘿