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要有制作游戏时的原工程文件,单有生成后的游戏程序RM是开不了的
因为修改的作用机理不一样
对于 flash 游戏来说 修改必须使用专门的flash修改工抄具
没啥说的
对于 rpgmaker xp制作出来的游戏 修改的切入点是存档 而不是内存
用金山游侠之类的选择文件修改 (不是内存修改) 指定存档 反复存档反复搜 然后找到地址袭 替换代码 然后想改啥改啥 新颖 但无难度
我记着 我修过的 梦幻群侠传等 都是使用+5加密
比如
菜包子代码 为 00 01
肉包子代码为00 02
如果要把99个菜包子变为肉包子的话
搜索的时候 得先计算一下 99的16进制为63 然后+5 搜索时搜68
那么 最后改为 00 02 00 68 或者自行添加一串
可能也有不同 但基本原理就这样
改存档 我只用Utrledit
还不懂 自行搜索 “梦幻群侠传 修改” 以它为例 有教程
还看不懂 你zhidao可以坐飞船回火星了 地球不适合你
。就copy我所知。rpg制作大师一共有rpg maker 2000 rpg maker 2003 rpg maker xp rpg maker vx
rpg maker vx ace几款。。还有一些掌机上百的rpg制作大师我就不一一列举出来了。每一度款的操作界面都知有所不同。。请问先生你问道的是哪一款的rpg 制作大师呢。?
RPG制作大师2003制作的游戏,是无法用来金山游侠等内存修改工具来源进行修改的
如果你感兴趣,百可以直接下载一个RPG制作大师2003,用它来对游戏进度行工程分析
从而找到其知数据格式,进行修改
祝你玩得愉快!道!!