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吸血鬼主流装备:1、出门装 多兰盾+红+眼2,中期:远古意志+大面具+大腰带后期备选:zd远古意志+大面具+冰晶法杖+帽子+金身+法穿鞋、如果对面AD伤害高可以将帽版子换成日炎斗篷,AP多直接出金身。逆风的时候在中期和完远古意志之后合冰晶魔杖。权顺风就杀人书了
吸血鬼一般是走一个法坦半输出的路子,而且要考虑到前期的抗压能力和回复能力,虽然有Q技能回复,但是明显百是不够的,下面说一下吸血鬼出装顺序:
1、出门装推荐书布甲+5红或者速度鞋子+红药。如果对方前期强势就是布甲5红,对方前期不强的话,度出速度鞋子也可以。多兰盾+血瓶也是可以考虑的出装之一。饰品常规的黄色饰品就可以了。
2、第一次回家建议是吸血枪,这个装备配合吸血鬼的问EQ可以恢复很多的生命值,让吸血鬼的E技能可以叠的比较高。
3、第一个大件推荐是沙漏,这个装备配合吸血鬼的W技能,在团战的时候相当于有了答两个保命技能,可以吸收比较多的伤害。
4、吸血鬼的鞋子可以选择减CD鞋子或者水银鞋子,看自己的喜好,一般是水银鞋子,想打强势或者说顺风的话减CD鞋子也可以出。
5、中期装回:鞋子+沙漏+吸血枪+冰杖。冰杖比较适合团战,如果打算一直刷线的话,可以考虑先把吸血枪升成吸血书,然后出冰杖。
6、成型装:鞋子+沙漏+吸血书+冰杖+大面具+女妖或者虚空杖。最后一个装备的可选性非常大,保险一点当然是女妖或者春哥,想打输出的话虚空、帽子、深渊答都可以。
吸血鬼法术伤害加成zhidao只再0.4~0.6 之间 在法师之中只能算中下游位置
而他的法术基础伤害一级却有90 .60这么高 是处于上游位置的
也就是说它的AP加成并不高 所以AP符文并不吃香
相比较起来法穿符文比较好 因为它还能作用版于法术的基础伤害
所以红色符文最好是一整套的法穿
这个英雄本身是一个很强力 很不错的英雄 打得不好只能说你玩得还不精而已。
当然还有个例外就是双方都打得比较谨慎,但这一般只存在于权国际大赛中,那些比赛别说一个人,一队人的人头加起来也不过5个。
但GF一般娱乐局不会这样,每场结束人头基本都能打到30+:30+的
1、海克斯科技原型腰带
吸血鬼必出的装备,吸血鬼可以利用腰带的被动有一段位移进场,而且前期合成有一定的抗性。
2、灭世者死亡之帽
很多上路吸血鬼玩家喜欢裸出帽子,帽子可以给吸血鬼提供高额的法强还有着额外百分之三十的法强增加。
3、莫雷洛秘典
吸血鬼是一个高爆发英雄,所以在装备上出一个鬼书,可以让吸血鬼的伤害最大化。
4、虚空之杖
在第四件装备上一般都选择法穿装备,吸血鬼只有法穿装备才能真正的凭借一己之力去carry比赛
5、中娅沙漏
在吸血鬼的装备上一定要出沙漏这个装备,吸血鬼要进场打输出,然后凭借沙漏的时间,可以打出第二套爆发伤害
6、缚法宝珠
这个装备算的上是一个备选装备,吸血鬼需要进场还是比较吃移动速度的,搭配上缚法宝珠可以瞬间进场。
扩展资料
主要技能:
1、血色契约
每40额外生命值会增加弗拉基米尔e69da5e887aae79fa5e981933341法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔1.4额外生命值。(该效果不会自我循环叠加)
2、鲜血转换
弗拉基米尔吸取目标敌人的生命力,造成魔法伤害,并回复自己生命。在施放两次【鲜血转换】后,弗拉基米尔会在下一个【Q鲜血转换】变得可以施放时获得猩红冲刺效果。
猩红冲刺:弗拉基米尔暂时获得加速效果,并在接下来的2.5秒里,【鲜血转换】会造成额外伤害,并造成额外治疗效果。