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斯温是个很特别的法系,不同于其他的法系,他并不需要撑多少的法伤,因为不管他法伤撑得多高也无法在瞬间打出爆发。斯温打的是持续伤害,只要他开着大招顶在前面那他就是个移动碉堡。初期斯温需7a64e78988e69d83339要很好的发育,因为他要蓝和血量的支撑才能扛起伤害和持续输出,所以在六级之前尽可能地在线上霸着,而且要注意好技能的施放,虽然有被动可以回血,但斯温的蓝还是很容易就用光。等到FRAM到足够买催化神石的钱就回家合成接着到线上打钱,直到出了时光和小绿甲那么斯温就算小有所成可以开始给队友当碉堡了。
中期在野区打的小规模团战有斯温的一方会非常占优势,因为野区地形狭窄,只要对方无法形成集火之势在第一时间把所有伤害都打到斯温身上,那么他的大招就会源源不断地回血,有这么一个既有输出又打不死的移动碉堡在前面扛着,队友可以十分舒服地跟在后面输出。而斯温的基本连招就是先E一下,因为E有一个增加伤害的效果,然后放Q,在Q的减速阶段利用预判可以有效提高W技能的命中率,W可以说是这个游戏中最难中的控制技能,所以先用Q的话会好打很多。定住之后就是开大一边吸一边A。
后期团战的时候斯温就不要像之前那么浪不要命的往前冲了,因为这个时候你们队伍里的坦克已经起来了,先手和吸收伤害的重任还是交给他们吧,另外在带一个蓝BUFF,他的大招实在太费蓝了,一管蓝没一会儿就消耗完了。斯温的定位到底还是个法系,在前期装备都没成型时依靠技能优势可以充当坦克,但后期有了装备之后斯温一旦在前面被控制住依靠R吸血还是很容易被集火秒掉的。所以斯温最好在团队中央保护自己的DPS,因为对面常常会有突进型英雄直接把矛头对准你们的后排输出,这时斯温的任务就是用Q和W控制住那些突进型英雄,然后再集所有人之力先把他们秒掉后,斯温再到前方推进。
出门蓝水晶+红药水 中期水银靴子+催化神石 后期水银鞋子、时光法杖、振奋铠甲、深渊权杖、女妖面纱、中亚沙漏 技能+点:1到六级WEEQER 7到12级EQEQRQ十三到十八QWWRWW 天赋21 0 9 符文:法穿+法强+护甲+生命值
乌鸦一般需来要一个一级鞋,主加e,辅q,一级w,一定注意控制和对面英雄的距离,如果对面是近战型英雄,他上来就q他,然后给他挂一个e,然后再给个预判的w,之后就一直平a,如果3ge技能全中,他不敢再和你拼了,因为你的e有伤害加成,所以源平a他的伤害非常疼。但是因为乌鸦不是一瞬间能打出非常多伤害的英雄,所以一定要注意走位,和补刀,初装的话,一般是最先做一个女神之泪,然后直接做时光之杖,百如果被压制的比较惨,就拼死出个饭盒,不要女神之泪了,然后就各种猥琐补兵,如果感觉15分钟之内已经出不出来时光了,那就果断转半肉吧,顺风神装是大天使之杖,法穿鞋,3级附魔一般用移动速度度加成那个,沙漏,时光之杖,面具(大顺风首选,这东西并不是乌鸦的神器),帽子。逆风神装:巫妖之祸,沙漏,耐性的那个鞋子,振奋铠甲,法穿杖,深渊问权杖(加法伤的,看自己金钱选一个)。一般顺风法伤流随便出,答逆风就是振奋必出装备。玩乌鸦距离控制特别重要。是我感觉少数走位比较风骚的英雄中,比较难的一个。