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Dota中召唤师技能知有4个基础技能,具体分别如下:
1、冰(Quas)快捷键:Q
效果:每级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。每级增加2点力量。
2、雷(Wex)快捷键:W
效果:每一等级/每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。每级增加2点敏捷。
3、火(Exort)快捷键:E
效果:每一等级/每次施放增加召唤师3点的攻击力。每级增加2点智力
4、元素召唤 快捷键:R
效果:将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用道。新技能的类型取决于融合过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。
扩展资料:
角色设定
召唤师是凤凰的灵魂。在他的版子民们分崩离析到世界的各个角落去之后,Kael被遗弃了,陪伴他的是他曾经创造的的大世界仅存的遗物。对复仇的渴望,让他将自己的灵魂出卖给了耐奥祖,交换来的是近乎无限的力量。
披上古代血法师的斗篷,创世者只带着他支配的元素跨入了这场战争。他能够将元素熔合成致命的咒语,在狂怒中撕裂天空。他的天权才无穷无尽,近卫军团将会体会到创世者的愤怒。
QQQ急速冷却 QQW幽灵漫步 QQE火墙 WWQ吹风 WWW雷暴 WWE灵动迅捷 EEE天火 EEW陨石 EEQ火人 QWE月牙
冰球 冰球 冰球 - 呼唤冰冻之径
创造一道冰冻之径,zhidao并且对所有经过冰冻之径的敌人造成缓速。对施法者的盟军以及英雄无效。
持续时间 1.25/2.5/3.75/5/6.25/7.5/8.75/10 秒,施法距离 250/300/350/400/450/500/550/600,对应冰球的内等级容。
花费Mana 200, CD 30 秒.
(用法和老牛的沟壑相同,不过简单的多了.拿来围杀,逃命时非常好用)
冰球 冰球 电球 - 呼唤传送门
对个单位施展一道充满威力的取代法术。造成对应电球的等级 40/80/120/160/200/240/280/320 的伤害
DOTA召唤师的十个技能急速冷却[Y]-[冰+冰+冰]简称 冷冻 召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。该技能对林肯法球有作用,但仍然触发林肯CD。 持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6 触发间隔(冰元素)– 0.77/0.74/0.71/0.68/0.65/0.63/0.6 施法距离:1000 冷7a686964616fe78988e69d83331却时间:20秒 魔法消耗:100 电磁脉冲[C] - [雷+雷+雷] 简称 磁爆 召唤师在目标地点积聚电磁能量一段时间后爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围950范围内的敌方单位,造成伤害并燃烧魔法。 作用延迟(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒 法力燃烧(雷元素):100/150/200/250/300/350/400 造成消魔一半的伤害。 施法距离:600 冷却时间:25秒 魔法消耗:125 阳炎冲击[T]-[火+火+火] 简称 天火 召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,对目标地点200范围内的敌方单位造成伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。 总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450 施法距离:全地图 冷却时间:30 魔法消耗:175 强袭飓风[X] - [雷+雷+冰] 简称 吹风 释放一股向前移动的龙卷风快速向前移动。将途经的敌方单位卷至半空并滞空一段时间,落地之后造成伤害。 作用范围200 作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100 滞空时间(冰元素)- 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2秒 造成伤害(雷元素与冰元素)- 120/141/162/183/205/226/247/268/290/311/332/353/375 施法距离:2000 N 冷却时间:25秒 魔法消耗:150 灵动迅捷[Z]-[雷+雷+火] 简称 迅雷 召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位攻击速度和攻击力,持续6秒。 攻速提升(雷元素)- 30%/40%/50%/60%/70%/80%/90% 攻击力提升(火元素) 20/30/40/50/60/70/80 施法距离:650 冷却时间:15秒 魔法消耗:50 幽灵漫步[V]-[冰+冰+雷] 简称 鬼步 召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响。持续时间:100秒,攻击和使用物品将打破隐身状态。 效果无视魔法免疫 在离开幽灵漫步后减速仍然会持续2-4秒 自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% 冷却时间:60秒 魔法消耗:300 熔炉精灵[F]-[冰+火+火] 简称 火人 召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。在冰元素和火元素各达到4级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83 魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400 持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80 护甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7 冷却时间:30秒 魔法消耗:75 浑沌陨石[D] - [雷+火+火] 简称 陨石 召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石向无视地形的滚动。陨石对周围300范围内的敌方单位每0.5秒造成一定的伤害。被陨石直接击中的单位在接下来的3秒钟内每秒受到陨石直接伤害1/5的额外伤害。意思就是如果一个英雄被7级火的陨石滚中2秒,那么他受到的伤害就是2X2X130+2X2X78=832 关于陨石对远程小兵的特殊机制,1级火元素的陨石就能对远程兵造成220的伤害,也就是说1级火的时候A两下一陨石可以带走一远兵,2级2下,3级1下,4级不用A就直接带走。陨石有1.5-2S左右的施法延迟,也就是说它能配合一个锤子准确命中敌人。 作用距离(雷元素)-465/615/780/930/1095/1245/1410 范围伤害(火元素)- 40/55/70/85/100/115/130 额外伤害(火元素)- 24/33/42/51/60/69/78 施法距离:700 冷却时间:55秒 魔法消耗:200 。 寒冰之墙[G] - [冰+