作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏资讯
符文加点 推荐:
1、根据zd英雄加点、
2、根据对方英雄加点、 比如对方全是AD。 那就加一点护甲、 如果对方全是AP那就加魔抗、
3、根据英雄技能的 特点加点、 比如 流浪法师就可以加 最大 法力值。 肉就可以加 最大生版命值、
4、 1.攻击性、 前排抗、 续航性 等、 看你自己 觉得你想要哪方面就 加 哪方面。
5、一般情况 在排位的时候、 都是有时间来 改天赋的。所以天赋完全就是看你怎么看权待 对方阵容和己方阵容。
你是说S6的天赋吧,基本上点凶猛,就是最左边的那一排,第一层狂怒五层,这个毋庸置疑的 第二层双刃剑来与盛宴看自己喜欢吧,我点双刃剑,输出高一点,第三层点吸血习性,可以适量增加前期的续航能力 第四层如果对自己很有信心可以打崩对面就点出赏金猎人,均势就点持强临弱(可以对受到减速、眩晕、诱捕、嘲讽等控制效果的人造成额外的2.5%伤害自)第五层点出五层的粉碎重击 增加7%的护甲穿透,最后一层点出战争领主的嗜血或者战争热诚,战争领主的嗜血比较适合靠暴击打伤害的ADC,而战争热诚就比较适合EZ 飞机 复仇之矛这种不吃暴击的ADC使用 点完之后点诡诈天赋第一层点野蛮,对小兵野怪造成5额外伤害,第二层点出秘密储备,也就是饼干,点三层点出无情,就是以前的死神,对血量不高的英雄有5%额外的伤害,接下来点一层危险游戏。
然后就点玩了,zd望采纳
你要说什么有英雄吧,这么多全给你推荐啊,而且天赋符文这种东西没有一样的,差距并不大,别瞎带就好了
通用天赋加点详解:
攻击系点出:
狂怒:+1.25%攻击速度,想必这个天赋点毋庸置疑zhidao,不需要多解释什么。
屠夫:点出屠夫增加2点对小兵野怪的额外伤害,可以帮助自己前期更好的补兵。
洞悉弱点:用技能对一名英雄造成伤害的同时,会使友军的伤害提升1%。这个下路配合辅助非常有作用,一般情况必点。
盛宴:击杀一个单位时会恢复2生命值和1法力值,很好的帮助消耗。
法术编制:用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同事,会使技能伤害提升1%。
武术精通:+5攻击力
死神:对版生命值低于50%的敌方英雄造成的伤害提升5%。在对拼的时候拥有这个天赋的英雄将拥有绝对的优势。
咒刃编制:用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使普攻伤害提升1%。技能增加普攻,无需多加解释。
危险游戏,击权杀一名敌方英雄的同时会恢复生命值和法力值,数额相当于已损失生命值和法力值的5%。在下路对拼的时候往往拯救自己于危难之间,后期打团也有用处。
毁灭攻势:+6%护甲穿透和法术穿透,双穿的作用不言而喻。
末日浩劫:伤害输出提升3%